Em 2022, a FromSoftware lançou Elden Ring, um jogo semelhante à infame franquia Dark Souls em termos de jogabilidade e gráficos. Embora o título não seja uma sequência direta de Dark Souls 3, ele compartilha algumas características de jogabilidade. A jogabilidade desafiadora e os gráficos envolventes ajudaram a alcançar imenso sucesso. Embora os jogos compartilhem muitos recursos, como um sistema de combate semelhante, Elden Ring introduziu algumas mudanças notáveis no gênero.
Este artigo discutirá cinco maneiras pelas quais a oferta espetacular da FromSoftware redefiniu o gênero Soulslike.
Mundo aberto, lutas contra chefes e mais aspectos de Elden Ring que mudaram os jogos do tipo Souls
1) Mundo aberto
Apesar do mundo enorme, os jogos do tipo Souls estão confinados a um enredo estático com poucas oportunidades de exploração. Eles geralmente seguem uma progressão de jogo linear com lutas de chefe rígidas.
Por outro lado, Elden Ring é um título totalmente de mundo aberto que permite que você visite a maioria dos locais imediatamente, e apenas algumas regiões são restritas até que uma certa parte do enredo seja concluída. Caso em questão, um dos chefes mais impactantes, o Tree Sentinel, pode ser encontrado logo no início do jogo.
2) Viajando pelo mundo
Os jogadores em títulos Soulslike devem viajar pelo mundo inteiramente a pé. Embora eles também possam viajar rapidamente por grandes distâncias, isso geralmente é desbloqueado somente após o progresso da história.
No entanto, em Elden Ring, você pode explorar o imenso mundo a cavalo e levar seus cavalos para a batalha também. Além disso, depois de inserir uma região, você pode viajar rapidamente para ela usando o mapa.
3) Lutas contra chefes
Cada região de Elden Ring é preenchida com uma variedade de chefes . Os chefes mudam de estágio em intervalos aleatórios, em vez de mudar de forma com base na quantidade de saúde que ainda resta. Isso torna as lutas mais dinâmicas e imprevisíveis , semelhantes a Sekiro: Shadows Die Twice e Bloodborne.
Enquanto isso, os chefes em jogos do tipo Souls geralmente trocam de estágio quando perdem uma certa quantidade de saúde e se tornam mais cruéis e perigosos durante os estágios posteriores da luta.
4) Cooperação
Elden Ring permite que jogadores ou vários jogadores progridam perfeitamente durante todo o jogo. Eles podem completar a história junto com cada chefe lateral sem ter que gerar continuamente seus amigos usando sinais de convocação.
Nos outros jogos do tipo Souls , você pode entrar no mundo de outro jogador usando invocações e depois ajudá-lo a derrotar os chefes. No entanto, o parceiro só poderia ser convocado antes de entrar em uma arena.
O co-op no último título é uma melhoria significativa em relação aos seus antecessores, pois ambos os jogadores podem aproveitar o jogo sem ter que esperar pela próxima área de chefe para poder participar.
5) Sistema de mapas
Elden Ring apresenta um sistema de mapa completo que torna mais fácil para os jogadores navegar no vasto mundo do jogo. Além disso, você pode viajar rapidamente por diferentes locais com apenas alguns cliques, sem precisar se aproximar de pontos de verificação como uma fogueira nos jogos Dark Souls.
Você também pode usar marcadores diferentes para destacar áreas de interesse. Isso ajuda você a descobrir novos locais e planejar sua rota de viagem. Os títulos Soulslike anteriores exigiam que os jogadores memorizassem os caminhos que levavam às áreas centrais, como Firelink Shrine. A introdução do sistema de mapas na última iteração eliminou completamente a necessidade de se lembrar de qualquer coisa.
Estas são as cinco principais maneiras pelas quais Elden Ring redefiniu o gênero Soulslike. Embora existam vários outros aspectos que também contribuíram, eles são principalmente melhorias técnicas em oposição a mudanças na jogabilidade.
Embora a data de lançamento do Shadow of the Erdtree DLC ainda não tenha sido anunciada, espera-se que a expansão melhore ainda mais o jogo e ofereça uma melhor experiência de Soulslike.
Deixe um comentário