Por que a nova habilidade do tanque em Overwatch 2 é um desperdício: explicação do melhor jogador de Wrecking Ball

Por que a nova habilidade do tanque em Overwatch 2 é um desperdício: explicação do melhor jogador de Wrecking Ball

Apesar de ser um dos principais Wrecking Ball em Overwatch 2, Charlie ‘chazm’ Jones expressou preocupações sobre a capacidade renovada do Escudo Adaptativo do tanque, considerando-a um “desperdício”.

Durante a 10ª temporada, Wrecking Ball passou por um retrabalho que incluiu ajustes em sua garra, escudos adaptativos e saúde do campo minado, tornando-o o mais novo herói a receber tais mudanças.

A modificação mais significativa foi feita em seus escudos, já que agora eles podem ser compartilhados com companheiros de equipe, dando-lhes 75 HP extras de excesso de saúde.

À primeira vista, a mudança no S10 parecia ter como objetivo aprimorar as habilidades de Ball em uma composição de mergulho, tornando adversários como Tracer e Genji ainda mais formidáveis ​​para heróis de backline. Essa durabilidade adicional na jogabilidade coordenada aumenta sua força como oponentes.

Apesar do patch ter sido lançado há apenas um dia, o tanque AWW YEAH continua impressionado com o retrabalho devido ao estilo de jogo de Wrecking Ball.

Durante uma transmissão do Twitch, ele explicou que a estratégia pretendida é levantar os escudos e depois mergulhar. No entanto, o problema surge quando uma pessoa mergulha, a outra pessoa usa seus escudos e então a primeira pessoa recua usando os escudos.

Dar escudos aos companheiros de equipe pode ter um impacto negativo em Wrecking Ball, pois pode deixá-lo mais vulnerável, principalmente se seus aliados não conseguirem aproveitar o aumento de saúde.

De acordo com chazm, seus companheiros Tracer não tiveram a oportunidade de utilizar os escudos em nenhum momento.

Ele expressou a necessidade de que tenha uma duração mais longa. O problema é que quando eu uso minha habilidade E e a dou aos meus companheiros de equipe, eles recebem apenas quatro segundos de escudo. Portanto, usar meu E para um escudo de quatro segundos seria um desperdício comparado a ter um escudo de 8 segundos.

“A questão principal, na minha opinião, é que [a habilidade] requer linha de visão e não pode penetrar nos escudos inimigos. Isso o torna altamente dependente de situações específicas.”

Apesar disso, o tanque principal ainda teve feedback positivo sobre outros aspectos do retrabalho, elogiando o novo movimento Grapple como “insano” e sugerindo que pode até exigir um leve enfraquecimento.

A 10ª temporada está apenas começando e é muito cedo para prever como o meta irá evoluir. A introdução do novo herói, Venture, e os buffs significativos dados ao Lifeweaver certamente terão um impacto. Teremos que esperar para ver.

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