Guild Wars 2 (27 de junho) notas oficiais do patch: Silent Surf vai ao ar, atualizações de balanceamento de classe e muito mais

Guild Wars 2 (27 de junho) notas oficiais do patch: Silent Surf vai ao ar, atualizações de balanceamento de classe e muito mais

As notas do patch de Guild Wars 2 para 27 de junho de 2023 já estão disponíveis, e os jogadores podem ter um vislumbre de algumas das coisas que podem esperar do título assim que a atualização for lançada oficialmente. Um dos maiores destaques do patch será a introdução do novo Fractal of the Mists: Silent Sirf.

Junto com o novo Fractal, haverá várias mudanças e atualizações de equilíbrio para muitas classes do jogo, com mudanças gerais chegando ao conteúdo PvE.

Os fãs de Guild Wars 2 que procuram uma descrição detalhada do patch podem consultar o site oficial. No entanto, para uma breve visão geral, aqui estão todos os principais destaques.

Guild Wars 2 (27 de junho) notas oficiais do patch

1) História

  • O ciclo do dragão terminou. E com isso, uma nova era se inicia. Enquanto o mundo leva tempo para se curar e amigos e entes queridos seguem em frente com suas vidas, Aurene, a Prismatic Elder Dragon, convoca seu campeão para visitá-la na província de Seitung mais uma vez. Ela tem algo muito importante para dizer ao comandante.

2) Fractais

Novo Fractal das Brumas: Surf Silencioso

  • Uma nova ameaça surge após o Vento de Jade. Assuma o papel de uma equipe de salvamento do Clã da Serpente em busca de sobreviventes sob o mar petrificado.

Ajustes de escala

  • Para acomodar o lançamento do Silent Surf, as escalas associadas de certos fractais foram alteradas.

Conquistas

  • Ajustou a rotação diária do fractal para incluir o Silent Surf.
  • Uma nova subcategoria Silent Surf foi adicionada na categoria de conquista Fractals of the Mists.

Recompensas

  • Uma nova guia de recompensas para Silent Surf foi adicionada ao inventário de BLING-9009.

Em geral

  • Várias novas coleções de armas estão disponíveis para desbloquear. Compre os desbloqueios da coleção dos Especialistas em Requisições da Irmandade em Gyala Delve.
  • Corrigido um problema que impedia a conquista Echovald Wilds Daily Spirit Slayer de progredir ao matar espíritos. A conquista agora conta fogos-fátuos, espíritos soltos e espíritos Canthan (exceto retentores de espírito) para o progresso.
  • Corrigido um problema que fazia com que os torneios de pesca na cidade de New Kaineng concedessem mandados da província de Seitung.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Bladesworn’s Ring exigisse a conclusão de uma conquista diferente da especificada pela coleção para comprá-lo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a conquista Harbinger of Zhaitan verificasse um número incorreto de mortes Risen.
  • Correção de um problema que fazia com que um suporte de teia de aranha fosse renderizado incorretamente ao usar o DirectX 11.
  • Corrigido um problema que fazia com que a configuração de Hide Ally Visual Effects ocultasse o telégrafo para Focused Destruction na Aetherblade Hideout Strike Mission.
  • Correção de problema que fazia com que a configuração de Ocultar efeitos visuais de aliado ocultasse o telégrafo para a mecânica de emparelhamento de chaves no encontro de ataque de Samarog.
  • Corrigido um problema que fazia com que o diálogo do jogador às vezes reproduzisse falas para a raça ou gênero incorreto do personagem.

Unid

  • Endless Aetherblade Mutineer Combat Tonics foram desativados para uso em WvW.

3) Geral

  • Para torná-los mais confiáveis ​​no conteúdo PvE de final de jogo, todos os efeitos que se beneficiam quando o jogador ataca pelo flanco ou por trás agora sempre aplicam seus benefícios ao atingir inimigos desafiadores.

O dano de confusão foi ajustado da seguinte forma apenas no PvE:

  • Dano ao longo do tempo: aumentou o dano base de 11 para 18,25. Escala de dano de condição aumentada de 0,03 para 0,05.
  • Dano na ativação da habilidade: Dano base reduzido de 49,5 para 16,34. Escala de dano de condição reduzida de 0,0975 para 0,0325.

4) Elementalista

Essencial

  • Fire Grab: Aumentou o ângulo de ataque de 60 graus para 90 graus.
  • Frost Aura: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvP.
  • Onda de Limpeza: Cooldown reduzido de 30 segundos para 25 segundos apenas em PvP.
  • Updraft: Raio aumentado de 180 para 240.
  • Churning Earth: Esta habilidade não pulsa mais aleijada e sangrando durante o carregamento, e agora executa um salto curto antes de atingir o solo. Tempo total de conjuração reduzido de 2 segundos para 0,8 segundos. Raio de ataque reduzido de 360 ​​para 240. Coeficiente de poder reduzido de 3,5 para 3,0 em PvE e de 2,25 para 1,75 em PvP e WvW. Stacks de sangramento totais reduzidos de 12 para 10 em PvE e de 12 para 8 em PvP e WvW. Cooldown reduzido de 30 segundos para 25 segundos em PvP e WvW.
  • Escrito na Pedra: Este traço não reduz mais a recarga das habilidades de sinete e agora concede uma aura ao elementalista após usar uma habilidade de sinete.
  • Signet of Restoration: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • Signet of Fire: Cooldown reduzido de 15 segundos para 12 segundos apenas em PvE.
  • Signet of Earth: O efeito passivo não concede mais resistência e, em vez disso, reduz o dano de ataque recebido. Cooldown reduzido de 25 segundos para 15 segundos em PvE e de 25 segundos para 20 segundos em PvP e WvW.
  • Glyph of Elemental Harmony: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvP e WvW.
  • Elemental Surge: Este traço não reduz mais o cooldown de habilidades arcanas.
  • Brilho Arcano: Aumento da cura base de 3.560 para 4.840. Bônus de cura reduzido por golpe de 20% para 10%. Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvE e WvW.
  • Poder Arcano: Cooldown reduzido de 45 segundos para 35 segundos.
  • Inscrição: Este traço não reduz mais o tempo de espera das habilidades de glifo e agora sempre concede resistência além de seus efeitos anteriores.
  • Arcane Prowess: Esta característica agora concede fúria em vez de poder em PvP e WvW.

