Possível fim para a franquia Dino Crisis

Shinji Mikami, o criador original, compartilhou sua perspectiva sobre a possibilidade de um remake de Dino Crisis ser bem-sucedido na indústria de jogos atual.

Durante uma entrevista com a Eurogamer na Gamescom 2024, o experiente desenvolvedor expressou que acredita que um reboot de Dino Crisis teria sucesso limitado no mercado atual devido à enorme popularidade da franquia Monster Hunter.

Apesar de estar surpreso com o amor duradouro que os fãs têm pela série, Mikami também levantou preocupações sobre a monopolização dos dinossauros nos jogos por Monster Hunter. Ele ressaltou que o jogo efetivamente monopolizou o mercado de conteúdo e capacidades relacionadas a dinossauros, afirmando: “A pura grandiosidade dos dinossauros e as infinitas possibilidades que eles oferecem foram habilmente capturadas por Monster Hunter nos últimos tempos.”

Dino Crisis T-rex
Capcom

Apesar do meu interesse potencial em criar um remake ou uma nova versão de Dino Crisis, não acredito que haja muito espaço para esse tipo de jogo no momento. Com a imensa popularidade de Monster Hunter, parece que pode não haver muita demanda por um jogo semelhante. No entanto, ainda estou surpreso com o sucesso de Monster Hunter.

Mikami reconheceu que, embora Dino Crisis e Monster Hunter sejam gêneros distintos, ainda há uma possibilidade de os dois coexistirem. Ele declarou: “O conceito de Monster Hunter é bem diferente de Dino Crisis.”

Em 2024, Mikami estará trabalhando em outro lugar, embora ambas as franquias sejam de propriedade da Capcom. Isso sugere que, mesmo que um remake de Dino Crisis fosse desenvolvido, Mikami não estaria liderando o projeto. Esse também foi o caso dos remakes de Resident Evil 2 e 4, já que Mikami foi a força criativa por trás dos lançamentos originais, mas não estava envolvido nos remakes.

À medida que a Capcom continua a refazer mais jogos Resident Evil, é possível que eles eventualmente fiquem sem títulos para refazer. Nesse caso, um remake de Dino Crisis pode se tornar uma possibilidade, especialmente se seguir o mesmo modelo dos remakes atuais de Resident Evil. Isso ocorre porque o jogo Dino Crisis original foi baseado na jogabilidade do Resident Evil original, que foi lançado em 1999.

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