Persona 5 Tactica: todos os efeitos de status, explicados

Persona 5 Tactica: todos os efeitos de status, explicados

Em Persona 5 Tactica , os jogadores têm acesso a uma série de táticas para lidar com os Legionários que impõem um regime Autoritário no Reino. É importante considerar todas as opções disponíveis ao assumir missões difíceis e lidar com inimigos poderosos, já que os inimigos também não hesitarão em usar tais táticas contra o jogador.

Um elemento importante do sistema de combate do Persona 5 Tactica é a sua gama de efeitos de status. Eles podem ser infligidos aos inimigos para causar vários efeitos negativos e podem ser usados ​​para empilhar o baralho contra eles em batalhas mais longas. Eles geralmente são aplicados usando Persona Skills ou Erina’s Arts. Este guia detalhará o que cada um dos efeitos de status é capaz.

Todos os efeitos de status, explicados

Tutorial Persona 5 Tactics_Persona

Persona 5 Tactica apresenta dez efeitos de status diferentes. Sua maior importância em comparação com Persona 5/Royal é clara, já que o efeito de status ao qual uma determinada Persona tem acesso agora é exibido ao lado de seu nome no menu Persona. Esses efeitos de status são Desespero, Varredura, Choque, Queimadura, Congelamento, Vórtice, Hipno, Tontura e Sono. Cada membro do grupo , exceto Futaba, possui um Efeito de Status que sempre pode infligir usando sua Persona principal. Eles também podem equipar subpersonas para obter acesso a outros efeitos de status.

Desespero

Joker Persona 5 Táticas

Desespero é o efeito de status que o Joker sempre pode acessar usando Arsene. Ele permite que um personagem roube o movimento de seu alvo e adicione-o ao seu próprio. Atingir vários alvos aumentará proporcionalmente o aumento de movimento, tornando-o excelente ao atacar grupos de inimigos. Ele pode ser usado para fornecer movimento extra aos membros mais lentos do grupo e permitir-lhes ter mais mobilidade.

Varrer

Varredura é o efeito de status que Morgana sempre pode acessar usando o Zorro. Permite que um personagem lance um alvo a uma grande distância dele, jogando-o sobre qualquer objeto em seu caminho. Isso pode ser usado para remover facilmente inimigos da cobertura à distância e pode ser útil ao preparar inimigos para ataques combinados do resto do grupo.

Choque

Choque é o efeito de status que Ryuji é capaz de infligir usando o Capitão Kidd. Ele permanece no alvo e o impede de se mover no próximo turno. Isso pode ser útil para bloquear alvos problemáticos e surpreender reforços, especialmente se um inimigo puder ficar preso em um ponto de estrangulamento e ser forçado a bloquear os inimigos atrás dele.

Queimar

persona 5 tactica pantera atirando no inimigo

Burn é o efeito de status preferido de Ann, utilizável através de Carmen. Ele afasta o alvo do usuário (mas não alto o suficiente para ultrapassar obstáculos) e causa danos persistentes por um turno. Isso é excelente para enfraquecer inimigos, reposicioná-los quando estiverem protegidos e prepará-los para serem derrubados por um aliado. (Inimigos afetados por Queimadura podem ser derrubados por qualquer ataque, da mesma forma que ao usar outros Efeitos de Status persistentes.)

Congelar

Congelar é o principal efeito de status de Yusuke, fornecido por Goemon. Ela impede que o alvo realize qualquer ação por um turno, mas é removida antecipadamente se alguém atacar o alvo. Isso o torna uma forma útil de bloquear completamente uma ameaça perigosa enquanto o grupo lida com outros problemas.

Vórtice

O principal efeito de status de Makoto, usado por Johanna, é o Vortex. Isso puxa todos os inimigos capturados no AOE em direção ao alvo principal, agrupando-os enquanto causa dano. Isso pode ser ótimo para configurar outros ataques AOE do resto do grupo e é uma ótima maneira de tirar vários inimigos da cobertura.

Hipno

haru-persona-5-táticas

Milady, a Persona de Haru , permite que ela acesse Hypno. Este Efeito de Status hipnotiza o(s) alvo(s) e faz com que eles se movam em direção ao usuário. Isso torna possível forçar os inimigos a abandonarem posições defensivas e correrem direto para o perigo.

Tonto

O efeito de status tonto faz com que o alvo afetado se mova aleatoriamente no próximo turno. Eles ainda são capazes de atacar normalmente, tornando isso principalmente um método de interromper o posicionamento inimigo.

Esquecer

O efeito Forget Status, usado por Erina por meio de suas artes, evita que o alvo ataque por um turno. Isso pode ser útil ao avançar em território inimigo, evitando que inimigos perigosos ataquem enquanto o grupo se posiciona.

Dormir

O efeito Sleep Status impede que o alvo realize qualquer ação por dois turnos, mas também faz com que ele recupere um pouco de HP e SP a cada turno em que estiver dormindo. Esta pode ser uma boa maneira de evitar que um inimigo perigoso cause problemas se os jogadores ainda não tiverem começado a danificá-lo, mas deve ser usada com cautela. O Efeito de Status também terminará mais cedo se o alvo for atacado.

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