Tempestade

  • Ária Tempestuosa: Esta característica não causa mais gritos para infligir fraqueza, e agora também concede à tempestade um bônus de dano causado por um período de tempo após aplicar uma aura a um aliado.
  • Lucid Singularity: Aumento da duração da alacridade de 3 segundos para 4,5 segundos apenas em PvE.

Tecelão

  • Shearing Edge: Aumento da velocidade do projétil.
  • Twin Strike: Corrigido um problema que impedia esta habilidade de aplicar a quantidade pretendida de queima em PvP.
  • Cauterizing Strike: Aumento das pilhas de queima de 1 para 2 apenas em PvP.
  • Gale Strike: Aumento da duração da flutuação de 1,25 segundos para 2 segundos.
  • Twist of Fate: Contagem de munição reduzida de 2 para 1 apenas em PvP. Cooldown reduzido de 75 segundos para 30 segundos apenas em PvP.

Catalisador

  • Spectacular Sphere: Esta característica agora concede rapidez ao implantar sua esfera de jade em qualquer sintonização, além dos benefícios atualmente concedidos. Duração da rapidez reduzida de 5 segundos para 2 segundos.
  • Elementos Energizados: Este traço agora concede poder em vez de fúria em PvP e WvW.
  • Tempestade de Vento: Esta habilidade não move mais o jogador e, em vez disso, concede supervelocidade ao jogador.

5) Engenheiro

Essencial

  • Med Blaster: Alcance reduzido de 600 para 450. O número de benefícios que afetam esta habilidade foi limitado a 4 em WvW e PvP. Aprimorou o efeito visual dessa habilidade para corresponder melhor ao seu raio.
  • Fumigar: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos apenas no WvW.
  • Super Elixir: Aumentou a cura do pulso base de 163 para 204 em WvW. Aumentou o coeficiente de cura do pulso de 0,05 para 0,1 apenas em WvW. Reduziu o número de pulsos de 11 para 5 apenas em WvW. Esta habilidade agora não pode ser bloqueada.
  • Power Wrench: Esta característica não reduz mais o cooldown das habilidades do kit de ferramentas. Aumentou a recarga da habilidade de elite de 1 segundo para 3 segundos em PvP e WvW.
  • Pry Bar: Cooldown reduzido de 15 segundos para 10 segundos apenas em PvE.
  • Gear Shield: Cooldown reduzido de 20 segundos para 15 segundos apenas em PvE.
  • Ímã: Cooldown reduzido de 20 segundos para 15 segundos apenas em PvE.
  • Gadgeteer: Esta característica não reduz mais o cooldown das habilidades do gadget.
  • AED: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Aríete Pessoal: Recarga de munição reduzida de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE.
  • Rocket Boots: recarga de munição reduzida de 20 segundos para 16 segundos.
  • Slick Shoes: Cooldown reduzido de 40 segundos para 30 segundos apenas em PvE.
  • Throw Mine: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • Óculos utilitários: cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • HGH: Esta característica não reduz mais o tempo de recarga das habilidades de elixir.
  • Elixir H: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • Toss Elixir H: Esta habilidade agora não pode ser bloqueada. Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • Elixir B: Cooldown reduzido de 40 segundos para 25 segundos em PvE e de 30 segundos para 25 segundos em PvP e WvW.
  • Toss Elixir B: Esta habilidade agora não pode ser bloqueada. Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • Elixir C: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • Jogue Elixir C: Esta habilidade agora não pode ser bloqueada. Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos.
  • Elixir R: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Elixir U: Cooldown reduzido de 40 segundos para 32 segundos.
  • Toss Elixir U: Esta habilidade agora não pode ser bloqueada. Cooldown reduzido de 40 segundos para 32 segundos.
  • Elixir X: Cooldown reduzido de 105 segundos para 85 segundos.
  • Toss Elixir X: Cooldown reduzido de 90 segundos para 60 segundos.
  • Lesser Elixir B: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Lesser Elixir C: Cooldown reduzido de 100 segundos para 80 segundos apenas em PvP.
  • Toss Elixir S: Esta habilidade agora não pode ser bloqueada.
  • Elixir Shell: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos. Esta habilidade agora não pode ser bloqueada.
  • Acid Bomb: Cooldown reduzido de 15 segundos para 12 segundos.
  • Super Elixir: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos.
  • Healing Mist: Tempo de recarga reduzido de 35 segundos para 28 segundos.

Scrapper

  • Speed ​​of Synergy: Redução da supervelocidade aliada de 3 segundos para 2 segundos apenas em WvW. Supervelocidade pessoal reduzida de 7 segundos para 4 segundos apenas em WvW.
  • Aceleradores cinéticos: esta característica foi reformulada. Aplique benefícios aos aliados próximos quando você fizer um combo com uma explosão ou um finalizador de salto. Seu giroscópio de função agora é um finalizador de explosão. Aumentou a conversão de poder para concentração de 10% para 13% apenas em PvE.

holosmith

  • Prime Light Beam: Corrigido um problema que fazia com que a queima dessa habilidade fosse aplicada várias vezes por pulso a inimigos maiores.

mecânico

  • Gênio Mecânico: Esta característica foi retrabalhada. Em vez de o mech incorrer em uma penalidade de redução de estatísticas, as habilidades de comando agora demoram mais para recarregar se ativadas enquanto o mech está a mais de 360 ​​de distância do engenheiro.
  • Mech Core: Barrier Engine: Barreira de base e coeficiente de poder de cura dos pulsos automáticos não são mais divididos entre os modos e também usarão os valores PvP e WvW para PvE.
  • Barrier Burst: A barreira básica concedida por esta habilidade foi aumentada de 260 para 454 apenas em PvE. O coeficiente de poder de cura foi aumentado de 0,2875 para 0,575.

