Jogadores de Warzone querem recurso popular de Verdansk no Urziquistão

Jogadores de Warzone querem recurso popular de Verdansk no Urziquistão

Apesar de Warzone Urzikstan ter adicionado novos recursos e conteúdo em iterações recentes, alguns fãs expressaram seu desejo de ver o retorno de um recurso popular de Verdansk.

Ao longo dos anos, Warzone recebeu uma grande variedade de atualizações, conteúdos e, acima de tudo, mudanças na qualidade de vida , incluindo novos recursos que oferecem aos jogadores uma experiência aprimorada do Battle Royale .

Quando se trata da melhor experiência, muitos jogadores recorrem frequentemente à iteração Verdansk do jogo , que preserva as memórias mais agradáveis. Uma das mecânicas mais influentes é o saque terrestre e os caches , que podem lhe dar uma vantagem à medida que você entra na partida e alterar significativamente o desenvolvimento da partida.

Em relação a este tópico, o usuário ‘KNEXIUM’ perguntou à comunidade Warzone Reddit: “Por que os desenvolvedores removeram as armas dos projetos das caixas de suprimentos?” E seguiu: “Sinto falta de poder usar novos projetos sem ter que comprá-los”.

Por que os desenvolvedores removeram as armas dos projetos das caixas de suprimentos? Sinto falta de poder usar novos projetos sem ter que comprá-los por u/KNEXIUM no CODWarzone

Na primeira iteração do jogo, os desenvolvedores costumavam incluir armas de projeto dentro de caches de saque, o que dava aos jogadores a chance de experimentar armas totalmente equipadas com acessórios e, se tivessem sorte, usá-las para se livrar de problemas nas primeiras batalhas.

Concordando com o OP, o usuário ‘bloodyGameBoxThing’ expressou: “Só ter saques terrestres com um pouco de personalidade foi incrível” e adicionou alguns projetos de armas adorados que estavam disponíveis nos caches de saques do jogo.

No entanto, outros jogadores ajudaram o OP apontando que já responderam à sua pergunta, pois “todo o jogo é organizado de forma a tentar fazer com que você gaste mais dinheiro”.

Outro usuário acrescentou que “colocar projetos em caixas era uma forma de tentar induzi-lo a comprar projetos” e afirmou que a Activision percebeu que “dar aos jogadores um projeto pode significar que eles têm MENOS probabilidade de comprá-lo porque têm a chance de simplesmente tropeçar sobre ele de graça em uma caixa.

Embora ainda não se saiba se os projetos serão reintroduzidos em saques terrestres ou caches no Urziquistão no futuro, alguns jogadores afirmam que seu retorno poderia refrescar e apimentar a experiência geral.

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