10 melhores sistemas de energia Manhwa, classificados

Destaques

  • Os sistemas de poder no manhwa são cruciais para moldar narrativas e adicionar profundidade às histórias, atraindo os leitores com o seu potencial infinito.
  • Esses sistemas de poder exploram temas de desenvolvimento de caráter, responsabilidade e as consequências do exercício de tais poderes.

Central para moldar narrativas e construir o mundo , os sistemas de poder são um elemento crítico do manhwa, especificamente do manhwa focado na ação, e o mundo do manhwa possui uma série de tais sistemas de poder. Esses sistemas de poder imaginativos acrescentam profundidade às histórias nas quais são incorporados. Os leitores são atraídos para os mundos desses manhwa não apenas pela narrativa convincente e pela caracterização profunda, mas também pelo fascínio de descobrir, compreender e testemunhar o potencial aparentemente infinito que esses cativantes sistemas de poder possuem.

Eles não servem apenas para entreter, mas também são uma plataforma para explorar tropos temáticos sobre o desenvolvimento e a responsabilidade do personagem e as consequências de ser capaz de exercer tais poderes. Como resultado, os sistemas de energia são agora partes essenciais relevantes para os gêneros manhwa, e abaixo estão alguns dos melhores que já foram vistos até agora.

10 relíquias (Tomb Raider King)

Rei dos Invasores de Tumbas

O enredo de Tomb Raider King Manhwa centra-se no sistema de poder das relíquias, que resultou do aparecimento das Tumbas Divinas. Essas Tumbas Divinas começam a aparecer misteriosamente em todo o mundo, e dentro delas são encontradas relíquias misteriosas: objetos baseados principalmente na mitologia , figuras históricas e até mesmo contos populares. Ao contrário dos sistemas de poder típicos inerentes aos humanos, estas relíquias estão imbuídas de poder.

Esses poderes são, por sua vez, acessíveis ao portador das relíquias, e nem é preciso dizer que quanto maior o número de relíquias de qualidade que um indivíduo possui, mais poderoso ele é. Seguindo a regressão de Seo Joo-Heon, o protagonista da história, ele usa o conhecimento e a experiência de sua vida anterior para ficar à frente de todos os outros invasores de tumbas, tornando-se o titular Tomb Raider King.

9Constelações (Retorno do Herói da Classe Desastre)

Retorno do herói da classe desastre

O conceito do sistema de energia da constelação neste manhwa é adotado das constelações do zodíaco mais famosas da astrologia. De acordo com o manhwa, os 13 zodíacos originais das constelações eram originalmente membros da Tribo do Criador, os maiores artesãos do Mundo Divino. As 13 constelações do Zodíaco são essencialmente seres divinos que escolhem representantes na Terra para demonstrar seu poder e ajudar a salvar a humanidade das calamidades. Esses procuradores são chamados de Santos e são representantes dos Deuses do zodíaco, possuindo seus atributos de poder e são responsáveis ​​por acumular a fé humana nesses seres divinos. Para cada constelação, existe uma hierarquia muito parecida com uma religião, mas em vez disso, eles são chamados de Quadros Divinos, e nestes Quadros estão os discípulos.

Quanto mais alto um discípulo estiver no quadro divino, maior será o poder da constelação do Zodíaco que o discípulo pode exercer através da influência da constelação do Zodíaco. No entanto, a quantidade de poder acessível a estes Quadros Divinos é diretamente proporcional à quantidade de fé que as suas respectivas constelações do Zodíaco podem acumular. Uma característica notável do sistema de energia Constellation é a sua estrutura organizacional e fácil compreensão, o que contribui para uma experiência de leitura simples.

