Rust atualização de julho de 2023: notas oficiais do patch reveladas

A atualização do Rust deste mês chegou e os jogadores de todo o mundo estão encantados com todos os novos recursos que ela traz. Curiosamente, um novo sistema de água foi introduzido com o patch de julho de 2023. Ele contém “grandes ondas oceânicas que se movem realisticamente em direção à terra”, entre outros ajustes e melhorias visuais. Além disso, um rebocador dirigível foi adicionado com a atualização mais recente.

Além de um novo pacote de itens Abyss reservado para jogadores de Rust, também há uma variedade de melhorias e correções que os desenvolvedores adicionaram. Os leitores interessados ​​podem conferir nosso destaque na atualização de julho de 2023 do Rust . Sem mais delongas, continue lendo para encontrar as notas oficiais do patch para a atualização mais recente.

Notas oficiais do patch Rust de julho de 2023

As notas oficiais do patch para a última atualização de julho de 2023 no Rust são as seguintes:

Características

  • Novo sistema de água
  • Novo monumento do terminal de balsas
  • Novo rebocador dirigível

Melhorias

  • O motorista agora segura visualmente e gira o volante no RHIB
  • Adicionadas animações de ligar/desligar para tochas
  • As malhas da pele do contêiner de transporte agora são agrupadas
  • A iluminação das cavernas foi atualizada/corrigida em áreas onde as luzes eram muito claras/muito escuras

Fixo

  • Correio de voz corrigido falhando ao inicializar corretamente quando um cassete é inserido em um telefone
  • Corrigidos alguns avisos do console ao ouvir mensagens de voz
  • As caixas de som que não conseguem se conectar a um URL de streaming agora poderão se reconectar a outro URL se forem desligadas/ligadas
  • Piscinas fixas recebendo muita água dos aspersores levando ao excesso de água
  • Correção da tela do transportador industrial que não mostrava itens em movimento se esses itens estivessem sendo empilhados em um item existente
  • Melhor desempenho do servidor com algumas configurações industriais problemáticas
  • Escala de efeito de tela NVG corrigida com escala de interface do usuário, agora deve ser consistente, independentemente da resolução ou escala da interface do usuário
  • Corrigidas skins de tocha/rochas não sendo aplicadas corretamente em um novo spawn
  • Pé fixo IK sendo aplicado incorretamente após ser desmontado à força de um veículo (por exemplo, bater um minicóptero)
  • Renderização de dica de ferramenta incorreta corrigida
  • Corrigido: capacidade de espalhar dano dentro das paredes de contêineres de transporte com foguetes de fora
  • Estações de rádio disponíveis atualizadas
  • Efeitos fixos de esteira de barco sendo dependentes da taxa de quadros

Melhorias no sombreador

  • Redução no uso de memória do Shader e nos tempos de carregamento.
  • Um novo recurso Decal Layer Masking para ajudar os artistas a tirar mais proveito dos decalques, uma maneira rápida e barata de adicionar detalhes aos nossos mundos.
  • Melhoria da qualidade do sombreamento através da implementação de novas funções de iluminação e normais de alta precisão.
  • Adição de materiais metálicos anisotrópicos para simular metais escovados, cetim e tecidos de seda.
  • Inclusão de uma opção de transmissão para todos os materiais, não apenas limitado à folhagem, permitindo uma transmissão de luz simples.
  • Integração de uma opção de Subsurface Scattering para todos os materiais, permitindo a simulação de substâncias como gelo, silicone, mármore, cera e outras que espalham a luz dentro de seus volumes.
  • Fluxo de trabalho Unified Metallic e Specular, que pode levar ao desbloqueio desses recursos para criadores de skins.

Os jogadores de Rust interessados ​​em comprar o pacote Abyss Item podem conferir nosso guia sobre o mesmo.

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