6) Guardião

Essencial

  • Inscrições Perfeitas: Esta característica não reduz mais o tempo de recarga das habilidades de sinete.
  • Signet of Resolve: Cooldown reduzido para 25 segundos em todos os modos de jogo. Cura base reduzida de 8.150 para 7.286 em PvP e WvW.
  • Bane Signet: Cooldown reduzido de 30 segundos para 20 segundos.
  • Signet of Judgment: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • Signet of Wrath: Cooldown reduzido de 25 segundos para 18 segundos.
  • Eternal Armory: Esta característica não reduz mais o cooldown das habilidades de armas espirituais.
  • Bow of Truth: Recarga de munição reduzida de 25 segundos para 20 segundos.
  • Hammer of Wisdom: Recarga de munição reduzida de 25 segundos para 20 segundos em PvE e de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • Monk’s Focus: Esta característica não reduz mais o cooldown das habilidades de meditação. Aumento da cura base de 1.470 para 1.720 em PvP e WvW.
  • Litany of Wrath: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvE e de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • Contemplação da Pureza: Cooldown reduzido de 40 segundos para 32 segundos.
  • Intervenção do Juiz: Cooldown reduzido de 40 segundos para 32 segundos.
  • Intervenção Misericordiosa: Cooldown reduzido de 40 segundos para 32 segundos.
  • Smite Condition: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos.
  • Pure of Voice: Esta característica não reduz mais o tempo de recarga das habilidades de grito.
  • “Receive the Light!”: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • “Avanço!”: Recarga de munição reduzida de 40 segundos para 32 segundos.
  • “Hold the Line!”: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • “Salve-se!”: Tempo de espera reduzido de 50 segundos para 40 segundos.
  • “Stand Your Ground!”: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos em PvE e WvW e de 60 segundos para 48 segundos em PvP.
  • “Feel My Wrath!”: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • Mestre das Consagrações: Esta característica não reduz mais o cooldown das habilidades de consagração.
  • Hallowed Ground: Cooldown reduzido de 45 segundos para 36 segundos em PvE e de 60 segundos para 48 segundos em PvP e WvW.
  • Purging Flames: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvE e de 35 segundos para 28 segundos em PvP e WvW.
  • Santuário: Cooldown reduzido de 50 segundos para 40 segundos. Reduzido o número de impactos de 20 para 10.
  • Wall of Reflection: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE.

Caçador de dragão

  • Luz Perfurante: Esta característica não reduz mais o tempo de recarga das habilidades de armadilha.
  • Purificação: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Fragmentos de Fé: Cooldown reduzido de 45 segundos para 36 segundos.
  • Procissão de Lâminas: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos em PvE e de 25 segundos para 20 segundos em PvP e WvW.
  • Teste de Fé: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Dragon’s Maw: Cooldown reduzido de 50 segundos para 40 segundos.

Tição

  • Termos de peso: essa característica não reduz mais os tempos de recuperação de carga do mantra. Páginas aumentadas concedidas de 1 para 2.
  • Passagem de Abertura: Aumentado o número de condições removidas de 1 para 2 apenas em PvP.
  • Conclusão Esclarecida: Reduziu o número de condições convertidas em benefícios de 5 para 3 apenas em PvP.
  • Crítica implacável: Aumento da duração do sangramento de 4 segundos para 6 segundos apenas em PvE.
  • Mantra of Solace: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos apenas em PvE. Recarga de munição reduzida de 12 segundos para 10 segundos apenas em PvE.
  • Mantra of Flame: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE. Recarga de munição reduzida de 12 segundos para 10 segundos apenas em PvE.
  • Mantra of Lore: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE. Recarga de munição reduzida de 12 segundos para 10 segundos apenas em PvE. Recarga de munição aumentada de 12 segundos para 18 segundos apenas em PvP.
  • Mantra of Potence: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE. Recarga de munição reduzida de 12 segundos para 10 segundos apenas em PvE.
  • Mantra of Truth: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE. Recarga de munição reduzida de 12 segundos para 10 segundos apenas em PvE.

7) Mesmer

Essencial

  • Signet of Humility: Cooldown reduzido de 120 segundos para 60 segundos apenas em PvE.
  • Campo nulo: intervalo reduzido de 1.200 para 900.
  • Cortina Temporal: Alcance reduzido de 900 para 600.
  • Illusionary Membrane: Reduziu a redução de dano recebido de 10% para 5% apenas em PvP.
  • Chaotic Persistence: Concentração e experiência reduzidas de 250 para 150 apenas em PvP.
  • Illusionary Defense: Redução de redução de dano por pilha de 2% para 1,5% apenas em PvP.
  • Angústia Auspiciosa: Este traço agora tem um cooldown interno quando você fica desabilitado. Não há resfriamento interno quando você ganha distorção.
  • Bountiful Disillusionment: Redução da duração do vigor de 8 segundos para 5 segundos apenas em PvP.
  • Artista da Fuga: Esta característica foi reformulada. Agora aplica distorção aos fantasmas quando eles são invocados.

cronomancer

  • Tempo Esticado: Esta característica foi retrabalhada. Flow of Time afeta aliados próximos. Conceda vivacidade aos aliados próximos ao invocar um fantasma.
  • Aproveite o Momento: Esta característica não faz mais com que Tides of Time conceda rapidez e, em vez disso, concede rapidez a aliados próximos quando você invoca um fantasma. Aumentou a rapidez por clone de 0,75 segundos para 1,5 segundos apenas em WvW.
  • Well of Senility: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE. Aumento do coeficiente de potência de pulso de 0,7 para 1,5 apenas em PvE. Aumentou o número de benefícios removidos de 2 para 3 apenas no PvE.
  • Well of Action: Tempo de espera reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE. Aumento do coeficiente de potência de pulso de 0,7 para 1,5 apenas em PvE.
  • Flow of Time: Aumentou a alacridade por clone de 1 segundo para 1,5 segundos apenas em WvW.

