O Senhor dos Anéis: Tales of Middle-earth do MTG tem algumas cartas realmente incríveis. Recentemente, quebrei alguns pacotes, graças à Wizards of the Coast. Como resultado, escolhi algumas cartas lendárias que seriam comandantes notáveis para tipos de deck específicos. Sou um fã de longa data dos livros de Tolkien e tenho jogado Magic: The Gathering por uma parte significativa da minha vida. Vou explicar o que essas cartas fazem e por que são úteis para seus decks daqui para frente.
No entanto, foi incrivelmente difícil reduzir isso a apenas cinco cartas. O Senhor dos Anéis: Tales of Middle-earth apresenta tantos lendários poderosos e interessantes. A meta Commander do MTG certamente ficou muito interessante, graças a essa expansão.
Quais são os melhores comandantes MTG para Lord of the Rings: Tales of Middle-earth?
5) Saruman de Muitas Cores (Branco/Azul/Preto)
Saruman de Muitas Cores
- Valor de Mana: 3WUB
- Tipo de Card: Criatura Lendária – Mago Avatar
- Raridade: Mítica Rara
- Estatísticas: 5 de potência, 4 de resistência
- Palavra-chave: Ward – Descarte uma carta de encantamento, mágica instantânea ou feitiço.
- Habilidade: Sempre que você lançar seu segundo feitiço a cada turno, cada oponente moerá duas cartas. Quando um ou mais cards são moídos dessa forma, exile o card alvo de encantamento, mágica instantânea ou feitiço com valor de mana igual ou menor que o daquela mágica do cemitério de um oponente. Copie a carta exilada. Você pode conjurar a cópia sem pagar seu custo de mana.
Que cartão MTG incrível para o conjunto O Senhor dos Anéis! Saruman of Many Colors é uma fantástica carta Esper – Branco/Azul/Preto. Você quer que seu oponente tenha pilhas de cartas em seu cemitério para isso. Você ganha coisas grátis para lançar para a sua partida enquanto nega ao seu oponente algumas de suas melhores cartas.
Quando se trata de Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, esta é facilmente uma das minhas cartas favoritas no conjunto. É um cartão feito sob medida para mim, apresentando meu personagem favorito de Tolkien , agora em MTG. Quanto mais cartas seu oponente lançar ou descartar, mais fácil será para você roubá-las e exilá-las.
4) Gandalf, o Branco (Branco)
Gandalf, o Branco
- Valor de Mana: 3WW
- Tipo de Card: Criatura Lendária – Mago Avatar
- Raridade: Mítica Rara
- Estatísticas: 4 de potência, 5 de resistência
- Palavra-chave: Flash
- Habilidade #1: Você pode lançar feitiços lendários e feitiços de artefato como se tivessem flash.
- Habilidade #2: Se uma permanente lendária ou um artefato entrando ou saindo do campo de batalha fizer com que uma habilidade desencadeada de uma permanente que você controla seja armada, essa habilidade é desencadeada mais uma vez.
Não desanime por este cartão ser monocromático. Você pode facilmente colocar isso em um deck de combinação mono-branco/artefato e empilhar toneladas de gatilhos. Sempre que uma carta (lendária ou artefato) acionar um efeito ao entrar ou sair do jogo, você o faz novamente com esta carta MTG Lord of the Rings: Tales of Middle-earth .
Como agora você as lança em velocidade instantânea (flash) , você pode lançar suas melhores cartas na vez do seu oponente em resposta a ele fazer outras coisas. Eu posso ver que este é um deck de controle/artefato agressivo com bastante facilidade. Esta carta do Senhor dos Anéis não é um mágico de truques baratos.
3) Rei dos Perjuros (Branco/Preto)
Rei dos Perjuros
- Valor de Mana: 2WB
- Tipo de Carta: Criatura Lendária – Espírito Nobre
- Raridade: Raro
- Estatísticas: 3 poder, 3 resistência
- Palavra-chave: Voar
- Habilidade #1: Sempre que King of the Oathbreakers ou outro Espírito que você controla se torna o alvo de um feitiço, ele se desvanece.
