Baldur’s Gate 3: Melhor construção de classe de lutador

Baldur’s Gate 3 terá um dos sistemas de combate mais complexos do gênero RPG no lançamento, graças, em parte, ao fato de ser baseado no conjunto de regras da Quinta Edição do Dungeons and Dragons. Embora existam algumas mudanças importantes para adaptar a fórmula a um videogame, a maioria das estratégias funciona no Baldur’s Gate 3 da mesma forma que no TTRPG – incluindo os benefícios de um grupo completo.

É uma boa ideia ter um ou dois membros do grupo focados no combate corpo a corpo, um espaço perfeito para a classe Fighter preencher. A melhor construção de lutador no BG3 é aquela que pega a destreza corpo a corpo da classe e a transforma em um devastador de curta distância através da subclasse Battle Master.

Atualizado em 4 de novembro de 2023 por Erik Petrovich : O BG3 já foi lançado há pouco tempo e, nos últimos três meses ou mais, as ideias sobre o que constitui as melhores construções do BG3 mudaram – neste caso, a melhor construção do BG3 Fighter. Desde as escolhas feitas na criação do personagem até a seleção de feitiços e equipamentos no final do jogo, muitas das dicas neste guia para a melhor construção do Baldur’s Gate 3 Fighter foram atualizadas para fornecer recomendações mais fortes e úteis. Embora a melhor subclasse de lutador do BG3 ainda seja o Battle Master, outros detalhes neste guia sobre como fazer a melhor construção de lutador no BG3 são diferentes das versões anteriores – certifique-se de verificar as opções de manobras de batalha e seções de recomendações raciais especificamente para recém-chegados. dicas atualizadas sobre como fazer a melhor construção de lutador que Baldur’s Gate 3 tem a oferecer.

Como um guia em andamento, este passo a passo da melhor construção de lutador do BG3 será continuamente atualizado com novas informações sobre o que torna o Battle Master a melhor construção de lutador que o BG3 oferece aos jogadores.

Introdução e visão geral da classe Fighter

Opções totalmente românticas-Baldurs-Gate-3-LAEZEL

Estilo de jogo do lutador e habilidades exclusivas

“Os lutadores dominaram a arte do combate, empunhando armas com habilidade incomparável e usando armaduras como uma segunda pele.”

The Fighter é uma classe que foi feita para ser jogada de perto e pessoalmente. Seja por pura brutalidade ou assistência mágica, depende do jogador – não importa a escolha da subclasse, os lutadores ganham algumas habilidades que os diferenciam de outras classes voltadas para o combate corpo a corpo, como o Bárbaro. No Nível 1, Second Wind concede uma habilidade de Autocura de Ação Bônus uma vez por combate, então no Nível 2, os jogadores recebem um Surto de Ação para conceder uma Ação extra uma vez em cada combate. Mais tarde, os lutadores também ganham melhores testes de resistência, ataques extras e estilos de luta.

Os jogadores escolhem sua subclasse de lutador no nível 3, o que pode mudar completamente a forma como o combate é abordado. Embora os Lutadores possam não ter o poder bruto de um Bárbaro, a capacidade da classe de permanecer vivo em combate e controlar o campo de batalha a partir da linha de frente os torna um ótimo complemento para um grupo sem especialistas em combate corpo a corpo.

Subclasses de Lutadores

  • Battle Master : concentra-se na produção de dano puro e brutal. Concede um dado de superioridade, que alimenta manobras únicas.
  • Campeão : Direção simples, mas eficaz, voltada para o dano ao Lutador. Concede Acerto Crítico, Proficiências e Salto aprimorados.
  • Eldritch Knight : Conjurador evasivo de curto alcance. Concede habilidades mágicas únicas e seleção de feitiços da lista de feitiços específicos da subclasse.

