Cada mudança de DPS corpo a corpo em FFXIV: Dawntrail

A aproximação de Dawntrail em Final Fantasy XIV traz consigo um novo limite de nível e, como sempre, novas ações de trabalho. Aqui estão todas as informações atuais que temos sobre as mudanças que afetarão a função do DPS corpo a corpo.

A próxima expansão Dawntrail para Final Fantasy XIV deverá trazer mudanças significativas. Com adições como um novo MSQ, uma nova raid e novas opções de trabalho, os jogadores estão aguardando ansiosamente a oportunidade de entrar no jogo.

Uma das principais atualizações em FFXIV: Dawntrail é a introdução de um limite de nível superior de 100. Isso oferecerá uma gama mais ampla de habilidades e ações para os trabalhos utilizarem. Abaixo está um resumo de todas as mudanças futuras para DPS corpo a corpo no jogo.

Informação importante

Há duas mudanças futuras para Melee DPS em Dawntrail. A mudança inicial envolve aumentar a potência de cura do Second Wind na faixa do nível 90. Este ajuste deverá aliviar o fardo dos curadores caso estes não consigam contactá-los.

Além disso, a duração da Feint no nível 90 será aumentada para 15 segundos, o que é consistente com o aumento da Represália.

Monge

A classe Monk sofreu alterações significativas em Dawntrail. Em vez de se concentrar em simplesmente atualizar o DoT e o bônus de dano, os Monges agora executarão ações em uma sequência específica para aumentar sua potência .

Os desenvolvedores afirmam que o trabalho deve manter uma sensação familiar e, ao mesmo tempo, aliviar a pressão dos jogadores que não têm certeza de qual ação tomar quando sua rotação for interrompida.

Durante a ativação da Irmandade, Monk terá a capacidade de coletar no máximo 10 Chakra, garantindo que seus recursos não ultrapassem seu limite.

Dragão

De forma semelhante, a classe Dragoon em Dawntrail está passando por uma reformulação que irá alterar sua jogabilidade. Uma das mudanças inclui a adição de um quinto combo de ação, que não será mais um ataque direcional. Isso diminuirá a necessidade de posicionamento preciso por parte dos jogadores.

No início de uma batalha, Life of the Dragon pode ser usado sem a necessidade de construir qualquer Dragon Gauge .

Em última análise, os desenvolvedores pretendem diminuir a quantidade de entradas necessárias para a fase de explosão do Dragoon, eliminando ações específicas ou alterando-as para evitar esse problema.

Ninja

A eliminação de Huton está proporcionando ao Ninja melhorias benéficas na qualidade de vida. Huton agora será incorporado a uma característica que permanecerá constantemente ativada, e o botão atual será transformado em um ataque de área de efeito que concede Oculto.

Serão feitos ajustes em ações como Armor Crush, que foram originalmente usadas para prolongar a duração do efeito de Huton, para se alinharem às novas mudanças.

Samurai

A classe dos Samurais também sofreu simplificação, pois o Tsubame-gaeshi agora só pode ser executado após o uso do Meikyo Shisui .

Como parte desta atualização, Hakaze, Tenka Goken e Midare Setsugekka receberão atualizações , resultando potencialmente em uma aparência visualmente mais impressionante.

anjo da Morte

O Shroud Gauge não será mais aumentado em 50 pelo efeito Plentiful Harvest do Reaper. Em vez disso, permitirá o uso do Enshroud. Esta mudança impedirá que os Reapers excedam seu limite dentro da janela de dois minutos, proporcionando uma melhoria benéfica para a classe.

Além disso, os Reapers agora terão acesso a uma nova ação ao usar o Enshroud .

Víbora

A última adição à lista de classes de Dawntrail é Viper. Esta classe gira em torno das estatísticas de Destreza e terá a mesma armadura do Ninja.

Os combos e habilidades do Viper incorporarão uma combinação de lâminas duplas e ataques de lâmina dupla. O desenvolvimento desta nova classe também levou em consideração a questão da sobrecarga dos botões, resultando em um número reduzido de ações necessárias no hotbar.

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