Dev de Destiny 2 defende o nascer do sol da arma em meio à controvérsia dos jogadores

A decisão da Bungie de remover o limite de energia das armas legadas foi defendida pelo designer sênior de jogos de Destiny 2, Josh Kulinski, que afirma que a mudança é crucial para o sucesso do jogo.

Um desenvolvedor de Destiny 2 recentemente acessou o Twitter para defender a escolha do estúdio de eliminar o limite de energia das armas legadas. Esta decisão, apelidada de “nascer do sol”, foi tomada inicialmente para descontinuar essas armas e encorajar os jogadores a experimentarem novas, atualizando assim a caixa de areia do jogo.

À medida que The Final Shape se aproxima, estão sendo implementadas mudanças que geraram polêmica entre a base de jogadores. Enquanto alguns ficaram satisfeitos com o anúncio, pois significava que poderiam usar novamente suas armas anteriormente aposentadas, outros ficaram desapontados e chateados porque já haviam se livrado de seus equipamentos.

Kulinski esclareceu que para criar o jogo ideal a equipe teve que se desviar do plano inicial. Inicialmente, os desenvolvedores não tinham intenção de trazer de volta as armas do pôr do sol e até garantiram aos jogadores que seriam capazes de desmontar o equipamento.

O desenvolvedor enfatizou que a identidade de Destiny 2 depende muito da capacidade de jogar com outras pessoas, e as recentes mudanças de poder apenas melhoraram esse aspecto. Kulinski garantiu aos jogadores que a equipe está empenhada em trazer de volta armas amadas, assim como o Brave Arsenal na expansão anterior, Into The Light.

Kulinski reconheceu a frustração que os jogadores podem sentir com as mudanças e esclareceu que elas não foram previstas pela equipe. No entanto, eles mantêm a sua decisão, pois a consideram necessária para a transição do atirador saqueador para uma nova era.

“Embora estes desenvolvimentos não tenham sido previstos, estamos confiantes de que esta decisão contribuirá para o sucesso contínuo de Destiny em 2024 e além.”

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