Proficiências de classe de lutador

  • Proficiências em Armadura de Lutador : Armadura Leve, Armadura Média, Armadura Pesada e Escudos
  • Testes de resistência do lutador : força e constituição
  • Proficiências em Habilidades de Lutador : Escolha entre Acrobacia, Manejo de Animais, Atletismo, História, Insight, Intimidação, Percepção e Sobrevivência
  • Proficiências em Armas de Combate : Armas Simples e Armas Marciais

Recursos da classe Fighter – nível por nível

Recurso de classe

Bônus de Proficiência

Lutador nível 1

  • Escolha do estilo de luta
  • Segundo Vento
    • Ação bônus, uma vez por descanso curto
    • Cura a si mesmo em 1d10 + HP de nível de lutador

+2

Lutador nível 2

  • Surto de ação
    • Ação bônus, uma vez por descanso curto
    • Concede uma Ação extra nesta rodada

+2

Lutador nível 3

  • Escolha de subclasse

+2

Lutador nível 4

  • Escolha de talento

+2

Lutador nível 5

  • Ataque Extra
    • Pode realizar outro ataque sem gastar uma Ação após um ataque

+3

Lutador nível 6

  • Escolha de talento

+3

Lutador nível 7

  • Recurso de subclasse

+3

Lutador nível 8

  • Escolha de talento

+3

Lutador nível 9

  • Indomável
    • Habilidade Passiva
    • Pode rolar novamente um teste de resistência que falhou

+4

Lutador nível 10

  • Recurso de subclasse

+4

Lutador nível 11

  • Ataque Extra
    • Pode fazer dois ataques extras sem gastar uma Ação após um ataque

+4

Lutador nível 12

  • Escolha de talento

+4

Melhor construção de lutador BG3: Visão geral do Battle Master e dicas de criação

Baldurs Gate 3 Best Builds Battle Master Fighter Criação de personagem

O que torna Battle Master a melhor subclasse de lutador?

“Os Battle Masters são modelos de superioridade tática, combinando manobras de combate e experiência em campo para dominar cada luta.”

A construção Battle Master Fighter tem o nome da subclasse que os jogadores selecionam no nível 3, que concede um novo e poderoso conjunto de habilidades ao lutador que depende de um novo recurso: Superiority Die, usado para abastecer manobras de batalha. No nível 3, os lutadores podem desbloquear três manobras de batalha de uma lista de seis, a maioria das quais tem versões de longo alcance e corpo a corpo que são desbloqueadas juntas.

Essas manobras de batalha, combinadas com as ações básicas de Action Surge e Second Wind do Fighter, tornam-nos uma força séria no combate corpo a corpo – desde que realmente atinjam o inimigo. Eles são ótimos para controlar locais inimigos com certas manobras de batalha, enraizando-os no lugar ou afastando-os, e também podem ser uma fonte de pequenos buffs para o grupo e debuffs para os inimigos.

Os Battle Master Fighters raramente passam muito tempo longe do combate corpo a corpo direto e, em um grupo com dano à distância e fontes de suporte, eles devem passar o máximo de tempo possível de perto e pessoalmente com os inimigos. É perfeitamente normal começar uma luta com um tiro de Besta, mas quando a Iniciativa for lançada, esteja preparado para diminuir essa distância rapidamente.

Recursos da subclasse Battle Master – nível por nível

Mestre de Batalha Lutador Lutador Nível 3

  • Escolha de Manobras de Batalha x3​​​​​​
  • Dados de Superioridade: 4
    • Recurso para manobras de batalha
    • 1d8
    • Recupera após descanso curto/longo

Mestre de Batalha Lutador Lutador Nível 7

  • Escolha de manobras de batalha x2
  • Dados de Superioridade: 5

Mestre de Batalha Lutador Lutador Nível 10

  • Escolha de manobras de batalha x2
  • Melhoria dos dados de superioridade
    • Aumenta para 1d10

Melhores manobras de batalha do Battle Master (dados de superioridade)

