CEO da Helldivers 2 responde a Steven Spohn da Able Gamers sobre software de acessibilidade bloqueado

Steven Spohn, diretor de operações da Able Gamers, uma organização sem fins lucrativos, compartilhou ontem uma experiência negativa em sua conta no Twitter em relação ao popular novo jogo multijogador e seus recursos de acessibilidade.

A equipe de desenvolvimento por trás de Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, tem se dedicado ao jogo desde seus estágios iniciais. Eles têm abordado ativamente os problemas do servidor e recebido o feedback dos jogadores. A equipe estabeleceu um alto padrão para um estúdio de jogos com uma cultura de trabalho positiva e um forte foco na incorporação da opinião dos jogadores. Quando Spohn levantou preocupações nas redes sociais sobre a impossibilidade de jogar devido a um bloqueio incomum em seu software de acessibilidade, o CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, respondeu com atenção.

Steven Spohn discute abertamente sua condição, Atrofia Muscular Espinhal, em uma postagem no blog Abilities. Esta doença diminui gradualmente a capacidade de usar os músculos e piora com o tempo. Para ajudar nos jogos, Spohn agora conta com vários dispositivos auxiliares, como um programa de ditado e um “chapéu infravermelho”, que lhe permite usar o ditado e os movimentos da cabeça para controlar seu PC.

Por razões desconhecidas, Helldivers 2 bloqueia ambos os programas associados a essas ferramentas, deixando Spohn sem nenhuma maneira de jogar o jogo.

Felizmente, a ajuda parece estar chegando. Em resposta ao problema, Johan Pilestedt, CEO da Arrowhead Game Studios, afirmou no Twitter que iria investigar. Posteriormente, os dois começaram a trocar mensagens diretas para facilitar uma melhor comunicação dos programas que Spohn utiliza para a equipe, em um esforço para resolver a causa raiz de sua obstrução.

Able Gamers, fundada por Spohn, emprega uma abordagem semelhante em maior escala, conduzindo pesquisas de engenharia, fornecendo aconselhamento de pares e colaborando com a indústria. Isso garante que pessoas com deficiência possam desfrutar de seus jogos favoritos. Efetuar mudanças requer mais do que apenas os esforços de uma pessoa; também exige que equipes como Arrowhead ouçam ativamente e implementem as mudanças necessárias para permitir a participação de todos os jogadores.

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