Miragem

  • O Mirage não pode mais se esquivar enquanto estiver imobilizado ou sob os efeitos do controle de multidão.
  • Mirage Cloak: Esta característica não reduz mais a resistência da miragem em PvP e WvW.
  • Chaos Vortex: Reduziu o sangramento do clone e a duração do tormento de 8 segundos para 4 segundos.
  • Machados Imaginários: Redução da duração do tormento do clone de 4 segundos para 2 segundos em PvP e WvW.
  • Split Surge: Reduzido pode empilhar de 2 para 1 apenas em PvP.
  • Elusive Mind: Este traço agora remove condições ao ganhar Mirage Cloak em vez de ao esquivar. Reduzido o número de condições removidas de 2 para 1 em PvP e WvW.

Virtuoso

  • Distorção do Bladesong: Redução da duração da distorção por lâmina de 1 segundo para 0,75 segundos apenas em PvE.
  • Bladeturn Requiem: Esta habilidade não bloqueia mais os ataques recebidos.
  • Bladecall: Se o alvo original da habilidade estiver ao alcance, as lâminas que retornam agora irão travar naquele inimigo. Caso contrário, as lâminas retornarão ao jogador normalmente.
  • Tempestade de Lâminas Instável: Esta habilidade agora é um feitiço direcionado ao solo em vez de um projétil. O feitiço atinge os inimigos ao alcance, além de disparar projéteis nos inimigos próximos.
  • Restauração da Lâmina Gêmea: Esta habilidade agora sempre limpará as condições ao curar. A primeira lâmina agora sempre concederá égide, e a segunda lâmina sempre concederá vigor.
  • Força Psíquica: Cooldown reduzido para 25 segundos em todos os modos de jogo.
  • Espada da Dizimação: Cooldown reduzido de 25 segundos para 18 segundos.
  • Blade Renewal: Redução da duração do canal de 3 segundos para 2 segundos.
  • Jagged Mind: Aumento da duração do sangramento de 1 segundo para 3 segundos em PvP e WvW.
  • Resposta Psíquica: Esta característica agora sempre concederá uma lâmina e o efeito não bloqueável ao se esquivar. Reduzido o número de lâminas concedidas ao evitar ou bloquear um ataque de 3 para 2.

8) Necromante

Essencial

  • Poço de Sangue: Esta habilidade agora aplica regeneração a cada pulso.
  • Ritual of Life: Redução da porcentagem de reanimação de 7% para 2% apenas em PvE.
  • Quickening Thirst: Esta característica foi retrabalhada. Ganhe força vital ao atingir um inimigo com uma habilidade de adaga.
  • Sifão de Vida: Esta habilidade não é mais canalizada e, em vez disso, realizará um único ataque. Os inimigos atingidos pelo ataque inicial sofrerão dano ao longo do tempo e o usuário será curado quando o dano for causado.
  • Vida da Morte: Esta característica não revive mais os aliados e agora aumenta a cura de saída.
  • Lamento da Banshee: Esta característica não aumenta mais a cura de saída.
  • Transfusão: Esta característica agora apenas teletransporta aliados abatidos quando inicialmente ativado. Reduzido o pulso de renascimento de 2% para 1% quando usado com a especialização Scourge Elite apenas em PvE.
  • Festa Profana: Esta habilidade agora remove benefícios em vez de convertê-los em condições. Aumento do coeficiente de potência de 1,0 para 1,2 em WvW e de 1,3 para 1,5 em PvP.
  • Unholy Burst: Reduziu o coeficiente de potência de 0,88 para 0,68 em PvP e WvW.
  • Spiteful Spirit: Esta característica agora remove benefícios em vez de convertê-los em condições.
  • Devouring Darkness: Tempo de recarga aumentado de 10 segundos para 18 segundos apenas no WvW.
  • Sangue Enfraquecedor: Esta habilidade não converte mais dádivas em condições. Cooldown reduzido de 25 segundos para 18 segundos em WvW e PvP.
  • Lesser Enfeeble: Esta habilidade não converte mais dádivas em condições.
  • Signets of Suffering: Este traço foi reformulado e faz com que as habilidades de sinete removam benefícios dos inimigos afetados.
  • Signet of Vampirism: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Plague Signet: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvE e de 45 segundos para 35 segundos em PvP e WvW. Reduzido o número de condições transferidas de 5 para 4 em PvP e WvW.
  • Signet of Spite: Cooldown reduzido de 60 segundos para 40 segundos em PvE e de 40 segundos para 30 segundos em PvP e WvW. Reduziu a duração de aleijado, cego e fraqueza para 4 segundos em PvP e WvW. Ajustada a duração do sangramento, veneno e tormento para 8 segundos em PvP e WvW.
  • Signet of the Locust: Cooldown reduzido de 30 segundos para 25 segundos apenas em PvE. Reduziu o número de benefícios removidos de 2 para 1 apenas em WvW.
  • Epidemia: Corrigido um problema que impedia que essa habilidade funcionasse contra inimigos abatidos.