A mecânica única do Battle Master são as Manobras de Batalha . Ao atingir o nível 3 e selecionar a subclasse Battle Master, os jogadores ganham acesso a ataques corpo a corpo e à distância que oferecem poderosos efeitos adicionais. Ao usar essas habilidades, porém, eles usam um dos Dados de Superioridade limitados do Lutador. A cada dia, os jogadores recebem oito Dados para gastar nessas habilidades, cada um dos quais usa apenas um. Das opções apresentadas aos jogadores, Ataque Ameaçador, Ataque Empurrante e Riposte são as que os jogadores devem priorizar primeiro, embora Riposte possa ser substituído por Rally se seu grupo não tiver cura . O Rally beneficia mais os grupos em níveis baixos, pois a quantidade total de HP que o lutador dá a um aliado não melhora. O Ataque de Manobra também pode ser útil para grupos sem uma maneira confiável de tirar aliados frágeis do alcance dos ataques de oportunidade, mas é um pouco mais situacional.

Resposta

  • Quando os inimigos erram um ataque, o Lutador pode retaliar, causando Dano Normal da Arma + 1d8
  • Deve ser pré-ativado como uma reação no turno do lutador

Empurrando Ataque

  • Dano normal de arma + 1d8
  • Chance de empurrar os inimigos 4,5 m na direção de onde o ataque vem
  • Pode exigir reposicionamento para mirar os inimigos corretamente, como sobre uma saliência alta ou em um poço em chamas.

Ataque ameaçador

  • Dano normal de arma + 1d8
  • Chance de infligir a condição Amedrontado, que prende os inimigos no lugar e impõe Desvantagem em seus testes e jogadas de Ataque

Manobrando Ataque

  • Dano normal de arma + 1d8
  • Permite que um alvo aliado restaure metade de sua Velocidade de Movimento e evite Ataques de Oportunidade neste turno

Corrida

  • Ação bônus
  • Concede 8 HP temporários a um alvo em um raio de 18 metros
  • Mais útil cedo ou mais tarde, já que a quantidade de HP temporário não muda

Melhor construção de lutador BG3: opções de interpretação e criação de personagem

Lutador BG3 jogando um tridente

Melhor corrida de caça BG3: Half-Orc

A raça Half-Orc vem com algumas habilidades raciais notáveis ​​​​que ajudam o melhor lutador BG3 a se tornar ainda mais poderoso e resistente. A raça vem com Visão no Escuro e proficiência em Intimidação, mas sua verdadeira atração para os Lutadores vem dos recursos passivos Ataques Selvagens e Resistência Implacável.

Savage Attacks permite que os jogadores adicionem Dados de Dano adicionais além do dano crítico normal, mas apenas com ataques de armas corpo a corpo. Relentless Endurance evita que o lutador caia, restaurando-o para 1 HP ao chegar a 0, apenas uma vez por descanso longo. Para a construção Battle Master, que é uma construção corpo a corpo de curto alcance, essas duas habilidades permitem que o personagem persista até a morte e acumule danos absolutos nos oponentes com acertos críticos – apenas certifique-se de pegar habilidades e equipamentos que reduzam o limite de acerto crítico.

Uma boa alternativa ao Meio-Orc são os Githyanki, que ganham Githyanki Psyonics para melhorar ainda mais sua capacidade de controlar o campo de batalha (e pular de inimigo em inimigo como se estivesse em um trampolim). No entanto, as raças Gold Dwarf ou Dragonborn também são boas escolhas raciais decentes , graças à defesa inerente que beneficia consideravelmente os personagens corpo a corpo.

