Notas do patch da atualização Finals 1.5.5: buffs e nerfs de armas, ajustes de gadgets, correções de bugs, mais

As finais continuam a impressionar no gênero FPS, e os desenvolvedores parecem extremamente motivados para continuar melhorando o jogo e fornecendo atualizações para corrigir problemas .

A atualização anterior introduziu um novo visual para a loja, além do modo Solo Bank It , que é ótimo para quem gosta de jogar sem elenco. Agora, em 24 de janeiro, os desenvolvedores lançaram mais um patch que inclui uma variedade de mudanças de equilíbrio para gadgets , armas e muito mais.

Para aqueles interessados ​​em todos os detalhes, aqui estão as notas completas do patch para a atualização 1.5.5 do The Finals.

Notas do patch da atualização 1.5.5 das Finais

Cortesia do blog do Embark Studio , aqui estão as notas completas do patch para a atualização 1.5.5, que traz uma variedade de alterações de equilíbrio e correções para as Finais em 24 de janeiro de 2024:

Bem-vindo à atualização 1.5.5

A atualização de hoje vem com uma série de mudanças de equilíbrio para armas e dispositivos, incluindo uma diminuição na duração da invulnerabilidade após o renascimento. Também implementamos correções de falhas e um ajuste na organização de partidas de torneios que levará a uma lacuna de habilidade dos jogadores mais estreita nos torneios. Também há uma correção nas configurações de jogo cruzado para que possa ser desativado com sucesso.

Além de tudo isso, temos novos conteúdos na loja!Temos uma pesquisa disponível agora no Embark ID que se concentra no Solo Bank It e agradeceríamos se você tivesse tempo para nos dar algum feedback sobre este experimental modo.

Mudanças de equilíbrio

Gadgets

Desfibriladores

  • Diminuição da duração da invulnerabilidade aplicada após uma reanimação de 1,5s para 0,75s

Revive

  • Diminuição da duração da invulnerabilidade aplicada após uma reanimação de 1,5s para 0,75s

Armas

Revólver .357

  • Diminuiu a quantidade de dispersão de bala aplicada ao mirar
  • Alcance inicial de queda de dano reduzido de 35m para 23m
  • Alcance final de queda de dano reduzido de 50m para 40m

CL-40

  • Aumento do dano do jogador de 100 para 110

FCAR

  • Dano reduzido de 25 para 26

Torreta Guardiã

  • Vida diminuída de 300 para 280

MGL32

  • Aumento do dano do jogador de 80 para 83

Jogando facas

  • Diminuiu a quantidade de dispersão de projéteis aplicada ao cair
  • Diminuiu a quantidade de dispersão de projéteis aplicada ao correr

Conteúdo e correções de bugs

Falhas

  • Corrigido um problema em que certas GPUs às vezes travavam

Organização de partidas

  • Corrigido um problema em que as configurações de jogo cruzado não eram respeitadas quando o jogador estava em grupo
  • Configuração de matchmaking atualizada nos modos Torneio e Torneio Ranqueado, para ajudar a garantir partidas mais próximas por classificação de habilidade

Para saber mais, verifique também quantas pessoas jogam as Finais.

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