Swagg revela ganhos de sete dígitos no YouTube durante o pico do Warzone

Um dos criadores de conteúdo mais proeminentes de Call of Duty, Swagg, discutiu recentemente seus ganhos durante o pico de popularidade de Warzone. Ele revelou a quantia exata de dinheiro que ganhou durante seus primeiros anos nas mídias sociais, e atingiu uma soma de sete dígitos com o surgimento do gênero BR.

É um fato bem conhecido que criadores de conteúdo podem ganhar uma quantia substancial de dinheiro. Seja Ninja revelando seus ganhos no Twitch ou streamers menores ganhando milhares de dólares por mês, pode ser uma profissão altamente lucrativa se eles tiverem um público dedicado.

Apesar disso, e os criadores de conteúdo na comunidade CoD? Como descobrimos recentemente, o ex-jogador profissional Parasite está prosperando e ganhando mais de US$ 20.000 por mês com a receita de anúncios no Twitch. No entanto, como isso se compara a um dos principais influenciadores durante o pico da popularidade do Warzone?

Swagg trouxe um nível refrescante de transparência para sua conversa com JSmooth e Matcrackz em seu podcast Join The Lobby, onde eles se aprofundaram em seus ganhos. Passando por cada ano de sua carreira, Swagg enfatizou a jornada gradual que o levou a se tornar uma das figuras mais proeminentes da indústria.

Esquadrão Nuke FaZe Swagg
YouTube: Clã FaZe

Swagg rapidamente se tornou sinônimo de Warzone quando o CoD BR estava no auge.

Refletindo sobre sua jornada online, Swagg contou como ele começou a enviar vídeos no YouTube durante a era Black Ops 2 em 2012-2013. Ele também mencionou que durante a era Ghosts, suas postagens eram mais casuais e não focadas em monetização.

Em Advanced Warfare, de 2014, ele começou a postar diariamente em um esforço para aumentar seus seguidores. No entanto, foi somente um ano depois, quando Black Ops 3 ganhou popularidade, que sua primeira fonte de renda chegou.

“Ainda na faculdade, ele explicou que postava dois vídeos por dia e ganhava US$ 12.000 aos 19 anos. Em um mês particularmente bem-sucedido, ele ganhou US$ 3.000 sozinho, o que acabou influenciando sua decisão de buscar a criação de conteúdo em tempo integral no ano seguinte, deixando a faculdade no passado.”

Com o lançamento de Infinite Warfare em 2016, Swagg tomou a decisão de priorizar o crescimento de seu império no YouTube em vez de frequentar a escola. Ele orgulhosamente revelou que ganhou US$ 65.000, mas também mencionou que metade disso foi deduzido para impostos.

Depois disso, foi a toda velocidade. Em 2017, durante a Segunda Guerra Mundial, ele ganhou US$ 123.000. Uma parte significativa dessa quantia foi resultado de um acordo de streaming de seis meses do Facebook, que rendeu US$ 72.000 sozinho.

Depois disso, Black Ops 4 foi o ano de maior sucesso de Swagg, ganhando um total de $237.000. O que o tornou ainda mais satisfatório foi que ele declarou ter ganhado $84.000 somente no primeiro mês após o lançamento do jogo.

“Isso foi loucura… Eu ganhei muito peso,” ele brincou. “Eu estava constantemente jantando na churrascaria.”

Desde o lançamento de Modern Warfare (o reboot) em 2019, Swagg ganhou destaque no mercado, principalmente com a adição de Warzone.

“Ele disse que esse foi o ponto de virada. Ele também mencionou que só no YouTube ele ganhou $1 milhão.”

Swagg fala sobre seus ganhos no YouTube na marca de 17:22 abaixo

No mesmo ano, Swagg também embarcou em sua carreira de streaming no Twitch, indicando que ele possivelmente ganhou mais alguns milhões por meio de patrocínios, assinaturas e outras oportunidades. Ele se tornou uma figura proeminente na comunidade Warzone, atraindo consistentemente dezenas de milhares de espectadores todos os dias em seu pico.

A intenção de Swagg em compartilhar seus ganhos era destacar a realidade de que o sucesso como criador de conteúdo não é alcançado da noite para o dia. Em sua própria experiência, levou cinco anos de trabalho duro antes que ele começasse a ver ganhos financeiros significativos.

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