De aespa a DEZESSETE, artistas de K-pop estão usando ativamente IA para acompanhar os tempos

No mês passado, foi anunciado pelo SEVENTEEN que eles incorporaram cenas geradas por IA em seu videoclipe e teaser de “MAESTRO”. Essa ideia estava alinhada com o tema central do vídeo, explorando os limites confusos da criatividade e da tecnologia e questionando quem é o verdadeiro maestro está nesta era moderna.

Na conferência de imprensa do seu último álbum “17 IS RIGHT HERE” no dia 29 de abril, Woozi, membro do SEVENTEEN que produz os álbuns do grupo desde a sua estreia, expressou a sua perspectiva sobre o assunto. Ele revelou que tem experimentado compor e escrever letras usando inteligência artificial e se esforçou muito para aperfeiçoar suas habilidades com isso. Em vez de resistir aos avanços da tecnologia, Woozi acredita em adotá-la e se adaptar a ela.

dezessete

Além disso, ele observou: “Estamos considerando consistentemente as vantagens e desvantagens, bem como a forma de preservar a nossa identidade distinta face à tecnologia em rápida mudança. Nossos diretores de videoclipes também estavam bem informados sobre essa mentalidade.”

Da mesma forma, o videoclipe de “Supernova”, uma das faixas duplas do primeiro álbum completo, lançado no dia 27, também utilizou tecnologia de IA. No vídeo, os integrantes da aespa são vistos com rostos imóveis enquanto suas bocas se movem de maneira não natural enquanto cantam. Durante o showcase do álbum, a integrante Ningning compartilhou seus pensamentos sobre essa cena, afirmando: “Foi um momento inesperado e instigante. A tecnologia de IA e os avanços relacionados estão em constante evolução e se tornando populares. No entanto, mesmo com todos os seus avanços, a IA não consegue replicar o calor e as expressões de um ser humano.”

miniatura aespa

Na situação da aespa, o efeito assustador foi deliberado, enquadrando-se no tema e elevando o seu estilo “metálico” distinto.

O avanço da tecnologia de IA permitiu que ídolos virtuais, como MAVE, exibissem expressões mais sutis. A introdução de “Louis”, um ser humano virtual criado com IA, enfatiza ainda mais o impacto significativo da tecnologia avançada no produto final.

Apesar das preocupações de que a IA possa potencialmente substituir a criatividade humana, na verdade está a melhorá-la. Como pode ser visto através destas iniciativas inovadoras, prevê-se que a indústria do entretenimento veja a IA não como um prejuízo, mas como um recurso valioso a ser ativamente abraçado.

A fonte do artigo pode ser encontrada em Daum .

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