Guia Dyndolod 3.0 para iniciantes: como fazer o Skyrim parecer mais nítido à distância

Com a ajuda do modding, o Skyrim pode competir com os jogos da geração atual em termos visuais. A maior parte pode ser alcançada por meio de apenas alguns mods plug-and-play. No entanto, uma área desse facelift é particularmente complicada até mesmo para modders de longa data: arquivos LOD. Abreviação de ‘nível de distância’, LOD é essencialmente os ativos de qualidade inferior que renderizam paisagens e objetos distantes para economizar memória. O vanilla Skyrim é famoso por suas texturas LOD enlameadas e um flagrante problema de pop-in.

Felizmente, Dyndolod, a ferramenta padrão-ouro na comunidade de modding Skyrim para geração de LOD, pode resolver isso. O Dyndolod 3.0 mudou estruturalmente muito desde suas iterações anteriores e agora inclui até a criação automatizada de outdoors de árvores (ativos LOD 2D para árvores).

Dyndolod toca todos os tipos de LOD em Skyrim, exceto o terreno, ou seja, as texturas reais do solo plano à distância. Você pode usar o mod plug-and-play ‘Perfect Terrain LOD’ no Skyrim Nexus ou xLodgen para gerá-lo manualmente para o terreno.

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Guia Dyndolod passo a passo para Skyrim Special Edition

Etapa 1) Instale todos os pré-requisitos

Os requisitos complexos para Dyndolod são PapyruUtilSE e SkyUI. Você deve verificar novamente a versão executável do Skyrim e, em seguida, baixar a versão correta do PapyrusUtilSE de acordo.

Em seguida, você precisa instalar ‘Dyndolod Resources SE 3’. Conecte-o ao final de sua ordem de carregamento no MO2 e selecione as seguintes opções ao instalá-lo.

Opções Dyndolod Resources para configuração média (captura de tela de Sportskeeda)
Opções Dyndolod Resources para configuração média (captura de tela de Sportskeeda)

Etapa 2) Instale o aplicativo Dyndolod e integre-o ao MO2

Baixe ‘DynDOLOD 3 Alpha’ de Nexusmods. Extraia o arquivo em algum lugar que não seja :

  • a pasta do jogo Skyrim
  • as pastas do MO2
  • Pasta de arquivos do Steam/programas
  • pastas que requerem acesso administrativo

Idealmente, deve ser algo como D:/DynDOLOD, onde D não é a unidade principal do sistema .

O resto do processo é operado através do MO2. Abra o menu de configuração de executáveis ​​do MO2 (consulte a imagem abaixo).

O botão Configurar executáveis ​​para MO2 (captura de tela de Sportskeeda)
O botão Configurar executáveis ​​para MO2 (captura de tela de Sportskeeda)

Clique no ícone ‘mais’ ao lado de ‘Executáveis’, conforme mostrado abaixo. Selecione ‘Adicionar do arquivo’ e navegue até o diretório Dyndolod. Clique duas vezes em ‘TexGenx64.exe’ para adicioná-lo como uma ferramenta no MO2.

Adicionando Dyndolod e Texgen ao MO2 (captura de tela de Sportskeeda)
Adicionando Dyndolod e Texgen ao MO2 (captura de tela de Sportskeeda)

Repita o mesmo processo para ‘DynDOLODx64.exe’ antes de pressionar ‘Aplicar’ e fechar o menu de executáveis ​​de configuração.

Passo 3: Gerar saída Texgen

Antes de prosseguir com esta etapa, verifique se você marcou todos os mods com os quais jogará na ordem de carregamento do MO2. Esses mods serão considerados no processo de geração de LOD sobre os objetos que eles colocam no espaço do mundo.

Selecione TexGen64 no menu suspenso do painel direito ao lado de ‘Executar’ e execute-o. Selecione ‘SSE’ (terceira opção) e ‘Iniciar TexGen.’ As opções padrão geralmente são boas para ir. Clique em ‘Iniciar’ e aguarde o processo seguir seu curso. Assim que terminar, pressione ‘Zip and Exit’.

Fechando TexGen (captura de tela por Sportskeeda)
Fechando TexGen (captura de tela por Sportskeeda)

Vá para MO2 e clique em ‘Instalar Mod’ no menu de arquivo. Navegue até o diretório Dyndolod original, vá para TexGen_Output e selecione o arquivo TexGen_Output.zip. Habilite-o no final de sua ordem de carregamento.

Passo 4: Gerar saída Dyndolod

Execute ‘DynDOLOD64.exe’ no painel direito como você executou o TexGen e selecione SSE no prompt. Agora, o Assistente de geração Dyndolod LOD real será aberto.

Embora você possa mexer nas opções avançadas do assistente, é recomendável que você se atenha ao formato simplificado pela primeira vez usando o Dyndolod. Clique com o botão direito do mouse em qualquer opção em ‘Selecionar Worldspaces’, clique em ‘Selecionar tudo’ e, em seguida, clique na predefinição ‘Baixo’, ‘Médio’ ou ‘Alto’ para LODs de acordo com sua preferência.

As predefinições determinam quais objetos são levados em consideração para LODs distantes. A essência é que em perfis ‘médios’ e ‘altos’, detalhes mais minuciosos surgem no lod distante. ‘Baixo’ ainda é uma melhoria significativa em relação ao sistema vanilla lod, e ‘Médio’ será suficiente para a maioria dos jogadores de Skyrim .

Gerando LODs de objeto para Skyrim através do assistente Dyndolod (captura de tela de Sportskeeda)
Gerando LODs de objeto para Skyrim através do assistente Dyndolod (captura de tela de Sportskeeda)

Seja paciente, pois o processo pode demorar um pouco, dependendo do tamanho do seu pedido de carga. Assim que terminar, selecione ‘Salvar, compactar e sair’. Como você fez na última etapa para TexGen_Output, instale ‘Dyndolod_Output.zip’ através do MO2 e coloque-o no final da ordem de carregamento. Isso finaliza a configuração do Dyndolod e você está pronto para jogar Skyrim com LODs dinâmicos funcionais.

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