Os jogadores do Diablo 4 elogiam a mudança secreta que torna mais fácil o nivelamento dos alts

Os jogadores de Diablo 4 sempre mencionaram que aumentar o nível de um alt no jogo era uma tarefa árdua. No entanto, eles sentem que uma nova mudança não documentada está facilitando todo o processo e elogiando os desenvolvedores por isso.

Em Diablo 4 , sempre que você estiver participando de uma atividade, há sempre uma chance de você encontrar equipamentos que não podem ser usados ​​em sua classe atual. Embora possam ser usados ​​em alts, esses itens vêm com requisitos de nível.

Este problema se aplica a todos os equipamentos disponíveis no jogo, incluindo Uniques e Uber Uniques . Em uma mudança recente, os jogadores descobriram que os desenvolvedores reduziram os requisitos de nível do Uber Uniques para o nível 60.

Desde que essa mudança foi descoberta, os jogadores têm aplaudido os desenvolvedores porque sentem que isso tornou o processo de nivelamento de alts mais fácil em Diablo 4 . ‘Crayonflop3’ acessou o Reddit para compartilhar seu apreço pela mudança e chamou-a de uma grande mudança.

Os únicos Uber nível 60 são uma grande mudança não documentada por u/crayonflop3 em diablo4

Em resposta à postagem do OP, um jogador disse brincando: “é muito provável que seja um erro de codificação, não conte a eles. É assim que você conserta as coisas.” Outro Redditor do Diablo 4 comentou: “Todos os meus já tinham nível 60, mas notei a mudança! É mais divertido fazer uma alternativa.”

Embora muitos jogadores tenham mencionado que estavam se divertindo, alguns também disseram que criaram um alt apenas por causa dessa mudança recém-introduzida no Uber Uniques em Diablo 4. ‘LosingStrategy’ disse: “Sim, comecei um alt só por causa disso. Foi meio estranho poder equipar Ubers aos 60, mas Únicos aos 80.”

No geral, dadas as inúmeras reclamações que todos tiveram com a Temporada de Construção, os jogadores aplaudiram a Blizzard por deixá-los se divertir com seus alts no Diablo 4. Com um novo bate-papo na fogueira agendado para 29 de fevereiro, será interessante ver quais informações os desenvolvedores precisam compartilhar.

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