- Habilidade #2: Sempre que King of the Oathbreakers ou outro Espírito que você controla entrar em fase, crie uma ficha de criatura branca 1/1 virada do tipo Espírito com voar.
Eu escolhi King of the Oathbreakers porque, simplesmente, Voltron Decks são incrivelmente divertidos de jogar. No entanto, esse tipo de deck MTG é perigoso porque você pode perder a criatura que você empilhou com armas e encantamentos com bastante facilidade. Este cartão O Senhor dos Anéis: Contos da Terra-média não tem medo disso.
No entanto, esta criatura pode parar aquele morto em suas trilhas. Mesmo que seu oponente vá limpar o tabuleiro, você pode, em resposta, lançar um feitiço de buff em velocidade instantânea no Rei dos Perjuros, e ele desaparecerá. Isso faz com que eles não existam até o próximo turno.
2) Shelob, Filho de Ungoliant (Verde/Preto)
Shelob, filha de Ungoliant
- Valor de Mana: 4BG
- Tipo de Card: Criatura Lendária – Aranha Demônio
- Raridade: Raro
- Estatísticas: 8 de potência, 8 de resistência
- Palavras-chave: Deathtouch, Ward 2
- Habilidade #1: Outras Aranhas que você controla têm Toque Mortífero e proteção 2.
- Habilidade nº 2: Sempre que outra criatura sofrer dano neste turno por uma Aranha que você controlava morrer, crie um token que seja uma cópia dessa criatura, exceto que é um artefato de Comida com “2, Tap: Sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida” e ele perde todos os outros tipos de cartas.
Este é agora o melhor Spider Commander para o meu dinheiro em MTG. The Child of Ungoliant agora pode ser jogado em Lord of the Rings: Tales of Middle-earth. Você vai querer sacrificar suas aranhas certificando-se de que elas bloqueiam as melhores criaturas de seu oponente, usando essa poderosa habilidade de toque mortal .
Então você tem a garantia de matar seus alvos e, como resultado, ganhar cópias das criaturas de seu oponente graças a esta carta do Senhor dos Anéis. Claro, eles não podem atacar, mas quaisquer que sejam as habilidades passivas/ativadas que esses cards tenham, eles ainda o fazem! Além disso, você pode sacrificá-los para ganhar vida rapidamente.
1) Aragorn, o Unificador
Aragorn, o Unificador
- Valor de Mana: RGWU
- Tipo de Card: Criatura Lendária – Humano Nobre
- Raridade: Mítica Rara
- Estatísticas: 5 de potência, 5 de resistência
- Habilidade #1: Sempre que você lançar uma mágica branca, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Humano Soldado.
- Habilidade #2: Sempre que você lançar um feitiço azul, use vidência 2.
- Habilidade #3: Sempre que você lança um feitiço vermelho, Aragorn, o Unificador causa 3 pontos de dano ao oponente alvo.
- Habilidade #4: Sempre que você lançar um feitiço verde, a criatura alvo recebe +4/+4 até o final do turno
Facilmente um dos melhores comandantes do MTG, essa criatura de quatro cores é incrível. Aragorn, o Uniter tem uma habilidade diferente sempre que você lança um determinado feitiço colorido. Se você lançar feitiços multicoloridos, receberá todos esses gatilhos também! Eu adoraria vê-lo em um baralho de controle/compra de cartas de 4 cores.
Você tem dano (vermelho), criaturas (branco), buffs (verde) e vidência (azul). Você pode até buffar Aragorn com aquele efeito verde em seus jogos MTG. Basta embalar muitas cartas para manter Aragorn seguro – contra-feitiços, à prova de feitiços, indestrutível e coisas dessa natureza.
Dito isso, ainda é muito fácil montar um deck de MTG baseado nessa criatura lendária de O Senhor dos Anéis: Contos da Terra-média. Se você for feitiços ou humanos , este cartão é incrível.
Há tantos cartões que eu queria incluir. Sauron, o Lorde das Trevas e o Senhor dos Nazgûl são duas das cartas que quase chegaram ao meu top cinco. Embora um jogador possa ter encontrado O Um Anel , o Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média do MTG ainda vale muito a pena comprar quando se trata de Commander.
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