Flagelo

  • Potencialização do Deserto: Esta característica foi movida para o nível de grande mestre, substituindo Feed from Corruption. A barreira dessa característica agora será aplicada apenas ao redor da sombra e afetará 5 alvos. Essa característica agora também concede vivacidade aos aliados quando você lhes concede barreira.
  • Sandstorm Shroud: Esta habilidade agora pulsa barreira para aliados perto do flagelo antes de detonar.
  • Abrasive Grit: Esta característica não faz mais com que Sand Flare conceda barreira aos aliados. Além de seus efeitos anteriores, esse traço agora concede poder quando você aplica barreira.
  • Sand Flare: Esta habilidade agora concede uma quantidade reduzida de barreira para aliados próximos.
  • Sádico Searing: Este traço não reduz mais o cooldown das habilidades de punição. Aumento da duração da queima de 2 segundos para 4 segundos em PvP e WvW.
  • Rastro de Angústia: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvE e de 50 segundos para 40 segundos em PvP e WvW.
  • Ghastly Breach: Cooldown reduzido de 75 segundos para 60 segundos em PvE e de 90 segundos para 72 segundos em PvP e WvW. Duração reduzida de 4 para 3 segundos apenas em WvW.
  • Desiccate: Esta habilidade agora também concede fúria aos aliados próximos. Aumento da força de 5 acúmulos por 8 segundos para 8 acúmulos por 9 segundos. Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos.
  • Sifão da Serpente: Esta habilidade foi reformulada. Agora ele enviará uma serpente para uma área-alvo que detonará na chegada. Aliados na área ganharão barreira, regeneração e égide. Os inimigos serão envenenados e um de seus benefícios será convertido em tormento. Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos.
  • Path of Corruption: Esta característica agora aumenta o cooldown de Nefarious Favor em 50% apenas em WvW.
  • Sand Cascade: Barreira de base reduzida de 1.188 para 996 apenas em PvE. Escala reduzida do atributo de barreira de 2 para 1,25 apenas em PvE.
  • Manifest Sand Shade: Redução da duração da sombra de 20 segundos para 8 segundos apenas em PvE.
  • Feed from Corruption: Este traço foi movido para o nível master, substituindo o Desert Empowerment. Esta característica agora concede barreira quando você remove ou corrompe um benefício.

Prenúncio

  • Vile Vials: Esta característica não reduz mais o cooldown das habilidades de elixir. Aumento das pilhas de vulnerabilidade de 5 para 7.
  • Elixir of Promise: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvP e WvW.
  • Elixir da Angústia: Cooldown reduzido de 30 segundos para 25 segundos em PvP e WvW.
  • Elixir of Bliss: Cooldown reduzido de 40 segundos para 32 segundos em PvP e WvW.
  • Elixir of Ignorance: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Elixir of Risk: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos em PvP e WvW.
  • Elixir of Ambition: Cooldown reduzido de 90 segundos para 72 segundos em PvP e WvW.
  • Corrupção séptica: Reduzido o aumento de dano de condição de 0,5% para 0,25% apenas em PvE.

9) Guarda florestal

Essencial

  • Bote: Esta habilidade substitui Salto do Monarca. Dê um golpe de salto e ganhe vigor ao atingir um inimigo. Essa habilidade causa dano aumentado a alvos com movimento prejudicado ou desabilitado.
  • Serpent Strike: Esta habilidade foi movida para o terceiro slot e foi reformulada. Agora você vai saltar para o seu alvo enquanto foge, aplicando veneno e incapacitando ao acertar. Essa habilidade irá imobilizar em vez de incapacitar se o alvo estiver com o movimento prejudicado ou desabilitado.
  • Os espíritos foram reformulados. Um espírito agora concede um efeito inicial quando convocado, bate no chão para um efeito secundário e, em seguida, concede benefícios aos aliados próximos por um período de tempo.
  • Farsighted: Aumentou o bônus de dano mínimo de 5% para 10% e aumentou o bônus de dano máximo de 10% para 15% apenas em PvE.
  • Strider’s Strength: Este traço substitui a Strider’s Defense. Ganhe poder e ganhe poder adicional ao empunhar uma espada. Ganho pode ao fugir de um ataque.
  • Rejuvenescimento: Este traço agora é ativado ao usar uma habilidade de besta em vez de ser atingido.
  • Reação instintiva: esse traço não concede mais rapidez e, em vez disso, concede regeneração a aliados próximos quando você usa uma habilidade de cura.
  • Pureza Evasiva: Esta característica não tem mais um cooldown interno.
  • Chegada Espirituosa: Esta característica agora concede poder em vez de vigor.
  • Windborne Notes: Esta característica agora também curará aliados aos quais você concede regeneração.
  • Lingering Magic: Este traço agora aumenta a eficácia da regeneração que você aplica, além de seu efeito anterior.
  • Proteção Protetora: Esta característica foi retrabalhada. Lance um “Guarda!” menor ao trocar de animal de estimação.
  • Vínculo revigorante: esse traço agora usa o poder de cura do ranger, cura aliados ao redor do ranger e concede proteção e vigor aos aliados.
  • Vingança da Natureza: Esta característica foi reformulada. Os espíritos vão bater no chão uma segunda vez antes de desaparecer.
  • Trapper’s Expertise: Esta habilidade não reduz mais o cooldown das habilidades de armadilha.
  • Mola de Cura: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Spike Trap: Cooldown reduzido de 45 segundos para 25 segundos apenas em PvE.
  • Timbre Ressonante: Esta característica não reduz mais o tempo de recarga das habilidades de comando.
  • “We Heal As One!”: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • “Sic ‘Em!”: Cooldown reduzido de 35 segundos para 28 segundos.
  • “Proteja-me!”: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos em PvE e de 40 segundos para 32 segundos em PvP.
  • “Busca e Resgate!”: Cooldown reduzido de 60 segundos para 48 segundos.

druida

  • Graça da Terra: Esta característica agora concede vivacidade em vez de poder.
  • Marés Rejuvenescedoras: Esta habilidade agora concede força aos aliados próximos, além de seus efeitos anteriores.
  • Convergência Natural: Esta característica agora concede força a aliados próximos a cada pulso.
  • Blood Moon: Este traço substitui Primal Echoes. Deslumbre os inimigos próximos ao se tornar um avatar celestial. Sangre inimigos que você imobiliza ou desativa.
  • Equilíbrio Natural: Esta característica substitui o Passo Natural. Cause dano aumentado e receba dano reduzido por um período de tempo após entrar ou sair do Avatar Celestial.
  • Eclipse: Esta característica substitui Sementes Antigas. Suas habilidades de avatar celestial infligem condições aos inimigos.
  • Glyph of Alignment: Aumento da duração do sangramento de 8 segundos para 10 segundos apenas em PvE.
  • Glifo de Igualdade: A versão não celestial desta habilidade agora aplica estabilidade apenas em PvE.
  • Natural Mender: Aumento da geração de força astral de 5 para 8 apenas em PvE.
  • Raio Cósmico: Raio aumentado de 120 para 240.
  • Luz Duradoura: Este traço não concede mais cura após sair do Avatar Celestial e, em vez disso, reduz a recarga do Avatar Celestial toda vez que outro jogador é curado por uma habilidade de avatar celestial.
  • Seed of Life: Aumentou o número de condições removidas de 1 para 3 apenas no PvE. Tempo de espera aumentado de 1 segundo para 4 segundos apenas em PvE.

