Star Ocean A Segunda História R: BP & SP

Star Ocean The Second Story R oferece aos jogadores diversas maneiras de fortalecer seus personagens e ensinar-lhes novas especialidades. Ao subir de nível, cada personagem do seu grupo ganhará SP e BP, ambos usados ​​para atualizar ainda mais o personagem.

Usando esses pontos, os jogadores podem atualizar as estatísticas básicas do personagem ou fazer com que ele aprenda novas especialidades para abrir vários conteúdos secundários. Embora não exista uma maneira errada de gastar esses pontos, existem algumas coisas que os jogadores podem priorizar para aproveitá-los ao máximo.

O que é SP e PA usada para

As Artes Especiais e Menu de feitiços

SP & BP são duas moedas diferentes que são ganhas por cada personagem quando ele subi de nível. SP é usado para melhorar as Habilidades Especiais/IC de um personagem. Estes são principalmente aumentos baseados em estatísticas ou especialidades. aumentos focados que podem ser aumentados dez vezes.

BP pode ser usado para desbloquear e melhorar habilidades de combate junto com o aumento de nível de artes/feitiços especiais. Habilidades de combate são efeitos aleatórios que aumentam várias estatísticas de um personagem por um curto período de tempo durante a batalha. Aumentar o nível da habilidade terá isso são acionados com mais frequência e têm um efeito maior. Artes e feitiços especiais são desbloqueados pelos personagens à medida que sobem de nível e podem ser atualizados para ter mais efeito dependendo do nível.< /span>

Como você deve gastar SP e SP? PA

A habilidade de determinação no menu de habilidades especializadas

O uso mais importante do SP no início do jogo é nas habilidades Determinação e Esforço. A determinação reduz a quantidade de SP necessária para aumentar o nível de todas as outras habilidades, enquanto o esforço reduz a quantidade de XP necessária para subir de nível. Com tantas habilidades para desbloquear e um nível máximo de 255 para atingir, ambas as habilidades são incrivelmente úteis no início do jogo,

BP deve ser gasto para aumentar o nível de todos os feitiços de um personagem que lança feitiços, tornando cada feitiço uma opção viável e permitindo-os adaptar-se ao que é necessário no momento. Embora as habilidades de combate sejam úteis, certifique-se de que as habilidades certas sejam aprendidas pelos personagens certos,< a i=6> como um personagem somente corpo a corpo não teria utilidade para um tempo de lançamento reduzido.

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