8 talentos (provação)

provação de talentos

A premissa do sistema de poder do Talento é interessante porque, de acordo com o Ordeal manhwa, é inerente aos Kimyos. Diz-se que os Kimyos surgiram devido a uma evolução na composição genética humana, que resultou na criação de uma espécie humana inteiramente nova: uma espécie considerada geneticamente superior ao ser humano médio. Kimyos possuem parâmetros físicos mais elevados em comparação com os humanos comuns e nascem com habilidades especiais chamadas talentos. Esses talentos têm 16 classificações: Corrode, Creation, Elemental, Haste, Hide, Kinesis, Power, Psychic, Range Control, Range, Shift, State, Support, Toxic, Void e Warp. Um talento pode se enquadrar em múltiplas classificações, e os talentos só são manifestados através do Chi, a energia interior que todos os Kimyos possuem.

Os talentos podem ser transferidos, como acontece com Leo Thomas e o protagonista Che Heart, mas as transferências de talentos só podem acontecer quando um Kimyo está prestes a morrer, e os talentos podem ser divididos em partes. Os talentos também reaparecem depois que os Kimyos que os possuem morrem, um fenômeno que começou primeiro com Quatro Grandes Talentos. O sistema de poder de talento incorporado no Ordeal manhwa é complexo, mas bastante interessante, pois está vinculado à mitologia e à tradição, o que acrescenta mais profundidade à história.

7Despertar (nivelamento solo)

cantado Jin Woo coberto de sombras

O despertar é um fenômeno que começou a ocorrer depois que o Portão apareceu pela primeira vez, de acordo com o manhwa Solo Leveling . Ao despertar, os humanos começaram a desenvolver poderes e habilidades para lutar contra os monstros que surgiram desses portões. A ocupação Hunter é criada com apenas humanos despertos sendo capazes de matar monstros e feras. Após o despertar, os Caçadores são classificados por um sistema SE internacional para determinar vários níveis de força, sendo S o mais forte e E o mais fraco. Além disso, os caçadores são divididos em duas classes: Combatentes e Não Combatentes.

Eles são subdivididos em seis tipos: Lutadores, Magos, Assassinos, Magos, Curandeiros, Tankers e Rangers. Para se qualificar como caçador, é preciso estar desperto, e nem todos os despertos são necessariamente caçadores. Ainda assim, todos os caçadores estão despertados, sendo o processo de despertar um pré-requisito para a obtenção de uma licença de caçador.

6 Suco da Selva (Suco da Selva)

Suco da Selva (Suco da Selva)

O conceito de habilidade do Jungle Juice é adotado a partir de insetos e suas diversas características. De acordo com o manhwa, Jungle Juice é um composto químico disfarçado de repelente contra insetos criado por uma empresa misteriosa e, ao ser usado em um ser humano, dará a tal indivíduo as habilidades e características de um inseto específico.

O composto químico chega a alterar características físicas para replicar partes do inseto específico do ser humano em questão, como foi o caso do protagonista da história, Jang Suchan, que ganhou o complexo de uma libélula. Através do Suco da Selva, foram criados insetos humanos, e ao lado deles estavam os vários complexos de insetos peculiares a cada inseto humano.

5 dados (dados: o cubo que muda tudo)

Dados: o cubo que muda tudo

A história de Dice: The Cube That Changes Everything gira em torno dos artefatos Dice. Os dados apareceram pela primeira vez em algum momento do passado, caindo na Terra, precisamente em uma favela na Coreia do Sul, um fenômeno que implica que os dados não são de origem humana. Esses dados podem conceder aos seus usuários diferentes habilidades físicas e sobrenaturais . Segundo a série, o primeiro humano conhecido a entrar em contato com Dice se tornou X, o vilão da história.

Os usuários de dados são chamados de Dicers, e os dados podem ser produzidos usando os desejos dos Dicers como combustível. Assim como a moeda, os Dados são a fonte de todas as habilidades empregadas na história, já que uma pessoa deve ser um Dicer para ter seus desejos atendidos. Os dados são ainda classificados em classificações e tipos: Dados Ordinários, A Rank e S Rank, e os tipos são Soul, Enchant e Ancient Dice. Os jogadores de dados são agrupados de acordo com a classificação de seus dados, dando uma estrutura ao jogo aparentemente caótico. Essencialmente, o coração da história, os Dados, são a variante capacitadora de todos os personagens envolvidos.