Melhor estilo de luta BG3: ótima luta com armas

Ao criar um personagem Fighter em Baldur’s Gate 3, os jogadores são questionados sobre qual estilo de luta eles gostariam de seguir. Existem seis opções: Tiro com Arco, Defesa, Duelo, Combate com Grandes Armas, Proteção e Combate com Duas Armas. Todos eles têm seus próprios bônus e desvantagens, mas, em última análise, o estilo Great Weapon Fighting é melhor porque simplesmente aumenta a quantidade básica de dano que cada arma de duas mãos pode causar. Porém, o estilo Defesa é bom para lutadores que passarão muito tempo em combate corpo a corpo.

Melhores proficiências e antecedentes do lutador BG3: Soldado

O foco do lutador em Força e Constituição dá-lhes um grande impulso nos testes de habilidade que dependem dessas estatísticas. Como tal, ganhar proficiência em Atletismo e Intimidação através do antecedente Soldado é o melhor caminho para melhorar ainda mais duas habilidades que já são bastante poderosas para esta classe. Basta estar preparado para abrir caminho através de diálogos e encontros de RP, renunciando a soluções alternativas, para ganhar inspiração.

Melhores pontuações de habilidade de lutador e distribuição de estatísticas

FOR

DES

VIGARISTA

INT

SAI

ACS

Base

16

14

16

8

10

10

Modificador

+3

+2

+3

-1

0

0

Talentos, feitiços e opções de nivelamento para construções de mestres de batalha

Baldur's Gate 3 Lae'zel apontando uma espada no navio

Nível Um: Estilo de Luta

  • Escolha de estilo de luta : ótima luta com armas

Nível Três: Subclasse, Manobras de Batalha (x3)

  • Escolha de Subclasse : Mestre de Batalha
  • Escolha de manobras de batalha : ataque ameaçador, ataque de empurrão, resposta

Nível Quatro: Talento

  • Escolha de Talento : Grande Mestre de Armas

Nível Seis: Talento

  • Escolha de Talento : Sentinela

Nível Sete: Manobras de Batalha (x2)

  • Escolha de manobras de batalha : ataque de incitação, ataque de distração

Nível Oito: Talento

  • Escolha de Talento : Alerta ou Carregador

Nível Dez: Manobras de Batalha (x2)

  • Escolha de manobras de batalha : ataque de varredura, ataque de viagem

Nível Doze: Talento

  • Escolha de Talento : Atacante Selvagem

Melhor equipamento de combate: armadura e acessórios

Capacete Grymskull

Melhor armadura de cabeça de lutador mestre de batalha: Grymskull Helm

  • Efeitos do Elmo Grymskull : O usuário fica imune a Acertos Críticos, ganha resistência a Dano de Fogo e ganha a habilidade Marca do Caçador (uma vez por descanso longo)
    • Como obter o capacete Grymskull : cai de um chefe inimigo particularmente importante na Forja Adamantina

Melhor Capa de Lutador Mestre de Batalha: Capa de Proteção

  • Efeitos do Manto de Proteção : +1 na CA e testes de resistência
    • Como obter a capa de proteção : comprada do Quartermaster Talli na Last Lighjt Inn (Ato 2)

Melhor armadura de peito de lutador mestre de batalha: Reaper’s Embrace

  • Efeitos do Abraço do Reaper : Todo o dano recebido é reduzido em 2, não pode ser movido contra a própria vontade e concede Howl of the Dead (que entorpece os oponentes)
    • Como obter o abraço do Reaper : cai de um chefe particularmente importante no final do Ato 2

Melhores luvas de lutador mestre de batalha: manoplas de precisão crescente

  • Efeitos de Precisão de Manoplas de Surging : Depois de usar um Surto de Ação, ganhe +14 para Ataque até o final do turno do usuário
    • Como obter manoplas de precisão crescente : recompensado ou descartado por Lann Tarv em Moonrise Towers

Melhores Botas de Lutador Mestre de Batalha: Botas Helldusk

  • Efeitos das Botas do Crepúsculo Infernal : Não podem ser movidas contra a própria vontade e ignoram todos os efeitos de Terreno Difícil. Também permite que os jogadores usem uma reação para obter sucesso automático em testes de resistência com falha e concede a habilidade Hellcaller (um feitiço híbrido de teletransporte e explosão AoE)
    • Como obter botas Helldusk : encontradas em um baú no topo da fortaleza rochosa de Wyrm

