10 combos mais difíceis em Street Fighter 6

10 combos mais difíceis em Street Fighter 6

Os combos de Street Fighter 6 geralmente são muito fáceis de entrar. No entanto, existem outros muito mais difíceis que você pode executar com precisão e prática. Este artigo destacará algumas das melhores e mais chamativas opções que você tem em termos de combos no último jogo de luta da Capcom. Retirá-los pode exigir algum trabalho, pois atualmente são a combinação de movimentos mais desafiadora para executar.

Sem mais delongas, aqui estão os combos mais difíceis que você pode tentar no SF6 atualmente.

Os combos mais difíceis de Street Fighter 6

10) Combo de 15 golpes de Ryu

Executado por Beamthegamer, este combo incrível queima completamente todo o seu medidor de Drive e então termina com um nível 3 Super em Street Fighter 6. Ryu começa com golpes pesados, vai para Hashogeki e usa Instant Drive Rushes para executar este combo .

Para empregar esta opção de 15 acertos, você precisará segurar Denjin Charge. Isso significa que, se passar antes que você consiga pousar o Hashogeki, você está sem sorte. Considerando tudo, este é um combo Ryu que qualquer um pode fazer com bastante prática.

9) O combo de 21 golpes de Ken

(O clipe começa em 2:16)

Ken do Street Fighter 6 tem alguns combos selvagens, e este é um dos meus favoritos, cortesia de Kazey77. Para executar esta opção, você começará rapidamente a usar o Drive Rush do Jumping Fierce.

Ter uma forte compreensão de vincular e cancelar normais será útil ao trabalhar com essa sequência de entradas. Este combo também termina em um Super nível 3, causando cerca de 5.621 de dano, cortesia dos punhos de Ken Master . Entre os normais e a força dos Jinrai Kicks, esse personagem consegue realizar combos incríveis em Street Fighter 6, e este é apenas um deles.

8) Combo de 27 hits de Kimberly

A filmagem do jogo acima vem de Deznere no YouTube. Uau!

Essa é a combinação mais chamativa e ridícula que eu acho que já vi em Street Fighter 6. Existem muitos fãs dos movimentos de Kimberly , especialmente aqueles que gostavam de Guy nos jogos anteriores.

Para esta combinação, coloque a armadilha sob seu oponente no canto. A partir daí, começa o malabarismo. Ela entra com força, mantendo o oponente no ar até o final do combo.

Completando as coisas com um super, esta entrada resulta em 7.437 de dano de uma só vez. Isso é quase uma barra de saúde cheia de dano e com certeza colocará qualquer jogador do Street Fighter 6 em seu lugar depois de ser martelado com ele.

7) O combo Frame Perfect de 17 hits do JP

(O clipe começa em 0:16)

Quando quero ver as sequências de entrada mais ridículas e desafiadoras do Street Fighter 6 – ou de qualquer jogo de luta – costumo ir ao Desk.

Este indivíduo lançou um vídeo de combos Frame Perfect para JP , e um Punish Hit baseado em canto desse grupo fez esta lista. Nesta combinação de movimentos, JP usa um de seus normais carnudos e começa a montar armadilhas.

Este combo tem tudo a ver com o uso eficiente e perfeito dos ataques especiais do personagem em Street Fighter 6. É facilmente um dos mais difíceis de fazer nesta lista. Cada entrada aqui deve ser perfeitamente cronometrada, com espaço zero para erros.

6) Combo de 69 hits de Dee Jay

(O clipe começa em 1:08)

Dee Jay parece dividir as pessoas. Alguns acreditam que ele é bom, outros não. Independentemente disso, ele tem algumas opções incríveis que variam de 20 a 69 acertos. Esta combinação de Dee Jay vem da Persona Entertainment.

Esta opção carrega seu oponente do meio da tela em um golpe de punição até o canto, onde você esmaga um super após alguns de seus chutes poderosos e socos de metralhadora.

