É possível (embora incrivelmente difícil) completar Baldur’s Gate 3 com um único personagem. Algumas classes para um Desafio Solo, porém, são muito melhores do que outras na realização do trabalho.
Baldur’s Gate 3 oferece muitas opções para um Desafio Solo, pois há muitos itens e efeitos ambientais que podem ser usados para lhe dar uma vantagem sobre grupos de inimigos. Basta lembrar que Baldur’s Gate 3 usa o Dungeons & Economia de ação do Dragons 5E, portanto, estar em menor número é uma enorme desvantagem para o personagem do jogador.
Um ladino/lutador multiclasse e um guerreiro. Ladino/Bárbaro
Existem algumas variantes desse conceito, mas um tipo Ladino + Guerreiro é a essência geral da ideia. Rogues têm acesso a muitas habilidades, que você precisará com apenas um único personagem, e sua ação astuta é incrivelmente útil para escapar de ataques de oportunidade, atravessando uma grande distância rapidamente e se escondendo no meio do combate. Eles também podem causar dano extra a cada turno por meio do Ataque Furtivo, o que é ótimo quando combinado com Ação Astuta: Esconda-se para ganhar Vantagem.
A adição de uma classe de guerreiro traz o volume necessário ao personagem na forma de mais pontos de vida e melhores opções de armadura/arma. O Fighter dará cura gratuita via Second Wind, acesso a feitiços se Eldritch Knight for escolhido, acesso a mais habilidades de combate se Battle Master for escolhido e, mais importante, Action Surge, dando ao personagem algumas ações extras muito necessárias em combate.
O Bárbaro é outra ótima opção, pois pode ser uma ótima construção de Dex quando não usa armadura, Rage dá resistência a danos de armas, enquanto Wildheart dá acesso a toneladas de habilidades úteis. Os bárbaros também têm os dados de vida mais altos do jogo, dando a você alguns pontos de vida extremamente necessários.
Um paladino com habilidades de cura
Aproximar-se de Baldur’s Gate 3 com uma pontuação alta de Carisma é a maneira ideal de evitar o combate. Existem muitas batalhas que podem ser evitadas com um bom teste de Enganação ou Persuasão, convencendo os inimigos a recuar. A classe de guerreiro mais adequada para isso é o Paladino, já que a estatística Carisma é usada para muitas de suas habilidades.
Paladinos são tanques naturais com todas as armaduras e armaduras. proficiência com armas, dados de vida altos e a habilidade de se curar com suas habilidades especiais. Graças aos seus feitiços e à habilidade Divine Smite, eles também têm um potencial de dano incrível. Todos esses elementos combinados proporcionam uma variedade incrível de recursos para uma corrida solo.
Um druida robusto que usa formas e formas selvagens. Feitiços
As três classes de feiticeiros de cura (Bardo, Clérigo e Druida) têm benefícios em relação às corridas solo. O Druid sai na frente, principalmente devido à sua habilidade Wild Shape. Quando um Druida usa Wild Shape, ele essencialmente ganha uma segunda barra de saúde e uma nova seleção de ataques. Isso significa que eles têm uma grande variedade de habilidades entre as formas animais, dando-lhes um ótimo conjunto de ferramentas para lidar com diferentes inimigos.
Juntamente com Wild Shape, os Druidas são conjuradores primários com acesso a poderosos feitiços de cura, ofensivos e de invocação. Isso lhes dá inúmeras opções para gastar seus espaços de feitiço. Eles também ganham alguns Cantrips incríveis, como Thorn Whip, que é ótimo para manipular o movimento do inimigo, e Produce Flame, que atua como uma fonte de luz, feitiço de ataque. , e pode inflamar superfícies, proporcionando muita utilidade.
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