Apresentando designs de personagens inovadores, habilidades memoráveis e transformações espetaculares, *Bleach* serve algumas das batalhas mais eletrizantes do mundo de animanga. Esta renomada série segue a jornada de Ichigo Kurosaki, um estudante do ensino médio dotado do extraordinário dom de ver espíritos. Sua vida toma um rumo drástico após conhecer Rukia Kuchiki, uma Shinigami realizando uma tarefa no Reino Humano, levando Ichigo a se tornar um Shinigami Substituto.
Sua busca o leva para a vida após a morte, onde ele encontra uma multidão de entidades, incluindo Shinigami, Hollows, Arrancars, Fullbringers e Quincies. Independentemente do inimigo, Ichigo ataca em combate, alimentado por sua determinação em proteger seus amigos e familiares. Como muitos títulos shonen, as sequências de luta em *Bleach* são definidas por padrões familiares, com dois tropos notáveis prevalentes ao longo da série.
Personagens em *Bleach* frequentemente perdem membros durante batalhas como se fosse algo tão comum quanto trocar de roupa. Além disso, o tropo de personagens revelando seus poderes aos oponentes é um grampo em vários gêneros de ficção, mas *Bleach* eleva esse clichê, tornando-o um aspecto fundamental de quase todos os confrontos cruciais. Também é divertido apontar que os vilões de *Bleach* frequentemente compartilham habilidades e características semelhantes, diferindo apenas em seus níveis de poder.
Aviso: Este artigo contém spoilers significativos de *Bleach* TYBW.
Padrões recorrentes de Tite Kubo em lutas de *Bleach*
1) Batalhas de Kira contra adversários aviários
Izuru Kira, um Shinigami habilidoso e tenente da Terceira Divisão do Gotei 13, possui um comportamento calmo e acredita em esgotar todas as opções não violentas antes de recorrer ao combate. No entanto, quando forçado a lutar, Kira revela um lado implacável.
Utilizando seu Zanpakuto, Wabisuke, Kira tem a habilidade de dobrar o peso de qualquer alvo que ele atinja, seja vivo ou não. Essa escalada de peso pode rapidamente tornar os oponentes imóveis, permitindo que ele os acabe com a lâmina em forma de gancho de Wabisuke.
Curiosamente, Kira frequentemente enfrenta inimigos com poderes inspirados em aves, como Abirama Redder, um Arrancar que lembra uma águia de penas vermelhas, e, em *Bleach TYBW*, ele enfrentou os clones semelhantes a flamingos de Lille Barro.
2) Encontros de Byakuya com adversários focados em controle
O estimado Byakuya Kuchiki, capitão da Sexta Divisão do Gotei 13 e chefe do nobre Clã Kuchiki, é um guerreiro adepto e versátil, proficiente em técnicas de Shinigami. Sua maior arma, o Bankai Senbonzakura Kageyoshi, transforma sua espada em inúmeras lâminas semelhantes a pétalas, que ele habilmente direciona tanto para defesa quanto para ataque.
A adesão de Byakuya às regras da Soul Society frequentemente entra em conflito com seus desejos pessoais. Essa luta interna se manifesta em sua tendência a combater oponentes com habilidades relacionadas ao controle.
Ele enfrentou Zommari, um Espada capaz de exercer controle sobre outros e objetos, assim como Sternritter Äs Nödt, que paralisava inimigos com terror. Além disso, Byakuya lutou contra Sternritter Pepe, que podia manipular suas vítimas através de um poder apelidado de “The Love”, simbolizando os próprios conflitos de Byakuya com controle e emoção.
3) Byakuya e Kenpachi contra inimigos colossais
A dinâmica de Byakuya com Kenpachi Zaraki, o temível capitão da Décima Primeira Divisão, é repleta de tensão devido às suas abordagens muito diferentes; Byakuya é calmo, enquanto Zaraki aprecia o caos e o combate.
A justaposição de suas personalidades frequentemente vem à tona quando eles são compelidos a colaborar contra inimigos maiores. Eles inicialmente se uniram contra Yammy Llargo, que se transformou em uma entidade monstruosa durante sua Resurreciòn Ira.
Com humor, os dois capitães se propuseram a superar um ao outro na derrota de Yammy. Mais tarde, em *Bleach TYBW*, eles formaram uma aliança para enfrentar o imponente Gerard Valkyrie, encontrando-se em uma situação terrível contra seu Schrift M “The Miracle”.
