Jogadores do MW3 criticam o equilíbrio enquanto Kar98k deixa os rifles de atirador na poeira

“Os jogadores do MW3 apontaram uma disparidade significativa no alcance efetivo de dano dos rifles Marksman do MW2 em comparação com o novo Kar98k, colocando a culpa no equilíbrio das armas pela notável diferença.”

O Kar98k em MW3 recuperou sua popularidade na 4ª temporada, tornando-se a arma mais procurada do jogo. Junto com seu apelo nostálgico, continua sendo uma escolha formidável para os jogadores, pois pode desferir um golpe único poderoso tanto no MW3 quanto no Warzone, superando outros rifles de atirador.

A velocidade excepcional e o potencial de disparo único do Kar98k tornam-no a arma ideal para aqueles que confiam na sua precisão e apreciam o quickscoping. Na verdade, alguns jogadores estão enfatizando a superioridade do Kar98k no MW3, insatisfeitos com as mudanças feitas nos anteriormente populares rifles Marksman MW2.

O MW2 SPR-208 e o SA-B 50 costumavam ser rifles de atirador populares no modo multijogador, mas foram desconsiderados desde o lançamento do MW3. De acordo com uma postagem do Reddit de ‘FlowKom’, o alcance efetivo de dano do Kar98k é significativamente maior do que o dos rifles Marksman MW2.

Apesar do Kar98k ter um alcance de dano efetivo de 50,8 metros, o SP-R 208 tem um alcance de apenas 13 metros. Isso levou os jogadores a considerarem o SP-R 208 “inútil”, já que muitos criticam a filosofia de balanceamento de armas dos desenvolvedores.

MW3 Warzone Kar98k Temporada 4 Mapa de Paris
Activisão

O Kar98k está roubando todos os holofotes na categoria Marksman Rifle.

De acordo com o usuário do Reddit, toda a filosofia de equilíbrio do desenvolvedor é baseada na crença de que armas novas são boas e armas antigas são ruins. Eles argumentam que não há justificativa para que o SPR e o SA-B se tornem inúteis como rifles Marksman, enquanto o KAR98k se tornou o melhor atirador do jogo.

Alguns outros também compartilham desta opinião, com um comentarista afirmando: “É uma loucura ter um alcance efetivo de 13m para um rifle de atirador designado” e outro reconhecendo: “As versões anteriores não precisavam ser tão mal feitas”.

Alguns argumentam que a prática visa “incentivar as vendas”, com uma pessoa expressando sua opinião postando três emojis de sacola de dinheiro e afirmando: “Em última análise, trata-se de obter lucro”.

Com o lançamento de Black Ops 6 se aproximando e o recente anúncio de que ele é um DLC para Call of Duty HQ, pode-se perguntar se as armas dos jogos anteriores serão transferidas e se as armas do MW3 enfrentarão um resultado semelhante.

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