Jogadores de Baldur’s Gate 3 descobrem um uso secreto assustador para a cabeça decepada de Karlach

Apesar de ser uma escolha improvável, decapitar Karlach poderia ajudar os jogadores de Baldur’s Gate 3 a resolver um quebra-cabeça secreto durante o Ato 2.

Baldur’s Gate 3 oferece aos jogadores a liberdade de realizar várias jogadas, sendo as escolhas mais perturbadoras aquelas alinhadas com o mal e Durge. Uma dessas decisões é acabar com a vida de Karlach, uma reviravolta na história que pode ser considerada um sacrilégio por alguns, mas que ainda intriga alguns fãs o suficiente para ver até o fim.

O criador de conteúdo Toyhouze revelou em seu artigo “Novos segredos que aprendi após 800 horas de Baldur’s Gate 3″ que os jogadores são capazes de manter a cabeça decepada de Karlach após matá-la. Além disso, a cabeça pode ser utilizada para resolver um quebra-cabeça secreto no Ato 2.

Antes de utilizá-la como arma, os jogadores devem primeiro recusar a proposta de Karlach de unir forças e, em vez disso, derrotá-la na batalha em The Risen Road no Ato 1. Uma vez vitoriosos, eles devem recuperar sua cabeça interagindo com seu corpo sem vida. Entregar a cabeça para Anders, o Paladino de Tyr que estava caçando o querido tiefling, resultará na conclusão da missão “Caça ao Diabo”.

No entanto, foi descoberto por Toyhouze que manter a cabeça de Karlach em vez de completar a missão do Ato 2 pode servir como um propósito alternativo. Pode ser utilizado para desvendar um quebra-cabeça oculto localizado no laboratório de Balthazar em X:-145, Y: 173.

Ao chegar ao local, o grupo encontrará uma estante misteriosa que pode ser aberta com segurança inserindo uma cabeça ou um coração na mesa adjacente. Se eles recuperarem a cabeça de Karlach, poderão usá-la como chave para destravar uma sala escondida nas Torres Moonrise.

Os jogadores de Baldur’s Gate 3 observaram que qualquer outro coração ou parte decepada do corpo pode ser usado como chave, levando-os a acreditar que o conceito de usar a cabeça de Karlach como chave é mais adequado para jogadas malignas. No entanto, um usuário sugeriu usar um dos corações encontrados no quarto bagunçado e desordenado de Balthazar. Eles acrescentaram: “Eu nunca faria mal à minha companheira Karlach, pois ela está sempre lá para me apoiar”.

Enquanto os jogadores que gostam de jogar como o vilão antecipam ansiosamente resultados mais “negativos” nas próximas atualizações, eles estão atualmente explorando as decisões mais detestáveis ​​disponíveis para eles, como devolver Scratch ao seu monstruoso mestre da chaleira ou permitir que o “mal” Wyll persiga seu aspirações de se tornar um grão-duque.

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