Prévia prática de Total War: Pharaoh: uma entrada histórica promissora na franquia Total War

Prévia prática de Total War: Pharaoh: uma entrada histórica promissora na franquia Total War

Desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega, Total War: Pharaoh é a mais recente adição ao lado histórico da franquia. Situado durante o colapso da Idade do Bronze, ele oferece aos jogadores uma visão panorâmica do antigo Egito como nunca antes. Semelhante a outros títulos históricos da franquia, este também está de olho nas histórias baseadas no período de tempo escolhido.

Como os outros títulos históricos, os jogadores assumirão o controle de facções e reviverão os dias de glória do antigo Egito ao máximo. Dito isso, tive a chance de experimentar Total War: Pharaoh há um tempo atrás, e cara, eu tenho uma história para contar. Embora muitas coisas ainda estejam em desenvolvimento, adorei cada segundo.

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Total War: Pharaoh – O berço da civilização e o colapso da Idade do Bronze

Deixe-me começar dizendo que sou fã de Total War desde os primeiros dias, e ver Total War: Pharaoh como a mais nova adição à franquia é mais do que delicioso. Depois de lutar pelo controle da região no Egito enquanto jogava Total War: Rome, retornar a um cenário semelhante é mais do que nostálgico.

O jogo se passa no calamitoso colapso da Idade do Bronze. O faraó está morto e o povo clama por um novo líder. O vácuo resultante da ausência de um líder certamente criará uma luta pelo poder que envolverá todo o Egito em uma guerra total. É aqui que você entra.

O Egito Antigo nunca foi tão envolvente (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)
O Egito Antigo nunca foi tão envolvente (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)

Com o objetivo de implementar o realismo no mais novo título Total War, o ritmo em que as batalhas são travadas foi reduzido. Certos fatores, como o peso da unidade, tipo de terreno e condições climáticas, irão aumentar o impacto dinâmico da batalha.

Em relação ao clima, as tempestades de areia limitarão a visibilidade, a chuva dificultará a propagação do fogo e o calor sufocante aumentará o acúmulo de fadiga. Mas isso não é tudo. O clima também pode afetar a própria paisagem. Por exemplo, após uma chuva torrencial, o solo pode ficar lamacento, o que dificultará a movimentação das tropas. Por outro lado, o calor sufocante pode secar a lama.

Embora isso possa parecer muito trivial, pode mudar todo o fluxo do combate. Por exemplo, se uma unidade usa terreno lamacento para afastar uma carga de cavalaria, o calor sufocante pode fazer com que o solo seque, virando assim a batalha a favor da cavalaria.

As batalhas de cerco são mais lentas (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)
As batalhas de cerco são mais lentas (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)

A animação também foi aprimorada e as unidades agora podem ser vistas participando de combates corpo a corpo mais brutais. Novas posturas táticas/de combate também foram introduzidas no jogo. Em vez de manobras simples, algumas unidades poderão realizar manobras avançadas, como “Give Ground”.

Em vez de recuar completamente, as unidades se moverão lentamente para trás enquanto ainda estão em combate. Isso pode ser usado para criar a situação perfeita de martelo e bigorna. Qualquer um que tenha jogado como Orks em Total War: Warhammer estará bem ciente da capacidade da facção de colocar armaduras improvisadas para obter melhores estatísticas.

Bem, os desenvolvedores aparentemente pegaram essa ideia e a aplicaram em Total War: Pharaoh. Em vez de perecer completamente em combate, uma unidade deve primeiro perder todo o valor de sua armadura ou durabilidade antes de sofrer perdas significativas.

Isso garante que as unidades com melhor blindagem não caiam como moscas quando submetidas a rajadas de flechas ou quando engajadas em batalhas prolongadas. No mínimo, isso tornará o combate corpo a corpo mais realista e o ritmo será moderadamente decente. Dito isso, vamos falar sobre minha experiência em Total War: Pharaoh.

Primeiras impressões e jogabilidade

Minha cópia de Total War: Pharaoh me deu acesso a três diferentes cenários de combate: uma batalha fácil para pegar o jeito, uma de natureza mais desafiadora, e um cerco total, no qual assumi o papel de defensor . Apesar de ter quase mil horas em todos os títulos da franquia, ainda sou um novato quando se trata de táticas de guerra.

Dito isto, implantar unidades e organizá-las é bastante normal. Para quem já jogou Total War, é como andar de bicicleta. Você pode ocasionalmente cair devido a uma estrada esburacada, mas nunca esquece. No entanto, lutar no deserto foi uma experiência surreal e, graças às novas opções táticas, me diverti muito durante o jogo.

A paisagem parece absolutamente deslumbrante (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)
A paisagem parece absolutamente deslumbrante (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)

Embora eu nunca tenha tido a chance de explorar toda a lista de unidades que o jogo tinha a oferecer, cheguei a comandar algumas unidades em batalhas, incluindo arqueiros, lanceiros, infantaria de machado e outras unidades de elite.

Na maioria das vezes, as batalhas eram mais lentas. Mesmo ao flanquear unidades, parecia mais pé no chão do que táticas avassaladoras de martelo e bigorna que geralmente são empregadas. A batalha de cerco foi uma verdadeira piada. Ter que repelir as unidades inimigas foi um pouco difícil, mas nada muito difícil para um fanboy lidar.

No entanto, considerando como o combate funciona e levando em consideração a durabilidade da armadura, o cerco parecia mais realista até certo ponto. As unidades não pereceram apenas enquanto tentavam se aproximar das paredes. Na verdade, eles chegaram ao topo e infligiram sérios danos às minhas unidades. Ao todo, foi uma experiência divertida.

Desempenho e Som

Total War: Pharaoh foi jogado em um sistema com a seguinte configuração:

  • Processador: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8 GB
  • RAM: 32GB

Ao longo do meu jogo, as coisas correram perfeitamente bem na maior parte do tempo. A única vez que caiu foi durante a terceira e última batalha que envolveu o cerco. Depois de aumentar e diminuir o zoom algumas vezes, meu PC congelou.

No entanto, dado que este ainda é um trabalho em desenvolvimento, este não é um assunto para o momento. Sem dúvida, será corrigido assim que a versão final do título for lançada.

Chegando à música e SFX, Total War: Pharoah absolutamente o esmaga fora do estádio. A música é assombrosamente bela e retrata o período de tempo de forma brilhante. Quanto aos sons do jogo, desde o choque de espadas até a saraivada de flechas lançadas, tudo soa brilhante.

Para concluir

O sol nasce no Egito (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)
O sol nasce no Egito (Imagem via Sega/Total War: Pharaoh)

Embora meu tempo gasto com Total War: Pharaoh tenha sido breve, foi uma experiência eletrizante. As batalhas foram incríveis, o clima aumentou a sensação dramática e as opções táticas abriram inúmeras estratégias para enfrentar os inimigos no campo de batalha. Embora eu ainda não tenha visto toda a lista que o jogo tem a oferecer, tenho certeza de que eles serão igualmente espetaculares.

Nesse sentido, não tenho ideia do que esperar do lado da campanha por enquanto. No entanto, tenho certeza de que será divertido do mesmo jeito. O cenário do antigo Egito é motivo suficiente para qualquer um ficar empolgado.

Eu, por exemplo, mal posso esperar para colocar minhas mãos na versão final de Total War: Pharaoh. Em outubro de 2023, as areias do Egito logo ficarão encharcadas de vermelho com o sangue de meus inimigos.

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