A lista cada vez maior de cartas de heróis do Marvel Snap encontrou uma novata na Sra. O cartão foi adicionado em 7 de novembro como o cartão em destaque para a temporada “Maior, Mais, Mais Rápido“do jogo. A Sra. Marvel tem sapatos grandes para preencher, com os dois cartões de passe de temporada anteriores (Loki e Else Bloodstone) sendo cartões metamudáveis.
A habilidade da Sra. Marvel é difícil de encaixar em um baralho. Existem muitas cartas que se beneficiam de seu efeito Contínuo. Tantos, na verdade, que adiciona uma camada de dificuldade ao elaborar o deck que melhor pode utilizá-lo. Este guia lhe dará alguns decks iniciais para experimentar, destacará alguns contadores a serem observados e observará algumas das cartas que têm as melhores sinergias com a Sra. Marvel para que você possa criar seus próprios decks.
Melhores decks da Sra. Marvel
Sra. A habilidade da Marvel é “Contínua: Locais adjacentes onde suas cartas têm custos únicos têm +5 de poder.”Isso significa que os decks funcionam melhor com a Sra. contêm cartas com valores de custo variados. Embora a habilidade dela possa ser uma pedra no sapato ao fazer um deck do zero, ela é ampla o suficiente para que a Sra. Marvel possa ser um ótimo complemento para criar arquétipos de deck. Abaixo está destacado um exemplo de um deck Ongoing e um deck Darkhawk que utilize bem a habilidade da Sra. Marvel.
Em andamento: Locais adjacentes onde suas cartas têm custos exclusivos têm +5 de poder.
Deck da Sra. Marvel Ongiong
Este baralho traz a habilidade Contínua da Sra. Marvel para o primeiro plano. O deck possui uma boa distribuição de valores de Custo, aproveitando ao máximo o efeito da Marvel. A estratégia aqui é jogar o máximo de cartas Ongiong possível e depois seguir com Spectrum, ou um combo Ms. Marvel/Onslaught em uma pista, aumentando o poder de todo o seu lado. Nebula pode ser usada para controlar uma rota, forçando seu oponente a jogar lá e dando a você a chance de concentrar sua energia em outro lugar.
Cartões como Klaw e Senhor Fantástico podem ser usados para lançar Poder em pistas adjacentes, dando a você um grande impulso se cartas de menor Poder estiverem instaladas lá. Cosmo também pode ser usado para frustrar alguns dos contra-ataques da Sra. Marvel, como Homem-Aranha, Encantadora , Desonestos, ETC.
Conteúdo do deck:
- Sra. Marvel
- Homem Formiga
- Nebulosa
- Lagarto
- Mulher invisível
- Cosmo
- Senhor Fantástico
- Namor
- Professor X
- Garra
- Ataque
- Espectro
Deck da Sra. Marvel Darkhawk
Este deck Ms. Marvel Darkhawk tem muita versatilidade! Como no baralho anterior, há uma boa variedade de custos, o que significa que a habilidade da Sra. Marvel geralmente será empregada em todas as pistas. Cartas como Korg e Rockslide irão emperrar o deck do seu oponente, aumentando < /span> está lá para absorver os pontos.Ronan, e se as pedras conseguirem deslizar para a mão do oponente, Darkhawk
Um problema comum que os jogadores da Sra. Marvel encontrarão são os decks de lixo com cartas como Viper e Debrii jogar coisas em suas pistas. Isso pode obstruir as pistas e fazer com que a capacidade da Sra. Marvel seja nula. Carnificina pode ser extremamente útil nesses cenários e também pode ser usada para destruir O Capuz após sua habilidade ter sido jogada.
Conteúdo do deck:
- Sra. Marvel
- Korg
- O capuz
- Zabu
- Carnificina
- Cosmo
- Deslizamento de rochas
- Falcão Negro
- Ronan, o Acusador
- Valquíria
- Doutor Destino
- América Chávez
Melhores contadores da Sra. Marvel
Infelizmente, a Sra. Marvel tem muitos contadores. Os contadores cairão nos arquétipos de deck Move ou Junk, então esses são aqueles que os jogadores realmente devem procurar. A lista completa abaixo explicará alguns dos contadores mais comuns da Sra. Marvel e como eles afetarão os jogadores que a usam em seus decks.