Besta da alma

  • Alívio Espiritual: Tempo de conjuração reduzido de 1,5 segundos para 1 segundo. Cooldown reduzido de 40 segundos para 35 segundos.
  • Envolvimento Instintivo: Esta habilidade não é mais uma habilidade de munição. Cooldown reduzido em PvE para 12 segundos, combinando WvW e PvP. Aumentou o dano infligido para 2,0 em PvE e 1,5 em WvW e PvP. Aumento da duração da rapidez de 1,5 segundos para 2 segundos em WvW e PvP. Esta habilidade agora retarda e envenena os inimigos que atinge.
  • Deadly Delivery: Tempo de conjuração reduzido.
  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores não mesclados se fundissem incorretamente após a desmontagem.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de desfazer a fusão ao remover a especialização de besta da alma.

indomável

  • Render Vinhas: Tempo de espera reduzido de 15 segundos para 10 segundos apenas em PvE.
  • Névoa Envolvente: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE.
  • Unleashed Power: Tempo de espera interno reduzido de 15 segundos para 9 segundos apenas em PvE.
  • Savage Slash: Aumento do coeficiente de potência de 2,0 para 2,2 apenas em PvE.
  • Deft Strike: Aumento do coeficiente de potência de 1,5 para 2,2 apenas em PvE.
  • Relentless Whirl: Aumento do coeficiente de potência de 0,546 para 0,7 apenas em PvE.
  • Multishot: Aumento do coeficiente de potência de 1,2 para 2,0 apenas em PvE.
  • Golpes Restauradores: Este traço não converte mais passivamente o dano do golpe em cura e, em vez disso, converte o dano do golpe em cura quando você ou seu animal de estimação desencadeiam. Aumento da duração da proteção de 2 segundos para 3 segundos.
  • Let Loose: Este traço substitui Fervent Force. Conceda benefícios a aliados próximos ao usar uma habilidade de emboscada desencadeada. Recarregue sua habilidade de emboscada ao trocar de armas.

10) Regresso

Essencial

  • Banish Enchantment: Esta habilidade agora tem um cooldown de 5 segundos apenas em WvW.
  • Aggressive Agility: Esta característica não remove mais a imobilização e, em vez disso, concede resistência.
  • Desafio Demoníaco: Este traço agora também removerá uma condição prejudicial quando for acionado.
  • Engajamento forçado: Número de alvos reduzido de 5 para 1. Alcance aumentado de 600 para 900.
  • Cicatrizes de batalha: cura base aumentada de 58 para 68 apenas em PvP.

Arauto

  • Compaixão Elevada: Esta característica agora concede benefícios aos aliados próximos enquanto seis ou mais pontos de manutenção estiverem em uso, além de seu efeito atual.
  • Eco Dracônico: Este traço não concede mais benefícios ao usar uma habilidade de consumo e, em vez disso, faz com que os passivos de faceta concedam um bônus adicional ao arauto.
  • True Nature (Centaur): Esta habilidade agora aplica o efeito tranquilo ao jogador.
  • True Nature (Demon): Adicionado um fato de habilidade não bloqueável à dica de ferramenta.
  • Expulsão de energia: a duração do knockdown não é mais aumentada enquanto estiver tranquilo. Essa habilidade agora concede estabilidade aos aliados próximos ao tablet quando tranquilos.

Renegado

  • Postura Renegada Lendária: As criaturas invocadas agora têm barras de desafio bloqueadas apenas em PvE.

Vindicante

  • Saint’s Shield: Barreira de base reduzida e cura de 582 para 300 apenas em WvW. Multiplicador de atributos de cura reduzido de 0,33 para 0,2 apenas em WvW.
  • Tree Song: Número reduzido de condições removidas de 5 para 3 apenas em WvW.
  • Urn of Saint Viktor: Cura de pulso base reduzida de 708 para 450 apenas em WvW. Custo de manutenção aumentado de 5 para 7 apenas em WvW.
  • Drop Urn of Saint Viktor: Tempo de espera aumentado de 1 segundo para 10 segundos apenas no WvW. Esta habilidade agora colocará Urn of Saint Viktor em cooldown.
  • Táticas da Aliança: Recarga reduzida de 10 segundos para 3 segundos apenas em PvE.

11) Ladrão

Essencial

  • Improvisação: Esta característica agora reduz o tempo de recarga de todas as habilidades de utilidade em uma certa porcentagem quando você rouba, em vez de recarregar uma habilidade aleatória.
  • Resistência infinita: esta característica foi retrabalhada e renomeada como Fluid Strikes. Ele agora concede ao ladrão um bônus de dano por um período de tempo após usar uma habilidade de movimento ou completar um shadowstep.
  • Resposta à Dor: Esta característica foi retrabalhada. Ele agora remove uma condição prejudicial do ladrão ao completar uma rolagem de esquiva.
  • Iniciação Protegida: Esta característica foi retrabalhada. Agora concede resistência ao ladrão ao usar uma habilidade de movimento, com um cooldown interno de 5 segundos.
  • Swindler’s Equilibrium: Esta característica agora recarrega Steal em 1 segundo por gatilho, com um cooldown de 1 segundo.
  • Recompensa do Assassino: Aumento da cura base por iniciativa gasta de 102 para 151.
  • Mão Superior: Recarga interna reduzida de 5 segundos para 4 segundos em PvP e WvW.
  • Shadowstep: Reduzido o cooldown desta habilidade de 50 segundos para 30 segundos apenas em PvE.

