Mudanças maciças na Arena atingiram League of Legends PBE: Artilharia Mage e AP Assassin buffs, nerfs Rageblade e muito mais

League of Legends Arena recebeu grandes atualizações e mudanças no servidor de teste PBE. A Riot tentará alguns ajustes de equilíbrio para o modo de jogo 2v2v2v2, que foi introduzido recentemente no MOBA, na esperança de tornar as coisas mais justas para alguns dos campeões que lutam nele.

Ao falar sobre o conjunto de atualizações que introduziram, os desenvolvedores afirmaram:

“Estaremos olhando os dados do PBE para avaliar se há mais outliers de equilíbrio para acertar também. Fora isso, passaremos os próximos dias eliminando o máximo de bugs que pudermos.”

Mais mudanças provavelmente serão feitas na Arena 2v2v2v2 de League of Legends nos próximos dias, e será interessante ver as mudanças que a Riot pretende implementar.

League of Legends PBE todas as mudanças na Arena 2v2v2v2

1) Saldo de classe de itens

Bônus de Estatísticas de Campeão de Alcance

  • AS: 15% >>> 20%
  • Aceleração: 15 >>> 20
  • EM:15 >>20

Mages Battle (os magos DoT estão superando, outros estão lutando um pouco)

  • Sorc Shoes: 22 MPen >>> 20
  • Cajado Vazio: 45% MPen >>> 40%
  • Liandry’s: 80 AP >>> 70 AP
  • Abraço Demoníaco: 1,3% vagabundo à distância >>> 1%

Buffs de compensação destinados a Magos de Artilharia e assassinos AP

  • Coroa da Rainha Despedaçada: 90 AP >>> 100
  • Lich Bane: 15 Haste >>> 20, 8% MS >>> 10% MS
  • Hextech Rocketbelt 250 HP >>> 400 HP.
  • Colheitadeira Noturna: 300 HP >>> 400 HP

Enchanters: Moonstone (Tem casos de uso fortes. Outros míticos estão faltando)

  • Ecos do devaneio de Helia/Shurelya: +100 de saúde e +10 de aceleração de habilidade

Marksmen’ Bork/Rageblade (Usuários são fortes. Crit está lutando para acompanhar a comparação)

  • Lâmina do Rei Arruinado: 12%/9% de dano de saúde atual ao acertar >>> 11%/18%
  • Lâmina da Fúria: 50% AS >>> 40%
  • Galeforce/Infinity Edge/Navori Quickblades: +5 AD

Itens iniciais Guardian’s Dirk (destina-se a ser um item muito forte para seus usuários, mas o passivo atual é forte, ofuscando outros itens e dando resets de Ul muito livremente)

  • Espada do Guardião Efeitos de plantas aumentados em 50% >>> 25%
  • Lâmina do Guardião: 250 HP >>> 300
  • Martelo do Guardião: 25 AD >>> 30, 9% Lifesteal >>> 10%
  • Evenshroud: 20 Ability Haste >>> 10.

2) Ajuste de aumento

Círculo da Morte (estará na implantação de terça-feira)

  • Agora desliga a regeneração (anteriormente, este era um caso especial apenas para o Mundo)
  • Conversão de dano de saúde: 50% >>> 40%]

Nerfs

  • Armas com Mira: Alcance 250/150 >>> Alcance 200/100
  • Shrink Ray: 20% Redução de Dano >>> 15%
  • Rotina de aquecimento: 30% de bônus de dano ao longo de 10s >>> 24% ao longo de 12s
  • Sacrifício voluntário: Saúde atual drenada e convertida em escudo: 40% >>> 30%
  • Passe a Linha na Agulha: caneta 30% >>> 25%

Égide Caída

  • Duração do Escudo: 155 >>> 125
  • Quantidade de escudo: 75-500 (com base no nível >>> 50-350

Buffs

  • Frost Wraith: Enraiza a cada 8s >>> 7s
  • Deft: 40% AS >>> 50%
  • Tufão: 20% de dano >>> 30%
  • Evocação: 40% de cura >>> 60%
  • Bombardeiro de mergulho: 20% de dano máximo de HP >>> 25%
  • Thief Gloves: 20% bônus de estatísticas e dano de itens >>> 30%

Voltar à rotina

  • Bônus de 25% >>> 35%
  • 50 Aceleração >>> 60 Aceleração

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