Modo League of Legends Arena: todos os mapas disponíveis, sistema de combate e muito mais

A Riot Games apresentará o Soul Fighter, um evento de seis semanas em League of Legends, Wild Rift, Legends of Runeterra e Teamfight Tactics. O recurso mais aguardado em League of Legends e outros conteúdos é o novo modo de jogo Arena 2v2v2v2. Apesar de ser um modo de jogo por tempo limitado, ele contará com conteúdo rico, incluindo mapas, itens, melhorias e muito mais. No entanto, com base no feedback do jogador e se ganhar tração suficiente, há uma chance de acabar sendo um modo permanente.

Espera-se que cada partida neste modo de jogo seja diferente, graças aos vários elementos do jogo. Isso vai apimentar cada escaramuça, outplay e momento até que seu par suba acima dos oponentes para a vitória ou caia na derrota.

Este artigo esclarecerá League of Legends: Arena, seu campo de batalha, sistema de combate e muito mais.

O que acontece em League of Legends: Arena?

Em League of Legends: Arena, os jogadores formarão equipes de duas pessoas e entrarão em combate rodada após rodada enquanto sobem de nível e usam novos aprimoramentos únicos até que apenas uma equipe fique de pé.

O combate acontecerá em quatro campos de batalha diferentes. Além disso, eles serão diferentes em tema, densidade de terreno e tamanho.

Ocasionalmente, campeões do aguardado Soul Fighter Universe aparecerão como personagens imparciais entre as batalhas. Eles irão ajudar os jogadores ou causar danos graves.

Como funciona o sistema de combate League of Legends: Arena?

O League of Legends: Arena contará com quatro mapas diferentes (Imagem via Riot Games)
O League of Legends: Arena contará com quatro mapas diferentes (Imagem via Riot Games)

Conforme mencionado, haverá várias rodadas neste modo de jogo, cada uma contendo uma fase de compra e combate. Os jogadores começam o jogo no nível três e avançam alternadamente em um ou dois níveis por rodada.

Fase da Loja

Na seguinte ordem, as fases da loja oferecem aos jogadores uma escolha de Ampliações ou Ouro suficiente para comprar um novo item:

  • Comprar Rodada 1 : 1000 ouro
  • Comprar Rodada 2 : Nova Ampliação
  • Comprar Rodada 3 : 1000 ouro
  • Comprar Rodada 4 : 3.000 de ouro
  • Comprar Rodada 5 : Nova Ampliação
  • Comprar Rodada 6 : 3.000 de ouro
  • Repita as etapas 4 a 6 até que um vencedor seja decidido

Unid:

É importante ressaltar que todas as botas e itens iniciais custam 1.000 de ouro e todos os itens lendários e míticos custam 3.000 . Além disso, os jogadores só podem comprar itens completos, não componentes. Existem alguns itens reajustados de Summoners Rift.

Além disso, vários novos itens foram adicionados, marcados com uma estrela na loja.

O mapa da Shop Phase (Imagem via Riot Games)
O mapa da Shop Phase (Imagem via Riot Games)

Aumenta:

Os aprimoramentos têm três níveis: Prata, Ouro ou Prismático. Nessa ordem, eles se tornam mais poderosos e distintos. Todos os jogadores recebem Ampliações da mesma raridade, determinadas aleatoriamente a cada vez.

Os jogadores podem rolar novamente sua seleção de Aprimoramento duas vezes por jogo para revelar três novos aprimoramentos. As Ampliações selecionadas dos jogadores podem ser vistas no placar (tela de aba).

Mais detalhes:

A fase de compra dura 45 segundos, ou 8 segundos após todos os jogadores terem finalizado a compra. Se os jogadores tiverem ouro acima de 1.000 ou 3.000, ele pode ser usado para comprar sucos. Estes são reforços de combate semelhantes a elixir e duram uma rodada.

Além disso, os campeões com habilidades de geração de ouro foram modificados neste modo de jogo. Na fase de Loja, os vencedores com habilidades que podem acumular indefinidamente também ganham alguns acúmulos.

Fase de Combate

Os jogadores precisam comprar itens e melhorias para vencer o oponente (Imagem via Riot Games)
Os jogadores precisam comprar itens e melhorias para vencer o oponente (Imagem via Riot Games)

Após a Fase da Loja, uma batalha ocorrerá em um campo de batalha selecionado aleatoriamente. Os jogadores não podem jogar contra o mesmo time mais de uma vez antes de enfrentar todos os outros times em um formato round-robin que determina as partidas aleatoriamente. Durante a fase de loja, os jogadores serão informados sobre seu oponente para que possam se preparar.

Cada equipe começará com 20 de saúde. Se eles perderem uma rodada de combate, perderão saúde. Perder resulta em uma penalidade de 2 pontos de saúde, que sobe para 8 após cada rodada. Enquanto restam apenas três equipes, uma receberá uma rodada de despedida.

Quando todos os membros de uma equipe morrerem, a batalha terminará. Cada equipe receberá 350 de ouro para a rodada da loja se conseguir pelo menos uma queda durante uma rodada de combate. Após uma rodada de combate, os jogadores podem assistir à batalha de outro time. Posteriormente, quando todas as lutas terminarem, a próxima rodada começará.

Quais são os novos mapas em League of Legends: Arena?

Os jogadores precisam contar com diferentes técnicas em diferentes campos de batalha (Imagem via Riot Games)
Os jogadores precisam contar com diferentes técnicas em diferentes campos de batalha (Imagem via Riot Games)

Quatro mapas virão com o modo de jogo League of Legends: Arena, cada um com um tema, tamanho e densidade de terreno distintos. Portanto, os jogadores devem mudar seus estilos de jogo e usar técnicas diferentes em diferentes campos de batalha.

Quais Soul Fighter Champions aparecerão em League of Legends: Arena?

League of Legends Soul Fighter Champions tem a chance de aparecer na luta como um Cameo começando na rodada 4. Eles funcionam como perigos do campo de batalha, não têm afiliação com nenhum time e mudam o desenrolar da batalha. Enquanto alguns warp jogam de maneiras mais únicas, outros lançam sua habilidade destrutiva definidora.

Aqui está uma rápida visão geral de cada Cameo:

  • Evelynn : Concede camuflagem a todos os jogadores.
  • Gwen : Ocasionalmente usa Hallowed Mist para proteger o jogador com menos saúde.
  • Jhin : Conjura Curtain Call (R), atira em cada jogador alternadamente.
  • Lux : Conjura Final Spark (R) em qualquer campeão para disparar um laser tripwire.
  • Naafiri : O bando percorre a arena e ataca todos os campeões que encontra.
  • Pyke : Ocasionalmente executa Phantom Undertow (E) no jogador mais distante.
  • Samira : Combos de jogadores com controle de multidão; depois de 6 vezes, ela lança o máximo.
  • Sett : Atacável; lança Haymaker (W) no oponente do último rebatedor.
  • Shaco : repetidamente espalha Jack-in-the-boxes (W) por toda a arena.
  • Viego : Viego assume temporariamente quando o primeiro jogador morre.

Por último, mas não menos importante, conforme jogadores e companheiros de equipe perdem saúde durante o combate, eles ganham velocidade de movimento, resistência lenta e tenacidade. Quanto mais tempo os jogadores estiverem continuamente sob controle da multidão, mais determinação eles desenvolverão.

O evento Soul Fighter e o modo Arena estão chegando ao League of Legends em 20 de julho de 2023. Vai durar até 28 de agosto de 2023.

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