Os jogadores de Overwatch 2 não se cansam do design “agressivo” do herói protótipo de Mei

Os jogadores de Overwatch 2 não se cansam do design “agressivo” do herói protótipo de Mei

Os fãs de Overwatch 2 foram cativados por um conceito preliminar para Mei que lhe dá uma aparência mais intimidante e rebelde.

Mei estava entre o lote inicial de novos personagens a serem adicionados à programação original de Overwatch em novembro de 2015. Como os outros membros do elenco, a Blizzard pensou e se esforçou muito no design e nas habilidades de Mei antes de ela ser apresentada como personagem DPS. . No entanto, sua aparência e habilidades sofreram mudanças significativas em relação ao seu conceito original, como visto em Overwatch 2.

Inicialmente, Mei foi retratada como uma figura séria – uma caçadora de recompensas canadense que congelava seus alvos. No entanto, a equipe de Overwatch decidiu mudar de direção e acabou adicionando um personagem mais alegre ao elenco.

O conceito original de Mei, que incluía uma arma de congelamento e um picador de gelo, ressurgiu no subreddit de Overwatch 2, e os fãs parecem não se cansar de seu design original.

A postagem mostra uma imagem do livro de arte The Art of Overwatch, acompanhada de uma breve descrição do design.

De acordo com o comunicado, os designers inicialmente ficaram entusiasmados com a ideia inicial de Mei, mas acabaram decidindo que a personagem era muito intimidante.

O livro de arte de Overwatch

O design antigo foi comparado ao The Skull Merchant de Dead by Daylight e a um elfo sangrento pelos jogadores.

Segundo um usuário, a familiar fofa e amigável Mei foi transformada em um design mais agressivo. Essa mudança de vibração é bastante distinta, mas o usuário admite que realmente adorou.

Outra resposta popular afirmou que o design original de Mei tinha uma sensação um tanto fria.

Apesar de estarem apaixonados por sua aparência anterior, os jogadores expressaram sua satisfação com o design atual e mais suave de Mei e estão satisfeitos com sua aparição em Overwatch 2.

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