Os cinco gadgets do Homem-Aranha mais poderosos dos quadrinhos

Destaques

  • O traje do Homem-Aranha é icônico e essencial para seu combate ao crime. Proporciona liberdade de movimento, esconde sua identidade e ainda possui correias nas axilas.
  • O Spider-Mobile pode ter durado pouco, mas tinha recursos úteis como o Spider-Signal e a capacidade de atirar teias.
  • Os Spider-Bots, criados por Otto Octavius, são ferramentas pequenas, mas poderosas, que podem escalar superfícies, gravar vídeos e criar campos de força quando trabalham juntos.

Quanto menos poderes um super-herói tiver em seus quadrinhos, maior será a probabilidade de ele depender de vários dispositivos e ferramentas para combater o crime. Isso é especialmente verdadeiro se eles não tiverem nenhum poder (Homem-Formiga) ou se forem ricos (Homem de Ferro). O Homem-Aranha, no entanto, é uma das exceções à regra.

Apesar de ter sentidos aguçados, força superior e velocidade, Homem-Aranha está ciente de que às vezes é preciso algo extra para sair vitorioso do lutar. Ajuda o fato de Peter Parker ser um gênio em sua vida normal e poder construir muitas coisas excelentes. Vários de seus gadgets se tornaram icônicos ao longo dos anos graças ao seu poder, utilidade e usos inteligentes.

5 Traje do Homem-Aranha

traje de simbionte homem-aranha 2

Todo super-herói precisa de um traje adequado, e O Homem-Aranha teve muitos deles ao longo dos anos. A maioria de seus trajes seguiu um esquema de cores semelhante, tornando o Homem-Aranha uma figura instantaneamente reconhecível tanto em Nova York quanto em outros lugares. O primeiro traje de Peter foi um combo improvisado logo depois que ele adquiriu seus poderes e decidiu ganhar dinheiro participando de lutas de luta livre.

Desde então, ele criou um traje de super-herói que lhe dá grande liberdade de movimentos, esconde sua identidade, permite que ele suba pelas paredes e às vezes até tem uma membrana nas axilas. Um dos trajes mais poderosos foi o traje simbionte Venom, que deu ao Homem-Aranha um aumento de força e velocidade. Infelizmente, o simbionte também tentou controlá-lo. O Homem-Aranha rejeita no final, retornando ao seu traje habitual, para grande desgosto de Venom.

4 Spider Mobile

Aranha-Móvel

O Spider-Mobile é um caso discutível. Não durou muito nos quadrinhos, já que o Homem-Aranha o jogou em um rio quando lutou contra Mysterio. Depois disso, virou motivo de chacota para o público de um museu. Mas deixando de lado esses fatos, o Spider-Mobile tinha alguns recursos úteis e interessantes. Não combinava muito com o estilo do Homem-Aranha, mas a execução não foi ruim. Ele continha o Sinal-Aranha e podia atirar teias (o que seria útil se o Homem-Aranha ficasse sem teias nos atiradores que ele usa nos braços).

Mais tarde, depois que Parker se tornou CEO da Parker Industries e teve mais dinheiro para experimentar seus gadgets, ele criou uma nova versão do Spider-Mobile. O muito mais legal Spider-Mobile 2.0 podia subir e descer paredes e tinha um sistema de computador de alta qualidade e outras características úteis. No geral, o Spider-Mobile pode ser considerado uma das ferramentas mais subestimadas nos quadrinhos do Homem-Aranha.

3 Bots-Aranha

Robôs-aranha

Ironicamente, um dos dispositivos mais poderosos e úteis apareceu em cena quando não era Peter Parker no comando, mas Otto Octavius ​​assumiu o controle de seu corpo em vez disso. Após sua hesitação inicial, Octavius ​​juntou-se ao lado do bem e decidiu ser melhor no ramo de super-heróis do que Parker. Para facilitar, Octavius ​​​​inventou os Spider-Bots, pequenos robôs que ele podia controlar com a mente, assim como antes controlava seus tentáculos.

Os Spider-Bots podem ser pequenos, mas funcionam como uma ferramenta útil de reconhecimento. Eles podem escalar superfícies, gravar vídeos e sons, e as versões atualizadas podem até usar tecnologias de digitalização facial que ajudam a identificar criminosos e a encontrá-los ou detê-los mais rapidamente. Além do mais, quando vários Spider-Bots trabalham juntos, eles até criam um poderoso campo de força. Seria interessante ver mais deles fora da história do Homem-Aranha Superior. Os Spider-Bots têm muito a oferecer.

2 Web Shooters

Gadgets do Homem-Aranha - Atiradores de Teia

É um clássico por um motivo. Os atiradores de teia do Homem-Aranha têm sido um elemento básico de seu equipamento há anos. Em algumas variações, o Homem-Aranha pode atirar teias com os pulsos e não precisa usar atiradores mecânicos. Mas na maioria das vezes, ele não pode viver sem eles, se quiser circular livremente pela cidade e combater o crime.

Os atiradores da Web têm um grande potencial. Eles podem atirar em vários tipos de teias, e o Homem-Aranha adicionou identificação e modificação de voz que o ajudam em mais de uma situação complicada (trocadilho intencional). Por último, mas não menos importante, os web shooters também servem como um excelente exemplo de que o principal poder de Peter Parker é a sua inteligência. No MCU, por exemplo, ele consegue construir atiradores quando tem apenas quinze anos.

1 Fluido da Web

Homem-Aranha pendurado na parede atirando fluido de teia

É claro que, sem o fluido da teia, os atiradores de teia do Homem-Aranha seriam apenas pulseiras modernas. O fluido da teia salvou o Homem-Aranha de cair para a morte várias vezes. Embora possa não parecer muito à primeira vista, é um gadget poderoso. Mais uma vez, em algumas versões de sua história, o Homem-Aranha dispara o fluido da teia naturalmente de seu corpo.

Na maioria das vezes, porém, ele precisa criá-lo e abastecê-lo regularmente em seus atiradores de teia para garantir que não corra no meio de uma briga ou outra situação perigosa. O que torna a teia fluida ainda mais impressionante é a quantidade de variações que ela possui, incluindo uma versão de gelo e outra que eletrifica o oponente. O Homem-Aranha teve muito tempo para ajustar seu fluido de teia, e isso o torna um gadget poderoso.

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