Todos os ovos de Páscoa do jogo Fallout na série Prime até agora

Todos os ovos de Páscoa do jogo Fallout na série Prime até agora

A série de TV Fallout está repleta de vários ovos de Páscoa e referências aos videogames, provenientes de uma riqueza de material de origem. Esteja avisado, spoilers estão por vir!

A série de TV Fallout foi altamente elogiada por fãs e críticos por sua fidelidade aos amados videogames como material de origem. Embora inicialmente houvesse a preocupação de que a série tornasse o popular Fallout: New Vegas não canônico, foi finalmente provado que esse não era o caso.

Além disso, o programa de TV Fallout serve como uma homenagem à série de jogos, não medindo esforços para incorporar referências e ovos de Páscoa que certamente agradarão aos fãs do RPG pós-apocalíptico. Aqui está uma lista abrangente de todos os ovos de Páscoa e referências ao jogo que notamos no Fallout do Amazon Prime até agora.

Imagem do progtag e Dogmeat do Fallout 4.
Bethesda SoftWorks

Dogmeat é um companheiro leal para a maioria dos protagonistas de Fallout.

Comida de cachorro

Nos jogos Fallout principais, um companheiro recorrente conhecido como Dogmeat é apresentado. Porém, a cada brincadeira, um cachorro diferente é retratado (e até a raça varia com o tempo). Mesmo assim, Dogmeat continua sendo um companheiro fiel do protagonista, oferecendo assistência nas lutas e sendo um companheiro excepcional em geral.

No programa de TV, o Dr. Wilzig adota um cachorro chamado Dogmeat, mas só revela o nome do cachorro mais tarde na série. Esta é uma referência clara aos jogos e uma inclusão encantadora para muitos fãs.

A comunidade

A Commonwealth, localizada em Wasteland, abrange todo o estado de Massachusetts, incluindo sua capital, Boston. Esta área serviu de cenário para Fallout 4 e foi marcada por conflitos entre várias facções e o secreto Instituto. Embora os Minutemen dominem a região, os seus esforços para estabelecer rotas de abastecimento para o benefício do povo são contrabalançados pela presença influente da Irmandade do Aço.

No primeiro episódio da série de TV Fallout, um clérigo revela que esteve em contato com seu capítulo na Commonwealth. Isto sugere que a Irmandade do Aço ainda está funcionando naquela região e pode ter saído vitoriosa sobre o Instituto em Fallout 4. Alternativamente, pode indicar que os Minutemen prevaleceram e agora estão coexistindo com a Irmandade, como visto em um dos finais de precipitação 4.

A Irmandade do Aço

O programa de TV Fallout mostra com destaque a Irmandade de Aço, o que é adequado considerando a aparição frequente da facção no marketing do jogo e o envolvimento em quase todas as parcelas. Originários de antigos membros das Forças Armadas dos EUA, evoluíram para uma organização quase religiosa fixada na tecnologia. Embora normalmente priorizem seus próprios objetivos, eles podem ser persuadidos a ajudar os protagonistas em diferentes jogos Fallout.

O grupo desempenhou um papel crucial na derrota do Enclave e, dependendo das decisões do jogador, também pode ter contribuído para a queda da Legião de César e do evasivo Instituto em episódios posteriores. A série retrata eficazmente os pontos fortes e fracos do grupo, destacando o seu forte sentido de altruísmo, mas também a sua tendência para o extremismo. Além disso, a série retrata com precisão suas icônicas armaduras de poder, Vertibirds, dirigíveis, e ainda revela que suas armaduras são alimentadas por núcleos de energia, assim como no jogo.

O Enclave

O Enclave, um inimigo de longa data da Irmandade do Aço e de praticamente qualquer outra pessoa, é mencionado pelo Dr. Siggi Wilzig, um ex-cientista, na série de TV Fallout. Como o show se passa anos após os eventos de Fallout 3, é seguro assumir que o grupo foi amplamente derrotado e dissolvido.

No jogo Fallout: New Vegas, os jogadores têm a opção de persuadir um grupo de Enclave Remnants a unir forças com eles na batalha contra a Legião de César. Isto poderia potencialmente levar a uma colaboração entre o Enclave, a Brotherhood of Steel e a NCR. Se este se tornasse o final oficial, é possível que os ex-membros do Enclave descobrissem um novo sentido de propósito no deserto pós-apocalíptico.

Apesar disso, é possível que ainda exista uma facção de membros nefastos do Enclave que estejam planejando um ressurgimento.

Arte chave de Fallout 2
Bethesda/Microsoft

O Enclave foram os principais vilões de Fallout 2 e 3.

ESPECIAL

Nosso encontro inicial com Lucy mostra sua participação no programa ESPECIAL da Vault-Tec, que visa ajudar os moradores do Vault a identificar seus talentos e como eles podem contribuir para a comunidade. Isso serve como o processo de criação de personagem no jogo, dando aos jogadores a oportunidade de moldar o papel desejado como um andarilho no deserto pós-apocalíptico.

