Fãs de Black Ops 6 temem que arma inspirada no Batman seja OP no modo multijogador

Fãs de Black Ops 6 temem que arma inspirada no Batman seja OP no modo multijogador

A campanha Black Ops 6 apresenta uma faca de arremesso homing que tem uma forte semelhança com o Batarang de controle remoto da franquia Batman. Isso causou preocupação entre os fãs que temem que isso possa causar caos no modo multijogador.

Durante o evento 2024 Gamescom Opening Night Live, a Raven Software apresentou um play-through de uma missão de campanha do Black Ops 6. No trailer, um operador pode ser visto usando uma faca teleguiada durante um tiroteio. Este projétil exclusivo pode ser direcionado e detonado ao pressionar um botão.

O CharlieIntel postou um vídeo mostrando o novo equipamento, que tem uma semelhança impressionante com o Batarang controlado remotamente, presente em vários videogames do Batman.

A faca de arremesso em Call of Duty funciona de forma semelhante: os jogadores têm controle total sobre a faca e podem usá-la para atravessar obstáculos até que ela atinja o alvo pretendido.

Embora a Raven Software não tenha mencionado os modos de jogo nos quais o item de equipamento estará disponível, os entusiastas do multijogador não têm certeza se devem ficar entusiasmados ou apreensivos sobre seu potencial de dominar as partidas.

Um comentarista respondeu: “Por favor, evite trazer isso para o modo multijogador para que todos possamos permanecer felizes.”

Se a faca de arremesso teleguiada for adicionada ao modo multijogador, ainda não se sabe se ela será um equipamento letal disponível para todos os operadores ao surgir ou uma sequência de mortes que deve ser conquistada.

Torná-lo um killstreak ou um field upgrade poderia restringir a frequência de seu uso em uma única partida. Isso poderia ser alcançado implementando um timer de cooldown entre cada uso, bem como limitando o número de vezes que ele pode ser ganho como um killstreak ou equipado como um field upgrade pela Treyarch.

“Outro usuário concordou, afirmando que usar isso como uma sequência de pontuação seria perfeito. A ideia de conseguir uma morte cross-map com isso é simplesmente emocionante.”

O uso de efeitos de câmera lenta na revelação da campanha levou outros a acreditarem que não seria viável implementá-los no modo multijogador.

Um terceiro jogador argumentou que a câmera, que permite o controle em câmera lenta da faca, não estará presente por razões óbvias.

A Treyarch programou anunciar mais detalhes sobre o aspecto multijogador do CoD Next em 30 de agosto.

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