Counter-Strike 2 Notas do patch de 29 de junho: Modo casual adicionado, Nuke e Office incluídos na piscina, Mirage removido e muito mais

A atualização mais recente do Counter-Strike 2 já está disponível. Com o patch, a Valve introduziu novos recursos de jogabilidade para o jogo de tiro e abordou uma infinidade de bugs relatados por testadores beta. Nuke e Office também estão sendo apresentados aos diferentes modos de jogo, o que é uma mudança bem-vinda em relação ao pool sempre constante de Mirage e Dust II.

Vejamos todas as principais mudanças que a atualização de 29 de junho trouxe para o Counter-Strike 2. Os interessados ​​nas notas detalhadas do patch podem conferir no site oficial.

Notas de patch para atualização de 29 de junho do Counter-Strike 2

Jogabilidade

  • Adicionado modo de jogo casual.

Tiroteio

  • Corrigidos casos raros em que as balas não seguiam o padrão de pulverização.

Mapas

  • Adicionado Nuke aos modos de jogo Deathmatch, Casual e Competitivo.
  • Adicionado Office aos modos de jogo Deathmatch e Casual.
  • Miragem removida.

áudio

  • Efeitos de distância adicionados a todas as fontes de som posicionais.
  • Melhorias no processamento de som 3D.
  • Ajustes e melhorias gerais de mixagem.
  • Corrigido o erro em que às vezes os sons não respeitavam os valores de oclusão da geometria ao redor, resultando em fontes aparecendo mais próximas do que estavam.
  • Corrigidas baixas frequências ausentes em certas distâncias de fontes sonoras, como granadas e armas de fogo.
  • Corrigido um bug em que alguns sons seriam ligeiramente mais altos ou mais baixos, dependendo da orientação do ouvinte.
  • Adicionadas pistas musicais às telas Match Accept e Loading.
  • Adicionada camada de oclusão de áudio exclusiva para ajudar no posicionamento vertical do som no Nuke.

Animação

  • Granadas agora podem ser inspecionadas.
  • Animações de disparo de saúde aprimoradas
  • Comportamento de inspeção aprimorado para várias armas

Movimento

  • Casos fixos de agachamento/desagachamento lentos não intencionais.
  • A sensação de bunny hopping agora deve se aproximar do CS:GO rodando a 128 ticks.
  • Adicionado convar sv_jump_spam_penalty_time para permitir o ajuste fino da sensação do bunny hop.
  • A leitura de cl_showpos foi aprimorada para mostrar a velocidade máxima dos últimos 3 segundos; este número está entre parênteses na linha ‘vel’
  • Os jogadores não podem mais pular no final do tempo de aquecimento

rede

  • O envio de quadros delta do jogo agora é assíncrono, reduzindo o uso da CPU do thread principal do servidor dedicado, reduzindo assim a probabilidade de tiques descartados.

Diversos

  • Corrigido um caso em que uma arma no coldre seria renderizada em um jogador morto
  • Adicionado um ícone de equipamento independente de equipe para blocos de itens de inventário/carregamento
  • Quando possível, alternar para o modo de espectador terá como padrão a visualização no olho
  • Ajustada a transição entre a câmera de perseguição do espectador e a câmera de roaming
  • Texto do modo de jogo centralizado na tela de carregamento
  • Removido “Melhor de X rodadas” da tela de carregamento

Counter-Strike 2 está disponível para jogar no PC.

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