Call of Duty: Modern Warfare 3 – Melhor equipamento DG-58

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Melhor equipamento DG-58

O DG-58 é um novo rifle de explosão em Call of Duty: Modern Warfare 3 que rapidamente se tornou o favorito entre muitos jogadores por sua rápida cadência de tiro e excelente precisão. É forte na maioria dos combates e muitas vezes só é ofuscado em combates muito próximos por armas de disparo mais rápido.

Os jogadores que gostam da precisão oferecida pelos rifles de explosão em Call of Duty: Modern Warfare 3 vão adorar o DG-58 pelo punch it packs e a surpreendente versatilidade que oferece. Esta configuração de classe ajuda a tirar o máximo proveito desta arma, atendendo aos seus pontos fortes e ao mesmo tempo corrigindo as poucas desvantagens que ela sofre.

Construção de classe MW3 DG-58

Uma construção de duelo para o DG-58 em MW3

O DG-58 é excelente em combate de médio alcance, mas não é negligente quando se trata de lutas dentro do limite de 10 metros. Tudo isso graças à sua cadência de tiro ligeiramente mais rápida que a de seu concorrente mais direto: o FR 5.56. Esta configuração torna o DG-58 mais fácil de usar em distâncias mais longas, ao mesmo tempo que lhe dá a vantagem necessária para competir em ambientes próximos:

  • Focinho: Supressor Spiritfire VT-7
  • Underbarrel: Handstop DR-6
  • Estoque: placa de redução de recuo
  • Aderência: Varanus Steady Grip
  • Visão: Qualquer

A placa de redução de recuo combinada com qualquer dispositivo de boca que forneça controle de chute da arma torna o disparo do DG-58 muito mais suave. As retículas não tremem tanto ao disparar em rajadas, o que se traduz em melhor precisão em longo alcance. Geralmente, os supressores são recomendados para ajudar a manter os jogadores fora do mapa, especialmente se eles planejam manter uma área em vez de correr.

O Handstop DR-6 fornece velocidade de movimento extra em geral e ao mirar. Usar isso em qualquer arma ajuda os jogadores a ganhar mais no CQB, tornando-os mais difíceis de acertar. Este acessório é especialmente útil para SMGs, rifles de explosão ou armas construídas para Tac Stance.

Para o restante da construção da classe, use o seguinte:

  • Colete: Infantaria
  • Luvas Atirador
  • Botas: Stalker
  • Equipamento: Ghost T/V

Luvas de atirador são ótimas para lutas de médio e longo alcance, pois visam balançar e recuar. Enquanto isso, as botas Stalker sinergizam com o Handstop DR-6 para tornar os jogadores ainda mais escorregadios de perto.

O colete de infantaria é uma ótima opção versátil, embora os jogadores possam querer usar o colete de comunicação CCT para obter informações sobre locais inimigos ou o colete de artilheiro para que eles possam usar um SMG ou espingarda como arma secundária. No entanto, lembre-se de que o primeiro impedirá os jogadores de equiparem granadas, enquanto o último retirará o espaço para botas do jogador.

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