Vault-Tec

O programa de TV se inspira nos jogos ao incorporar a presença da Vault-Tec, uma organização moralmente questionável responsável pela criação dos cofres para “salvaguardar a humanidade” da devastação nuclear, ao mesmo tempo em que obtém benefícios financeiros.

O programa de TV também faz referência à reputação questionável da Vault-Tec, um tema que foi sugerido inúmeras vezes nos jogos, mas ainda não foi totalmente explorado. Além disso, o show investiga as origens do icônico macacão Vault-Tec e seu esquema de cores.

Pip-Boy

Cada morador do cofre recebe um dispositivo prático que é preso ao braço. Nos jogos, funciona como um heads-up display e tem diversas outras finalidades. A série de TV frequentemente mostra o Pip-Boy, e alguns personagens podem ser vistos jogando o jogo clássico incluído, Atomic Command! É quase como se a Vault-Tec se preparasse intencionalmente para uma potencial guerra nuclear.

Colecionáveis ​​do Vault-Boy: Bobbleheads e lancheiras

Vault-Boy, mascote da Vault-Tec, é uma presença familiar nos jogos, aparecendo em logotipos e animações de Pip-Boy. Na maioria dos jogos, os jogadores podem coletar seus bobbleheads para desbloquear recursos especiais. Além disso, as lancheiras Vault-Tec são outro item colecionável popular. Esses itens não se limitam apenas ao mundo virtual, já que os fãs da série Fallout também podem colecionar versões da vida real. Na verdade, a edição especial do Fallout 3 incluía até uma lancheira e um bobblehead como parte do pacote.

Na maioria dos episódios do programa de TV, os espectadores podem localizar bobbleheads do Vault-Boy, alguns dos quais estão escondidos à vista de todos, enquanto outros são apresentados com destaque. Durante a visita de Lucy ao Ma’s Sundries, uma lancheira Vault-Tec pode ser vista sobre a mesa, tendo uma notável semelhança com as versões da vida real.

Todos os bobbleheads em Fallout 4
Betesda

Bobbleheads de Fallout estão por toda a série de TV.

Inteligência Artificial e Robótica

Na série de TV Fallout, existem vários robôs dos jogos, incluindo o conhecido Sr. Handy, que informa de forma perturbadora a Lucy que irá coletar seus órgãos. No entanto, o programa se aprofunda ainda mais ao apresentar o verdadeiro Codsworth, um humano que deu sua voz aos robôs nos jogos, no programa de TV e no universo Fallout. Além disso, encontramos um Assultron decomposto e corroído no deserto, bem como um Robobrain modificado.

Químicos (drogas)

Nos jogos, os jogadores têm a opção de usar chems e stims para restaurar sua saúde e aprimorar suas habilidades. No entanto, é importante que os jogadores utilizem estas substâncias com moderação, pois podem levar ao vício. No programa de TV, Raiders podem ser vistos consumindo a droga Jet antes de entrar em combate, e Lucy recorre ao uso de um stimpack para se curar após entrar em uma briga com um Raider.

Foguete Vermelho

O programa de TV apresenta uma garagem conhecida como Red Rocket, que desempenha um papel significativo em Fallout 4. Esta garagem serve como base inicial para o jogador e um local para personalizar e armazenar sua armadura elétrica. Embora semelhante em aparência, a garagem do programa de TV é provavelmente diferente daquela de Fallout 4, já que o jogo se passa em Boston, e não na Califórnia.

Afirmativo

O icônico gesto de polegar para cima do Vault-Boy foi um aceno sutil à ameaça iminente de uma guerra nuclear. Simboliza o ato de verificar a própria segurança levantando o polegar para determinar se está dentro da zona de explosão de uma explosão nuclear. No entanto, como visto no universo Fallout, esta informação provou não ser confiável quando as bombas finalmente caíram.

As origens dessa pose também são reveladas no programa de TV, expondo como a Vault-Tec usou a propaganda para manipular a população para a morte certa ou para viver em um de seus cofres. A explicação dada a uma criança apenas aumenta a natureza perturbadora deste engano.

Walton Goggins em Fallout
Vídeo principal

O polegar para cima tem um significado sombrio.

Por favor espere

Como acontece com todos os Vaults, quando o Vault 33 encontra problemas, a tela do projetor funciona mal e exibe uma mensagem “Por favor, aguarde”. Esta é uma referência às telas de carregamento do Fallout. Esta mensagem também pode ser vista nos vídeos de propaganda enganosos da Vault-Tec.

O FEV

O Enclave criou o Vírus de Evolução Forçada (FEV) em uma tentativa de ajudar a sobrevivência da humanidade em Wasteland. No entanto, acabou levando ao surgimento dos Super Mutantes, que, sob o comando do Mestre, se tornaram os principais adversários na edição inicial da série Fallout.

Apesar de suas tentativas de corrigir seu erro em Fallout 2 e 3, elaborando um plano sinistro para eliminar todas as formas de mutação em Wasteland, resultando na morte de quase tudo, o Enclave foi finalmente frustrado pelos esforços combinados do protagonista em Fallout 3. e a Irmandade do Aço.