Melhor amuleto de lutador mestre de batalha: Periapto de fechamento de feridas

  • Periapt of Wound Closure Effects : O usuário se estabiliza automaticamente em seu turno após ser derrubado. Além disso, o HP restaurado para o usuário é sempre maximizado.
    • Como obter o Periapt de fechamento da ferida : adquirido de Lady Esther nos arredores do Mosteiro Rosymorn

Melhores anéis de lutador mestre de batalha: namorada do assassino, anel de proteção

  • Efeitos do Amor do Assassino : Uma vez por descanso longo, após matar um alvo, o próximo ataque feito pelo usuário é automaticamente um Acerto Crítico.
    • Como conseguir a namorada do assassino : Encontrado no chão após o mesmo julgamento em Gauntlet of Shar
  • Efeitos do Anel de Proteção : +1 na CA e nos testes de resistência
    • Como obter o Anel de Proteção : Roube o Ídolo Druida no Bosque Esmeralda para Mol – separe o grupo, torne seu personagem mais Furtivo invisível e ative o modo baseado em turnos para evitar conflito com os Druidas, e só tente fazer isso após o Acampamento Goblin foi apagado.

Melhor arma de lutador mestre de batalha: Everburn Blade

  • Efeitos da Lâmina Everburn : Surpreendentemente eficaz, causa 2d6 + 3 Cortantes mais 1d4 de dano de Fogo ao acertar (como se fosse Mergulhado)
    • Como obter Everburn Blade : Mate ou desarme o chefe do diabo, Comandante Zhalk, no final da zona do tutorial Nautiloid

Melhores escolhas e construções multiclasse de lutador

Baldur's Gate 3 Dragonborn como um monge na criação de personagens

Os jogadores podem escolher Multiclasse começando no Nível 2. Procure o botão “Adicionar Classe” no canto superior direito do menu de visão geral de subida de nível – isso abrirá um novo menu onde os jogadores podem alocar o nível para qualquer outra classe em Baldur’s Gate 3 quando selecionado.

Multiclasse Bárbaro – Lutador 11/Bárbaro 1

Escolher a classe Bárbaro para multiclasse como Lutador é importante por um motivo: Fúria. Fúria é uma habilidade incrivelmente poderosa que permite que um personagem use uma ação bônus para fazer um ataque adicional em seu turno, mas requer uma ação bônus para ser ativada.

Como um lutador de nível 11, os jogadores podem atacar três vezes em um único turno, mas ao colocar um ponto em bárbaro, eles podem atacar no mínimo quatro vezes em cada turno – desde que uma ação bônus não seja usada para outra habilidade. Também é viável colocar três pontos em Bárbaro para poder selecionar uma subclasse, mas o personagem perderá o terceiro ataque do Lutador concedido no nível 11.

Clérigo Multiclasse – Lutador 11/Clérigo 1

A opção multiclasse Cleric para Fighters é boa por razões semelhantes às da multiclasse Bárbaro. Os lutadores desbloqueiam seu terceiro ataque no nível 11, deixando apenas um nível para colocar em outra classe. O Clérigo, especificamente a subclasse Domínio de Guerra, é uma excelente escolha porque desbloqueia um quarto ataque e concede acesso a alguns feitiços básicos de suporte do Clérigo.

Não é uma má ideia escolher a subclasse Eldritch Knight em vez da subclasse Battle Master para esta escolha multiclasse, já que os feitiços do Clérigo complementarão o kit de ferramentas do Eldritch Knight. Apenas certifique-se de selecionar Domínio de Guerra, pois permite que o Clérigo execute uma ação bônus para atacar uma vez extra em seu turno.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *