As lutas de Jujutsu Kaisen do arco Culing Game estão entre as melhores e mais esperadas, e agora devem ser adaptadas para a série de anime na 3ª temporada. A 2ª temporada desta série foi apreciada pelos fãs, então há grandes expectativas para o arco sequencial desta série.
O arco Culling Game é um arco de torneio, onde diferentes feiticeiros de várias épocas da série competem entre si. O torneio foi monitorado pelo sinistro Kenjaku e o campo de batalha foi dividido em dez colônias, enquanto os estudantes do Jujutsu High competiam em cada colônia para impedir o torneio antes que a humanidade fosse erradicada.
Algumas das maiores potências colidiram neste arco e novas técnicas amaldiçoadas também foram reveladas. Apesar do hype, porém, algumas lutas de Jujutsu Kaisen não deram certo e foram consideradas ‘extras’ pelos fãs desta série.
Isenção de responsabilidade: este artigo contém possíveis spoilers da série de mangá Jujutsu Kaisen e contém a opinião do autor.
Takaba versus Iori e outras 4 lutas de Jujutsu Kaisen do Culling Game que não deram certo
1) Fushigoro Megumi versus Reggie Star
Uma das lutas iniciais de Jujutsu Kaisen do Culling Game, essa luta aconteceu na Colônia No. 1 de Tóquio entre a feiticeira de segundo grau Megumi e o feiticeiro reencarnado Reggie Star.
Embora a técnica amaldiçoada de Reggie, a recreação contratual , fosse nada menos que uma abordagem inovadora da feitiçaria, a luta foi bastante inexpressiva quando comparada com outras lutas acontecendo em outras colônias. Isso resultou na vitória de Megumi, que foi possível devido à expansão de seu domínio ‘Chimera Shadow Garden’.
2) Kinji Hakari versus Charles Bernard
Essa luta aconteceu na Colônia No. 2 do Culling Game de Tóquio e foi uma das lutas de Jujutsu Kaisen mais desanimadoras deste arco. O confronto foi entre o estudante suspenso do terceiro ano do Jujutsu High, Hakari, e um mangaká chamado Charles Bernard, que é forçado a participar deste torneio.
Esta luta revelou pela primeira vez a expansão de domínio de Kinji Hakari, ‘Idle Death Gamble’, que foi combatida pela técnica amaldiçoada de Charles, ‘G Warstaff’. Apesar da técnica de Charles ser uma das mais impressionantes do Jujutsu Kaisen, a luta foi unilateral no início, o que a tornou previsível.
3) Panda contra Hajime Kashimo
Essa luta também pode ser chamada de aquecimento de Kashimo para sua luta contra Kinji Hakari.
Panda é um cadáver amaldiçoado, enquanto Kashimo é um feiticeiro reencarnado de 400 anos atrás. A luta envolveu principalmente combate corpo a corpo, já que Kashimo queria dar ao Panda uma chance de lutar. Mas este último não pôde fazer muito pelo feiticeiro reencarnado, mesmo em seu modo Triceratops, já que o Panda foi destruído nesta batalha. Panda se transforma em miniatura após esta batalha.
4) Itadori Yuji contra Haba e Hanyu
Uma das lutas de abertura do Jujutsu Kaisen do Culling Game, esse confronto aconteceu na Colônia No. A batalha foi entre o principal protagonista da série, Itadori Yuji , e dois cidadãos normais que foram forçados a participar do Culling Game, Haba e Hanyu.
A luta foi muito direta e de curta duração, o que a tornou uma das lutas de Jujutsu Kaisen mais desanimadoras deste arco. Haba e Hanyu tentaram ao máximo utilizar suas técnicas amaldiçoadas para derrotar Itadori, mas foram dominados pelos socos de Itadori.
5) Sukuna versus Ryo Ishigori
A batalha entre o principal antagonista da série, Sukuna, e um feiticeiro reencarnado do passado chamado Ryo Ishigori foi uma das lutas mais curtas de Jujutsu Kaisen do Culling Game. Sukuna pulverizou o feiticeiro reencarnado no confronto.
Essa luta foi apenas um passeio no parque para o Rei das Maldições, que casualmente acabou com a vida de Ishigori enquanto viajava em direção a Yorozu, que reencarnou no corpo de Tsumiki. Ishigori tentou atacar o Rei das Maldições, mas tudo foi inútil porque Sukuna tinha acabado de despertar seu verdadeiro eu após o ritual do banho.
Sukuna versus Yorozu e outras 4 lutas de Jujutsu Kaisen do Culling Game que superaram todas as expectativas
1) Kinji Hakari contra Hajime Kashimo
Uma das lutas de Jujutsu Kaisen mais cheias de adrenalina do Culling Game, nela, o desistente do Jujutsu High enfrentou o lendário feiticeiro em uma batalha um contra um que incluía combate corpo a corpo, uma exibição de técnicas amaldiçoadas, e a demonstração completa da expansão de domínio de Hakari, ‘Idle Death Gamble’.
A técnica anti-domínio de Kashimo, Hollow Wicker Basket, também foi revelada contra o domínio de Kinji, pois a luta envolvia troca contínua de ataques, o que fazia valer a pena cada painel.
No entanto, Kinji continuamente tirando a sorte grande em sua expansão de domínio ativou seu ‘ modo invencível ‘ tantas vezes que Kashimo acabou sendo dominado. Kinji Hakari saiu vencedor deste confronto.