Cartas de Negação de Habilidade
- Rogue (Na revelação: roube o texto de uma carta inimiga aleatória em andamento aqui.)
- Rogue removerá a habilidade da Sra. Marvel e a absorverá para si mesma. Isso dá impulso ao seu oponente em vez de você.
- Enchantress (Na revelação: remova as habilidades de todos os cards em andamento neste local.)
- Feiticeira é o pior pesadelo de todas as cartas contínuas. Esta carta simplesmente removerá o efeito Contínuo de todas as cartas na pista onde é jogada. Fim do jogo para a Sra. Marvel.
Mover cartas
- Homem-Aranha (Na revelação: vá para outro local e retire uma carta inimiga daqui para lá.)
- O Homem-Aranha moverá uma carta da pista onde ele é jogado para uma pista diferente. Isso pode perturbar a habilidade da Sra. Marvel de adicionar várias cartas com o mesmo custo a uma pista.
- Polaris (Ao revelar: mova uma carta oponente de custo 1 ou 2 para este local. )
- Polaris, assim como o Homem-Aranha, moverá uma carta de uma pista para outra, mas desta vez serão exclusivamente cartas de 1 ou 2 custos. Isso pode parecer menos ameaçador, mas não faz parte do grande esquema de um jogo. Tudo o que é necessário para que a capacidade da Sra. Marvel seja anulada são duas cartas com o mesmo custo em uma pista.
- Magneto (Ao revelar: mova todas as cartas oponentes de custo 3 e 4 para este local. )
- Magneto pode facilmente destruir uma estratégia da Sra. Marvel. Ele move todas cartas opostas de custo 3 e 4 para a pista onde ele é jogado. Como ele é jogado no turno seis, é fácil coreografar uma interrupção no deck da Sra. Marvel e também pode ser difícil de prever.
- Aero (Ao revelar: mova a última carta inimiga jogada neste turno para este local.)
- Aero move a última carta jogada para a pista onde ela é jogada. Pode ser mais difícil, mas certamente não impossível, atrapalhar um baralho da Sra. Marvel. É algo a ser observado. Aero saiu do meta nas últimas temporadas, mas pode retornar com a estreia da Sra.
Cartões indesejados
- Debrii (Na revelação: adicione uma pedra em cada local do outro, para ambos os jogadores.)
- Debrii lançará pedras de custo 1 em outros locais em ambos os lados do campo. Isso pode atrapalhar a habilidade da Sra. Marvel se houver outras cartas de 1 custo em suas rotas.
- Viper (Na revelação: um dos seus outros cards aqui muda de lado.)
- Viper lançará uma carta no lado do tabuleiro do oponente. Como esta carta é jogada de forma bastante situacional, é muito mais difícil coreografar uma interrupção, mas ainda assim é algo a ser observado.
- Duende Verde (Na revelação: troque de lado.)
- O Duende Verde mudará de lado, arruinando uma pista ao reduzir seu poder total e também negando a habilidade da Sra. Marvel se já houver uma carta de 3 custos presente.
- Hobgoblin (Na revelação: troque de lado.)
- Mesmo conceito geral do Duende Verde, Duende Macabro muda para o lado do tabuleiro do oponente e reduz enormemente o poder total ali. É menos provável que atrapalhe as coisas, pois é uma carta de 5 custos e só prejudicaria a habilidade da Sra. Marvel se houvesse outra carta de 5 custos presente naquela pista, mas ainda é possível.
Melhores sinergias da Sra. Marvel
A Sra. Marvel tem uma boa sinergia com muitos cartões diferentes. Como sua habilidade é bastante flexível, qualquer combinação de cartas pode ser usada a seu favor. Com isso dito, as cartas que realmente funcionam bem com a Sra. Marvel são aquelas que podem projetar poder em outras pistas (Senhor Fantástico, Klaw, Omega Red, Doutor Destino, ETC), jogar com a habilidade Ongiong da Sra. Onslaught, Spectrum, ETC) ou cartas que podem ficar sozinhas em sua própria rota para obter poder massivo (Orka, Namor, ETC). Uma lista completa de cartas que funcionam bem com a Sra. Marvel pode ser encontrada abaixo. Estas não são as únicas cartas que funcionam bem, mas são as que recomendamos emparelhar com a Marvel.
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