Temerário

  • Bound: Aumento do coeficiente de potência de 1,75 para 3,5 apenas em PvE.
  • Staff Strike: Aumento do coeficiente de poder de 0,75 para 0,85 apenas em PvE.
  • Staff Bash: Aumento do coeficiente de poder de 0,8 para 0,9 apenas em PvE.
  • Golpes Punitivos: Coeficiente de poder aumentado de 1,8 para 2,1 apenas em PvE.
  • Brawler’s Tenacity: Esta habilidade não reduz mais o cooldown das habilidades físicas.
  • Vigor Canalizado: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • Bandit’s Defense: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos em PvE e de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • Fist Flurry: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos.
  • Adagas prejudiciais: tempo de recarga reduzido de 18 segundos para 15 segundos.
  • Golpe de Impacto: Cooldown reduzido de 30 segundos para 25 segundos.
  • Detonar Plasma: Esta habilidade agora causa dano a inimigos próximos e não concede mais rapidez.
  • Lançar Bomba Magnética: Coeficiente de potência reduzido de 1,5 para 0,7.
  • Throw Unstable Reagent: Aumento do coeficiente de potência de 1,5 para 2,0.
  • Arremessar Artefato Amaldiçoado: Coeficiente de poder reduzido de 0,5 para 0,4. Acúmulos de sangramento, tormento e confusão reduzidos de 5 para 3.
  • Time in a Bottle: duração reduzida de 5 segundos para 3 segundos.

Deadeye

  • Habilidades roubadas: Habilidades roubadas agora concedem seus efeitos benéficos em um raio ao redor do lançador. Tempo de conjuração reduzido em aproximadamente 25%.
  • Steal Time: Aumento da duração da rapidez de 3 segundos para 5 segundos apenas em PvE.
  • Steal Resistance: Aumento da duração da resistência de 3 segundos para 5 segundos apenas em PvE.
  • Intenção Maliciosa: Aumento do ganho de malícia de 1 para 2 apenas em PvE.
  • Fire for Effect: Esta característica não requer mais um alvo para conceder benefícios aos aliados. Além disso, equipar esse traço garante que a habilidade roubada será Steal Time, independentemente da profissão do alvo.
  • Shadow Flare: Cooldown reduzido de 30 segundos para 20 segundos apenas em PvE. Essa habilidade agora causa dano apenas uma vez quando usada em vez de pulsar.
  • Shadow Swap: Esta habilidade agora faz com que um ataque adicional ocorra em seu local original quando usado.
  • One in the Chamber: Este traço agora também aumenta o dano das habilidades roubadas, além de seus efeitos anteriores.
  • Binding Shadow: Cooldown reduzido de 30 segundos para 20 segundos em PvE e de 30 segundos para 25 segundos em PvP e WvW. Essa habilidade agora imobiliza os alvos marcados em vez de derrubá-los.

espectro

  • Habilidades de cetro direcionadas a aliados agora também concedem um efeito menor a aliados adicionais em um raio ao redor do alvo.
  • Segunda Opinião: Este traço agora concede dano de condição em vez de poder de cura quando equipado e empunhando um cetro.
  • Cova Rasa: Esta característica foi reformulada. Ele agora faz com que Sifão transfira condições para um inimigo-alvo ou remova condições do espectro e de seu aliado-alvo.
  • Traversing Dusk: A porcentagem de ganho de força de sombra deste traço não é mais dividida em PvP e usará o valor mais alto de 5%. Esta característica agora concede resistência em vez de vivacidade.
  • Shadestep: Esta característica foi retrabalhada. Ele agora espalha os efeitos benéficos de suas habilidades de mortalha de sombra para aliados ao redor de seu alvo amarrado e, adicionalmente, concede benefícios a você e aos aliados quando você usa uma habilidade de mortalha de sombra.
  • Well of Bounty: Esta habilidade agora concede regeneração em vez de resistência.
  • Mind Shock: Esta habilidade agora concede estabilidade na ativação em vez de detonação. Um indicador foi adicionado para visualizar melhor quando esta habilidade irá detonar.
  • Todos os projéteis de cetro tiveram sua velocidade aumentada em 66%. As habilidades direcionadas aos aliados agora afetarão um raio de 240 em torno de seu alvo; alvos secundários recebem benefícios reduzidos. Fatos de habilidade direcionados a aliados atualizados para mostrar sua natureza não bloqueável.
  • Shadowsquall: Esta habilidade agora cura a quantidade adequada listada no fato da habilidade. Cura aumentada de 522 para 625 por acerto.
  • Haunt Shot: Aumentou a velocidade dessa habilidade em 66%.
  • Sentinela Sombria: Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do cooldown interno desse trait.
  • Well of Silence: Cooldown reduzido de 40 segundos para 35 segundos em WvW e PvP.
  • Endless Night: Esta habilidade não aplica mais rapidez e, em vez disso, aplica vigor apenas em PvE.
  • Noite Eterna: Corrigido um problema que impedia que essa habilidade funcionasse com rapidez.