4) Confrontos de Kyoraku com usuários de armas de fogo
Shunsui Kyoraku, outrora capitão da Oitava Divisão e atualmente líder de todo o Gotei 13, é conhecido por seu imenso poder. Ele habilmente emprega seu Zanpakuto para confundir inimigos utilizando temas de jogos de infância que também podem ser letalmente eficazes.
Embora Kyoraku prefira evitar lutar, quando ele se envolve, ele frequentemente enfrenta oponentes empunhando armas de fogo. Notavelmente, ele triunfou sobre o Primera Espada Coyote Starrk, um Arrancar conhecido por sua velocidade e precisão com pistolas duplas, e confrontou Sternritter Robert Accutrone, perdendo um olho para os tiros deste último.
Kyoraku lutou contra Lille Barro, cujas habilidades incluíam disparar tiros inbloqueáveis, enquanto também possuía a capacidade de se teletransportar e evitar danos por meio da intangibilidade. No final das contas, Barro sobreviveu ao confronto evoluindo para um ser imortal, tornando o encontro extremamente desafiador para Kyoraku.
5) A Queda do Bankai de Ichigo
O protagonista Ichigo Kurosaki aprimora continuamente suas habilidades de combate, evoluindo para um lutador quase inigualável, capaz de integrar poderes de Shinigami, Hollow e Quincy perfeitamente. Uma de suas transformações características é sua Bankai, permitindo que ele libere todo o potencial de sua Zanpakuto.
O Bankai original de Ichigo, Tensa Zangetsu, lhe concedeu a agilidade necessária para combates de alta velocidade e a habilidade de liberar formidáveis explosões de Getsuga Tensho. Após reforjar seu Zanpakuto, ele recebeu uma versão melhorada, porém ainda mais poderosa, de Tensa Zangetsu.
Apesar da imensa força de Ichigo, ele inevitavelmente enfrenta inimigos capazes de facilmente desmantelar seu Bankai. Ao chegar à Soul Society para confrontar Yhwach, Jugram Haschwalth cortou sem esforço seu Tensa Zangetsu, marcando um golpe significativo, pois um Bankai quebrado não pode ser restaurado.
Mesmo com treinamento rigoroso da Guarda Real e uma nova Zanpakuto, o Tensa Zangetsu aprimorado de Ichigo foi destruído mais uma vez, desta vez por Yhwach usando a habilidade Todo-Poderoso, que lhe permite prever e distorcer eventos futuros.
6) Vilões que matam seus próprios aliados
Entre os vários antagonistas em *Bleach*, Sosuke Aizen e Yhwach surgem como os mais ameaçadores para a Soul Society, personificando o arquétipo do vilão supremo com motivações complexas que vão além da mera sede de poder.
As maquinações de Aizen impulsionaram muitos eventos no enredo inicial da série, já que sua busca pela supremacia sobre o Soul King resultou em traição contra a Soul Society. Embora ele quase tenha alcançado a divindade através do Hogyoku, foi Ichigo Kurosaki, o próprio lutador que ele manipulou, que frustrou suas ambições.
Em *Bleach TYBW*, o retorno de Aizen serve como um aliado inesperado para Ichigo na batalha contra Yhwach, que buscava fundir o Reino Humano, a Soul Society e o Hueco Mundo em uma existência singular desprovida de morte. No entanto, sua busca levou à morte de muitos, incluindo as mães de Ichigo e Uryu.
Para reforçar Aizen e Yhwach como adversários formidáveis, Tite Kubo os descreveu como figuras cruéis que vitimavam tanto inimigos quanto aliados. Aizen, insatisfeito com o desempenho do Espada, gabou-se de sua própria superioridade e rapidamente despachou Tercera Espada Tier Harribel por sua fraqueza.
Similarmente, Yhwach não demonstrou hesitação em executar seus subordinados Luders Friegen e Asguiaro Ebern, tudo isso enquanto utilizava Auswahlen para absorver as habilidades de outros Quincies, aceitando que tais processos levariam à sua morte. Este ato implacável resultou na morte de muitos Quincies poderosos, incluindo Robert Accutrone, Gerard Valkyrie e Jugram Haschwalth.
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