No momento em que o super é usado, você já acertou 38 golpes, graças ao poder dos ataques especiais. No entanto, causa cerca de 7K de dano. Isso significa que, mesmo que não seja eficiente, é chamativo e devastador.

5) Combo de 12 golpes de Marisa

Este combo não é especialmente longo, Marisa não precisa de 30-40 golpes para causar quase 8K de dano a um oponente de Street Fighter 6. Do canto, seus golpes pesados ​​configuram o combo, assim como seus poderosos especiais EX.

No entanto, você precisa ser capaz de usar dois Drive Rushes rápidos e consecutivos para levar à super arte dela. Antes disso, seu oponente já terá sofrido 5,8K de dano

O dano total final causado por esta combinação é de cerca de 7,8K. Se você deseja derreter a barra de saúde de alguém, esta opção é para você, cortesia da Persona Entertainment.

4) Combo de 13 hits de Cammy

(O clipe começa 3:33)

Outra personagem que não possui combos longos em SF6 é Cammy White . Isso faz sentido, pois ela não tem projéteis, limitando sua capacidade de encadear movimentos. No entanto, ela realmente não precisa de combos longos.

TGTKai realizou o que é visto no vídeo acima em uma partida ranqueada, mostrando para sua comunidade. O que torna essa combinação tão assustadora é que você pode executá-la à distância.

Depois de confirmar o especial EX, você inicia o Drive Rushing e os movimentos de vinculação. Seus normais são incríveis e, depois de atingir o super, eles sofreram mais danos do que a metade de sua barra de vida.

3) Combo de 29 golpes de Dhalsim

(O clipe começa em 1:52)

Depois de configurar o super nível 2, Dhalsim em SF6 é capaz de causar mais dano do que você pode saber o que fazer. Nesse caso, são cerca de 8.700 de dano.

Essa combinação é cortesia do Desk, então vai ser ridiculamente difícil de fazer, mesmo para as mãos mais habilidosas. Você vai empurrar o outro jogador para o canto e, enquanto o primeiro super está construindo, você consegue combos suficientes por um segundo.

Uma coisa que os jogadores verão com frequência quando se trata dessas opções é o uso total do medidor. Você vai queimar todo o Drive Gauge e, em seguida, construir um segundo super nível 2 e usá-lo para esta combinação SF6.

2) Combo de 84 hits de Guile

Fight Element mostra o que poderia ser o combo Guile mais devastador e difícil de executar em todo o Street Fighter 6. Como dizem na descrição, ele causa 9.802 de dano e dura 49 segundos. Você precisa de 24 Perfect Sonic Booms, 10 Drive Meter, seis Raw Drive Rush Links e um Sliver Step para fazer este combo de 84 hits funcionar.

Dizer que é complexo e desafiador é um eufemismo. Sliver Tech, de acordo com o YouTuber, é um método de ganhar um Drive Rush adicional no meio do combo e, em seguida, usar o Sliver para realizar um cancelamento de três BAR DR no final.

1) Combo de 69 hits de Juri

(O clipe começa em 1:26)

Completando isso com outra combinação de mesa; este indivíduo afirmou que levou seis horas para pousar este. Segundo o jogador, isso é tão complicado que otimizá-lo para acertos iniciais atrapalha a conclusão do combo. Isso porque a instalação do nível 2 terminará antes do final. Mesmo nessa versão do combo, o Desk quase fica sem super nas últimas entradas.

O jogador SF6 também aponta que existem 12 quadros de caminhada necessários para garantir que esta combinação se conecte perfeitamente, por isso não é fácil de realizar. Este é o auge dos combos SF6 exagerados e chamativos e pertence a Juri Han .

Enquanto outros personagens têm combos úteis em Street Fighter 6, estes estão entre os mais difíceis. Embora desafiadores, eles são recompensadores no último jogo de luta da Capcom.

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