12) Guerreiro

Essencial

  • Crack Shot: Esta característica não reduz mais o cooldown das habilidades de rifle, arco longo e arpão.
  • Fan of Fire: Cooldown reduzido de 6 segundos para 5 segundos apenas em PvE.
  • Arcing Arrow: Tempo de recarga de munição reduzido de 10 segundos para 8 segundos apenas em PvE.
  • Smoldering Arrow: Tempo de recarga de munição reduzido de 20 segundos para 16 segundos apenas em PvE.
  • Pin Down: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE.
  • Flurry: Agora você pode se mover enquanto canaliza esta habilidade. Reduziu o número geral de acertos e o tempo de animação. Aumento da duração do sangramento por golpe de 4 segundos para 6 segundos. Aumento do coeficiente de potência por golpe de 0,2222 para 0,33.
  • Tiro Feroz: Coeficiente de poder aumentado de 0,403 para 0,46 em PvP e WvW.
  • Volley: Cooldown reduzido de 5 segundos para 1 segundo. Tempo de recarga de munição reduzido de 12 segundos para 10 segundos apenas em PvE.
  • Carcaça Explosiva: Cooldown reduzido de 6 segundos para 1 segundo. Tempo de recarga de munição reduzido de 15 segundos para 8 segundos. Aumento do coeficiente de potência de 0,5 para 1,09 em PvP e WvW. Duração do aleijamento reduzida de 5 segundos para 3 segundos em PvP e WvW.
  • Brutal Shot: Cooldown reduzido de 8 segundos para 1 segundo. Esta habilidade agora fará com que você fuja para trás imediatamente e dispare um tiro no final do rolo.
  • Postura Berserker: Cooldown reduzido de 40 segundos para 25 segundos apenas em PvP.
  • Balanced Stance: Cooldown reduzido de 50 segundos para 40 segundos apenas em PvP.
  • Conforto do Soldado: Esta característica agora também concede proteção.
  • Cadência Marcial: Esta característica agora concederá estabilidade em vez de rapidez apenas em PvE.
  • Desempenho Máximo: Esta característica não reduz mais o tempo de espera das habilidades físicas.
  • Consertando: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos apenas em PvE.
  • Bull’s Charge: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • Chute: Recarga de munição reduzida para 20 segundos em todos os modos de jogo.
  • Stomp: Cooldown reduzido de 40 segundos para 32 segundos em PvE e de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW.
  • Throw Bolas: Recarga de munição reduzida de 20 segundos para 16 segundos.
  • Rampage: Cooldown reduzido de 120 segundos para 90 segundos.
  • Maestria do Signet: Esta habilidade não reduz mais o cooldown das skills do signet.
  • Signet of Fury: Cooldown reduzido de 20 segundos para 16 segundos.
  • Signet of Might: Cooldown reduzido de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE.
  • Signet of Stamina: Cooldown reduzido de 35 segundos para 30 segundos.
  • Signet of Rage: Cooldown reduzido de 60 segundos para 40 segundos apenas em PvE.
  • Gritos Vigorosos: Esta característica não reduz mais o tempo de recarga das habilidades de grito.
  • “To the Limit!”: Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos.
  • “Fear Me!”: Cooldown reduzido de 60 segundos para 48 segundos.
  • “For Great Justice!”: Recarga de munição reduzida de 25 segundos para 20 segundos.
  • “On My Mark!”: Recarga de munição reduzida de 25 segundos para 20 segundos.
  • “Shake It Off!”: Recarga de munição reduzida de 25 segundos para 20 segundos em PvE. Cooldown reduzido de 30 segundos para 24 segundos em PvP e WvW. Corrigido um problema que fazia com que o raio de atordoamento dessa habilidade fosse menor do que o pretendido.
  • Padrões duplicados: esta característica agora concede resolução em vez de rapidez.
  • Warrior’s Cunning: Reduziu o aumento de dano contra inimigos de alta saúde de 25% para 7% e o aumento de dano contra inimigos com barreira de 50% para 10% apenas em WvW.
  • Banner of Tactics: Esta habilidade não aplica mais rapidez em PvE.

Berserker

  • Flaming Flurry: Reduziu o número de acertos de 8 para 6. Reduziu o tempo de conjuração. Aumento do coeficiente de potência de 0,25 para 0,33. Aumento da duração da queima de 2 segundos para 5 segundos.
  • Arc Divider: Reduziu o número de ataques de 3 para 1. Reduziu o tempo de conjuração de 1,86 segundos para 0,8 segundos. Coeficiente de potência total reduzido de 5,1 para 2,5 em PvE e de 2,112 para 1,82 em PvP.
  • Reação de Sangue: Aumentada a conversão base de precisão para ferocidade para 10%. Essa característica agora converte 10% do poder em dano de condição. Esses bônus ainda são dobrados no modo berserk.
  • Bloody Roar: Reduziu o aumento do dano fornecido de 25 para 20% apenas em PvE.
  • Heat the Soul: Esta característica foi reformulada. Essa característica agora concederá benefícios aos aliados próximos quando você atingir um inimigo com uma habilidade de rajada.
  • Gun Flame: Reduziu o coeficiente de potência de 1,54 para 1,4 apenas em WvW.
  • Blaze Breaker: Reduzido o cooldown de 15 segundos para 12 segundos apenas em PvE.
  • Flames of War: Reduzido o cooldown de 25 segundos para 20 segundos apenas em PvE.

Spellbreaker

  • Winds of Disenchantment: Reduziu a duração de 5 segundos para 4 segundos apenas em WvW.
  • Break Enchantments: Aumentou o número de boons removidos de 2 para 4 apenas em PvE. Reduziu o número de benefícios removidos de 2 para 1 apenas em WvW.
  • Wastrel’s Ruin: Esta habilidade agora remove benefícios ao atingir um inimigo.
  • Bladestorm: Esta habilidade agora concede barreira ao atingir um inimigo.

Bladesworn

  • Daring Dragon: Esta característica foi reformulada. Dragon Slash tem um nível de carga máximo mais baixo e consome mais fluxo por carga, mas seu dano por carga foi aumentado. Conceda vivacidade aos aliados próximos ao usar Dragon Slash.
  • “To The Limit!”: Essa habilidade não dá mais fluxo positivo e, em vez disso, dá 30 de fluxo quando usada com a especialização bladesworn.
  • Signet of Fury: Esta habilidade não dá mais fluxo positivo e, em vez disso, dá 30 de fluxo quando usada com a especialização bladesworn.
  • Estabilizador de Fluxo: Essa habilidade não fornece mais fluxo positivo adicional quando você está sob o efeito da fúria e, em vez disso, fornece 15 de fluxo quando usada sob o efeito da fúria.

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