2) Maki Zenin, Hagane Daido e Rokujushi Miyo contra Naoya Zenin
A luta que tornou Maki capaz de enfrentar o Rei das Maldições na batalha final, esta batalha de Jujutsu Kaisen foi uma das lutas mais incríveis do Culling Game. Hagane Daido era um espadachim reencarnado, enquanto Rokujushi Mayo era um lutador de sumô reencarnado.
Depois de ser derrotado por Maki, Naoya retornou como um espírito vingativo ao Jogo de Abate para derrubá-la. Maki, que já havia despertado seus poderes devido à morte de Mai, tentou ao máximo dominá-lo, mas estava faltando alguma coisa. Noritoshi também a acompanhou, mas não pôde fazer muito. As coisas mudaram quando Hagane segurou Naoya e Maki foi para o domínio de Rokujushi para saber o que estava faltando.
Ao sair do domínio, ela era uma lutadora melhor do que antes, mas Naoya, que agora estava impaciente, usou sua expansão de domínio ‘Time Cell Moon Palace’. Essa habilidade certeira de seu domínio deixou os feiticeiros reencarnados imóveis, mas como Maki é alguém sem nenhuma técnica amaldiçoada, ela se esgueirou até Naoya e o cortou ao meio.
3) Sukuna contra Yorozu
Última chance de Yorozu professar seu amor pelo Rei das Maldições, esta foi uma das melhores lutas de Jujutsu Kaisen do Culling Game que superou todas as expectativas. A luta foi entre Sukuna (que assumiu o corpo de Megumi Fushigoro) e Yorozu (que reencarnou no corpo de Tsumiki Fushigoro).
Yorozu era amante de Sukuna desde a época em que eles existiam como feiticeiros amaldiçoados, séculos atrás. Agora que o Jogo da Expurgação os uniu, eles se enfrentaram sem se conter. Sukuna também tinha a Técnica das Dez Sombras de Megumi à sua disposição, então ele a provocou por não usar sua técnica amaldiçoada.
Yorozu lutou com ela e até usou sua expansão de domínio ‘Threefold Affiction’ na esperança de pelo menos dominar o Rei das Maldições por um tempo. Mas Sukuna respondeu a quase todos os seus ataques com a técnica amaldiçoada de Mahoraga e adaptou-se a cada movimento dela, eventualmente derrotando-a. A alma de Megumi caiu em total desespero depois de testemunhar sua irmã morrer por suas próprias mãos.
4) Yuki Tsukumo e Choso contra Kenjaku
A última dança de Yuki Tsukumo na história, esta foi uma das lutas de Jujutsu Kaisen mais exageradas do Culling Game, se não de toda a série. A luta foi entre o feiticeiro de nível especial Yuki Tsukumo e um dos principais antagonistas desta série, Kenjaku, com o primeiro auxiliado pela pintura da morte, Choso.
Depois de ficar para trás para proteger Tengen nas Tumbas da Estrela, Yuki e Choso estavam prontos para enfrentar o pior, e foi isso que conseguiram quando o próprio poderoso Kenjaku visitou para absorver Tengen. Choso começou a luta enquanto Yuki formulava uma maneira de derrotar Kenjaku. A pintura da morte foi totalmente dominada por Kenjaku e este até revelou seu controle sobre a gravidade como um exibicionismo.
Felizmente, isso deu a Yuki uma vantagem para destruir Kenjaku e ela entrou na batalha. Ela deu uma boa surra em Kenjaku, levando-o a ativar sua expansão de domínio ‘Womb Profusion’ no final. Mas Yuki não parou e continuou atacando e começou a usar sua técnica amaldiçoada ‘ Star Rage ‘ para aumentar sua massa virtual.
Kenjaku podia sentir a pressão e usou formas em miniatura de sua técnica final, Uzumaki, para pelo menos desacelerar os avanços de Yuki em sua direção. No final das contas, Yuki não teve chance de derrotar o antagonista, então ela aumentou sua massa virtual ao máximo, criando um Buraco Negro literal como última chance de vitória contra Kenjaku. Infelizmente, seu sacrifício não significou nada, pois Kenjaku escapou do Buraco Negro e capturou Tengen.
5) Yuta Okkotsu versus Takako Uro versus Ryu Ishigori
A luta final entre três talentosos feiticeiros amaldiçoados, este confronto foi uma das melhores lutas de Jujutsu Kaisen do Culling Game. Envolveu o feiticeiro de nível especial Yuta Okkotsu, um assassino reencarnado chamado Takako Uro e um feiticeiro reencarnado Ryu Ishigori.
Embora esta luta tenha sido a três, a pressão estava sobre Yuta, que teve que derrotar os dois para reunir informações. Takako foi contra Yuta no início, quando o feiticeiro de nível especial foi dominado por sua técnica amaldiçoada. Ryu então entrou e dominou Yuta com sua maldita produção de energia, tornando ainda mais difícil para Yuta continuar. Enquanto esses dois espíritos reencarnados travavam uma batalha, Yuta convocou Rika.
A luta mudou quando Yuta começou a usar sua técnica amaldiçoada contra eles. Eventualmente, chegou a um momento onde todos os três feiticeiros ativaram suas expansões de domínio , o que nunca havia sido visto em nenhuma outra luta de Jujutsu Kaisen. Depois disso, Uro foi expulso do trio e Ryu desfrutou do combate corpo a corpo com Yuta até que o primeiro foi derrotado pelo grau especial.
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