Na série de televisão, o Dr. Wilzig vislumbra um poderoso braço verde, sugerindo que ele pertence a um Super Mutante. Embora seja o único mostrado na série, é possível que a 2ª temporada apresente mais dessas criaturas. Curiosamente, alguns Super Mutantes são conhecidos por serem amigáveis ​​e serviram como companheiros de vários protagonistas da franquia Fallout.

Animais Mutantes

Apesar de haver inúmeras criaturas a serem mencionadas, a série de TV Fallout incorpora efetivamente várias faunas de Wasteland dos jogos Fallout, incluindo Rad Roaches, Brahmin de duas cabeças, um Yao Guai, Gulpers e até mesmo uma exibição de crânios de Deathclaw no final.

Aqueles que estão familiarizados com os jogos reconhecerão essas criaturas e foi divertido vê-las ganhar vida no show. A sugestão de um Deathclaw foi particularmente perturbadora, deixando-nos ansiosos para ver se essas feras aterrorizantes aparecerão na 2ª temporada.

Colocação de produto no universo

Qualquer pessoa que tenha experiência com qualquer um dos jogos Fallout reconhecerá a variedade de produtos, marcas e alusões que apareceram ao longo da série. Entre elas estão figuras de histórias em quadrinhos que foram reverenciadas pelos habitantes do mundo pós-apocalíptico, como Grognak, o Bárbaro.

Alguns dos itens do jogo são produtos domésticos, como limpador Abraxo, Nuka-Cola e Sugar Bombs, enquanto outros são comumente encontrados em locais do dia a dia, como o Super-Duper Mart, ou são itens essenciais de sobrevivência, como Radaway. Esse recurso existe tanto no jogo quanto no programa de TV, servindo para diminuir os níveis de radiação de maneira semelhante.

Nuka-cola

Nuka-cola é uma das marcas mais conhecidas do universo Fallout.

Os Demônios

Os Fiends, uma facção compacta mas letal de Raiders na franquia Fallout, podem ser considerados adversários menores, mas o seu impacto está longe de ser insignificante. Isso fica evidente na série de TV quando os protagonistas se encontram em um confronto com os Demônios, resultando em um confronto acirrado entre os dois grupos.

Areias Sombrias (O NCR)

Shady Sands é um local familiar para os jogadores dos jogos Fallout, servindo como base primária para a New California Republic (NCR). Situado perto de Los Angeles, Shady Sands desempenha um papel crucial em Fallout: New Vegas e é um lugar onde os jogadores podem passar facilmente uma quantidade significativa de tempo.

À medida que a segunda temporada da série de TV se aproxima, já se passaram vários anos desde que os eventos de New Vegas e Shady Sands foram devastados por uma entidade desconhecida. Embora se presuma que o NCR ainda exista e possa aparecer na próxima temporada, será intrigante descobrir o novo adversário que eles enfrentam.

Nova Vegas

A versão pós-apocalíptica de Las Vegas, conhecida como New Vegas, continua a prosperar como o playground de Wasteland, mesmo depois do lançamento das bombas. Este local é apresentado no jogo Fallout: New Vegas, que se passa entre Fallout 3 e 4. A cidade possui grande valor estratégico para o NCR, que está lutando contra a implacável Legião de César pelo controle de Mojave Wasteland. No entanto, a cidade está atualmente sob o controle do tirânico Sr. House, que não demonstra intenção de entregá-la a nenhuma das facções. New Vegas foi mencionada várias vezes na série de TV e espera-se que seja o cenário principal da 2ª temporada. O programa incorpora vários aspectos de Fallout:

Sr. Casa

Apesar de ser o líder de New Vegas nos jogos e governar a cidade com mão de ferro, o Sr. House depende muito de seu exército de capangas e robôs para obter apoio. Seu objetivo final é fortalecer sua ditadura e eliminar seus rivais, o NCR, a Legião de César e a Irmandade de Aço, criando um exército de robôs mais poderoso. Porém, seus planos são frustrados quando ele perde o controle do exército devido à perda do Platinum Chip, item crucial em Fallout: New Vegas que dá início à jornada do protagonista.

O jogador tem a opção de apoiar o Sr. House no jogo, auxiliando-o a atingir seus objetivos. Alternativamente, eles podem optar por traí-lo, matando-o ou condenando-o a uma existência miserável. Também é possível que o jogador se oponha a ele desde o início, pois ele é claramente retratado como um vilão.

No episódio final da série de TV, é revelado que o Sr. Robert House, fundador da Rob-Co, aparece. A questão permanece se ele retornará na 2ª temporada ou se seu destino já foi selado em Fallout: New Vegas.

Se você é fã de Fallout, aqui estão cinco programas que você deve assistir. Recentemente, a franquia Fallout fez uma alteração significativa em sua tradição. Também temos todos os detalhes sobre o que esperar da 2ª temporada de Fallout. E você deve estar se perguntando se a série de TV Fallout está ligada aos jogos.

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