Os desenvolvedores da zona de guerra explicam o tamanho maior do lobby do Mobile após reclamações dos jogadores

Desde o anúncio do Warzone Mobile, os jogadores expressaram sua frustração com o fato de a versão móvel ter mais jogadores do que a versão para PC e console. Felizmente, os desenvolvedores do Warzone finalmente compartilharam a razão por trás disso.

Warzone está recebendo conteúdo em todos os lugares, desde a atualização Reloaded da 2ª temporada apresentando um novo POI em Fortune’s Keep até o lançamento do Warzone Mobile com o retorno de Verdansk e Rebirth Island, o título Battle Royale está capturando a atenção de todos.

No entanto, após a revelação do Warzone Mobile , muitos jogadores notaram que a versão móvel tem até 120 jogadores reais por partida, enquanto a versão para PC e console é limitada a 100 jogadores. Felizmente, os desenvolvedores do WZ explicaram o motivo da diferença na contagem de jogadores .

Durante uma entrevista ao IGN, Chris Plummer, vice-presidente sênior e codiretor de dispositivos móveis da Activision, disse que a razão por trás da versão para PC e console do Warzone ser limitada a 100 jogadores “não é a limitação técnica”, mas “escolhas de design”.

Plummer explicou que as decisões de design são baseadas em “verificar como as pessoas estão jogando, onde estão os focos de ação, onde certas coisas acontecem na jornada de jogar o mapa e quando fica emocionante ou chato” .

Ele finalizou enfatizando que Warzone Mobile está passando por uma fase diferente em comparação com seu console e PC, onde “a sensação é diferente, o fluxo é diferente e o ritmo é diferente”. Destacar essas variáveis ​​pode fazer com que qualquer uma das plataformas “altere e aumente ou diminua a contagem de jogadores”.

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