4Mana (O Grande Mago retorna após 4.000 anos)

o grande mago retorna depois de 4.000 anos lucas traumen

O Grande Mago Retorna Após 4.000 Anos é um manhwa de fantasia baseado na premissa da magia. Segundo a série, a prática mágica só é possível através da manipulação de mana. Mana é a energia vital encontrada em todas as coisas, mas muito mais nos humanos. Semelhante aos humanos e outras criaturas que dependem de mana para realizar magia, os semideuses operam com o poder divino, um equivalente ao mana na série.

No manhwa, mana e poder divino, embora de essência semelhante, não podem teoricamente coexistir, pois mana é um equivalente inferior da energia dos semideuses e uma representação simbólica da mortalidade humana, e em alinhamento com a narrativa da história, o elemento crítico do poder. A força da magia de um mago é classificada em estrelas numeradas, classificando de 1 estrela a 8 estrelas, sendo o mais alto alcançado na história da humanidade 8 estrelas pelo grande mago Lucas Traumen, que agora é o protagonista da história. como Frey Blake.

3 Candidato a Deus (Jogo de Deus)

jogo de deus

O enredo do God Game manhwa gira inteiramente em torno do God Game: uma disputa sangrenta, implacável e sem limites que só pode ser vencida pelo último candidato sobrevivente. Planejado pelo ser chamado de Deus, o Jogo de Deus só pode ser jogado por humanos escolhidos como candidatos a Deus e, em casos raros, por Deuses reais.

A candidatura a Deus desses humanos é a base para o conceito de habilidade embutido na história, já que os candidatos a Deus possuem habilidades sobrenaturais, mas só podem fazê-lo através da influência de um deus. Cada candidato pode contratar qualquer número de deuses para ganhar poder e, ao contrário, um deus pode decidir qual jogador se tornará seu campeão ao longo do Jogo dos Deuses.

doisShinsu (Torre de Deus)

Torre de Deus Bam

Shinsu é um elemento vital da Torre. É uma essência vital produzida pela Torre e utilizada por seus habitantes. Shinsu tem muitos usos e pode fornecer diferentes habilidades e vantagens aos seus usuários com base em seu conhecimento, habilidade e talento. Existem dois tipos de Shinsu: Natural e Controlado pelo Homem, mas a diferença entre eles ainda precisa ser esclarecida. Shinsu só pode ser controlado através do Controle Direto por indivíduos altamente talentosos, contratos feitos com administradores de salão ou itens devido à sua volatilidade.

Shinsu pode ser controlado e manipulado em diferentes elementos ou formas, encontrando-se as ‘Qualidades Shinsu’. Aqueles que podem controlá-lo e manipulá-lo sem contrato ou itens especiais são chamados de Irregulares. Um Baang é a unidade básica de manipulação do Shinsu, medindo a habilidade de um indivíduo. Myun refere-se ao tamanho de um Baang e Soo é a sua concentração. Shinsu é uma habilidade complexa que desempenha um papel significativo na série Tower Of God.

1Charyeok (Deus do Ensino Médio)

jin mori deus do ensino médio

O conceito de poder empregado na série é conhecido como ‘Charyeok’, que, quando traduzido, significa Poder Emprestado. O conceito empresta força de entidades sobrenaturais, de deuses a demônios. O tipo de deus que um indivíduo toma emprestado seu poder determina o tipo de poder que ele receberá. Ao contratar essas entidades sobrenaturais, o usuário pode moldá-las através de sua imaginação como sua habilidade única.

A força do Charyeok de uma pessoa é medida em God Points (GP), e o uso prolongado do Charyeok resultará em desvantagens físicas, como fadiga. Charyeoks são obtidos principalmente por meio de contratação proativa e, em casos raros, são implantados no usuário. Relativamente fácil de compreender, o conceito de Charyeok também deixa espaço para a imaginação, mas, ironicamente, o protagonista da história não usa Charyeok, pois ele próprio é um deus: Sun Wukong, O Rei Macaco.

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