Jogadores de Destiny 2 expressam frustração com problema de ataque realmente horrível na forma final

Jogadores de Destiny 2 expressam frustração com problema de ataque realmente horrível na forma final

A atividade Onslaught em Destiny 2 foi recebida com críticas dos jogadores devido a um problema recorrente, levando a pedidos de mudanças em um de seus mapas “verdadeiramente terríveis”.

Estreou em Into The Light, Onslaught é um modo de defesa de base atemporal que oferece armas Brave valiosas como recompensas. O modo alterna entre três mapas – Midtown, Vostok e Mothyards – semanalmente.

No Reddit, um jogador solicitou que o mapa fosse retirado da rotação de Onslaught, citando suas reclamações com a localização do Cosmodrome. Eles mencionaram problemas como inimigos surgindo muito longe e uma baixa densidade de inimigos devido à dispersão de seus grupos.

A pessoa continuou seu discurso, afirmando que o terceiro mapa era significativamente pior que os outros dois e chegou a exigir que a Bungie fornecesse itens em dobro somente para Mothyards devido à sua qualidade abaixo da média.

Antes do lançamento de The Final Shape, os Guardians tinham a habilidade de escolher qual mapa eles queriam jogar para uma corrida Onslaught. O motivo para essa opção ter sido removida permanece desconhecido, mas houve sugestões para reintroduzir “a habilidade de selecionar o mapa em versões não-matchmade” como a única solução necessária.

Armas de ataque do Destiny 2
Bungie

Armas corajosas só podem ser obtidas em Onslaught

“Eu concordo. Toda vez que joguei Onslaught desde The Final Shape, sempre foi Mothyards. É realmente terrível,” outra pessoa simpatizou.

Apesar da crença generalizada, alguns comentários expressaram o desejo de que o conteúdo não fosse completamente removido. Se a Bungie reintroduzisse a opção para os Guardiões selecionarem sua arena preferida, isso não seria mais necessário.

O desenvolvedor reconheceu em uma atualização anterior que está aberto a reverter ou melhorar o conteúdo de Into The Light, já que reintroduziu o ajuste de armas Brave. Embora seja possível que eles considerem o feedback e façam mudanças, seu foco atual é provavelmente garantir um lançamento bem-sucedido do Echoes Act 3.

Em 27 de agosto, a última parte do Episódio inicial de Destiny 2 será lançada, introduzindo elementos narrativos adicionais, novas atividades, uma Missão Exótica e outras adições.

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