Guia para Deadlock Mo e Krill: Melhores itens, habilidades e mais

Guia para Deadlock Mo e Krill: Melhores itens, habilidades e mais

Se você quer ser um jogador itinerante que pode efetivamente gankar lanes em Deadlock, então Mo e Krill podem ser os heróis perfeitos para você. Com isso em mente, aqui estão as principais builds recomendadas para essa dupla dinâmica.

Apesar de não serem os mais fortes na rota, Mo e Krill são excelentes em ganks, principalmente quando se trata de mirar e derrubar inimigos individualmente rapidamente.

Além disso, suas habilidades superiores em limpar acampamentos na selva os tornam heróis ideais para aqueles que buscam atravessar o mapa.

Portanto, esta é a configuração definitiva para Mo e Krill em Deadlock, incluindo as compras mais eficazes e métodos recomendados para aumentar suas habilidades.

Melhores habilidades para usar em Mo e Krill

Abaixo está um resumo das habilidades de Mo e Krill, dando a você uma compreensão de suas funções:

Ícones de habilidade de Mo e Krill
  • 1. Desprezo
    • Cause dano a inimigos próximos e cure-se com base no dano causado. A cura é mais forte contra heróis inimigos.
      • Nível 1: -4 segundos de recarga
      • Nível 2: +25 de dano
      • Nível 3: Adiciona um debuff aos inimigos que permite que Mo e Krill causem +15% de dano a eles. Acumula e dura 16 segundos
  • 2. Toca
    • Escave o subterrâneo, movendo-se mais rápido e ganhando espírito e armadura de bala. Danos de heróis inimigos reduzirão o bônus de velocidade. Quando você pular, jogue os inimigos no ar e execute um ataque giratório que causa dano e desacelera. O tempo de recarga começa quando Escavar termina.
      • Nível 1: Tempo de escavação +3 segundos
      • Nível 2: +140 DPS de giro e +2 raio
      • Nível 3: -20 de recarga e +3 m/s de velocidade de movimento
  • 3. Jateamento de areia
    • Jorra areia que desarma os inimigos à sua frente e causa dano.
      • Nível 1: +1,5 segundos de duração
      • Nível 2: -20 segundos de recarga
      • Nível 3: Reduz a velocidade dos alvos em -50%
  • 4. Combinação
    • Segure o alvo no lugar, atordoando-o e causando dano durante o canal. Se ele morrer durante o Combo, você ganha permanentemente a saúde máxima.
      • Nível 1: -30 segundos de recarga
      • Nível 2: Duração do combo +1 segundo
      • Nível 3: +40 de dano por segundo e 100% de roubo de vida

A lista a seguir apresenta as habilidades ideais a serem priorizadas para máxima eficácia:

Nivelamento de habilidade de Mo e krill

Ao jogar no início do jogo, é importante priorizar a atualização de Scorn em dois, pois isso o beneficiará muito durante a fase de rotas. A grande área de acerto de Mo e Krill os torna vulneráveis ​​a poke inimigos, então manter sua saúde é crucial. Embora sua utilidade diminua no meio para o final do jogo, ainda é recomendável deixar a atualização de Scorn para o final.

Depois de investir alguns pontos em Scorn, é recomendado priorizar maximizar Burrow no meio do jogo. Isso se deve ao seu desempenho e eficácia excepcionais em comparação com as outras habilidades.

Graças à sua mobilidade excepcional que o torna virtualmente indestrutível, à capacidade de adquirir armadura espiritual e de balas enquanto submerso, bem como ao seu impressionante dano em área e controle de grupo, não há dúvidas de que Mo e Krill dependem muito dessa tática durante os estágios intermediários e finais do jogo.

É crucial priorizar o Combo em seguida, pois é sua habilidade primária para eliminar rapidamente inimigos desavisados. Ao imobilizar inimigos e infligir dano pesado, combinar adequadamente suas habilidades com o Combo permite que você derrube oponentes problemáticos sem esforço antes mesmo de uma luta em equipe começar.

Mesmo que o Sand Blast não seja o componente mais crítico do seu kit, ele é essencial para iniciar seu Combo, pois deixa os inimigos completamente indefesos.

Melhor Build para Mo e Krill: Entendendo Itens Deadlock

Classificaremos os itens em quatro grupos: início do jogo, meio do jogo, fim do jogo/luxo e situacional.

É evidente que os itens que você compra em cada seção dependerão muito do estágio do jogo e dos inimigos que você precisa enfrentar.

Embora deva ser reconhecido que esta não é uma construção universalmente correta para Mo e Krill, ela serve como uma opção sólida para aqueles que são novos no jogo.

Itens do início do jogo

Itens iniciais do jogo Mo e Krill

Para ganhar vantagem no início do jogo, é crucial dar a si mesmo o máximo de vantagem possível, porque Mo e Krill podem ser bem fracos no começo.

Esta é a razão pela qual obter Monster Rounds é altamente benéfico, pois aumenta sua habilidade de eliminar creeps efetivamente. Além disso, o Headshot Booster permite que você inflija dano de poke em seu oponente. Considerando o fato de que Mo e Krill se destacam em combate de curta distância, é lógico escolher Close Quarters como sua opção preferida.

Para expandir o alcance de suas habilidades, é essencial comprar Mystic Reach. Isso evitará que você seja limitado pelo raio de sua habilidade. Além disso, ao se envolver com um inimigo, Infuser é um item altamente benéfico para se ter.

Devido à sua suscetibilidade durante a fase de rotas, é recomendado comprar Enduring Spirit e Healing Rite para Mo e Krill. Esses itens fornecem saúde adicional, permitindo que eles suportem pokes. Além disso, Sprint Boots são uma escolha útil para esse herói, pois eles não têm mobilidade.

Itens do meio do jogo

Itens de meio de jogo de Mo e krill

Apesar da capacidade limitada de Mo e Krill de se aproximarem dos inimigos, a Warp Stone é um item excelente para se adquirir e entrar rapidamente no meio da ação.

Como o herói não tem habilidades poderosas de cutucada, equipar Berserker e Fleetfoot seria benéfico para lidar com essa fraqueza e também eliminar criaturas de forma eficaz.

Esta é uma das razões pelas quais Torment Pulse é altamente valioso, pois pode ajudar significativamente a limpar acampamentos ao danificar consistentemente inimigos próximos. Além disso, quando combinado com Mystic Vulnerability , que diminui a Spirit Resistance enquanto causa Spirit Damage, torna-se fácil eliminá-los.

“Além disso, esses itens são extremamente benéficos durante as lutas, pois permitem que você entre em combate corpo a corpo com os inimigos e reduza sua durabilidade, permitindo que você inflija quantidades significativas de dano.”

Para maximizar sua eficácia em batalhas, sugerimos equipar Burrow com Surge of Power. Isso permitirá que você se mova rapidamente no subterrâneo e se envolva em lutas com facilidade.

Se você planeja andar frequentemente, Veil Walker é um item excelente para se ter, pois fornece durabilidade adicional. Ele combina bem com Enchanter’s Barrier , caso você encontre um inimigo.

Jogo tardio/luxo

Itens de Mo e Krill no final do jogo

Neste ponto, é crucial obter Point Blank para capitalizar sua proximidade com os inimigos. Close Quarters deve ser a base para isso, e Spiritual Overflow é um item altamente eficaz que mantém sua força durante o final do jogo. Além disso, Crippling Headshot é uma opção ideal para aumentar seu roubo de vida.

Nesse estágio, é provável que os oponentes estejam antecipando seus movimentos para atordoar ou fazer você dormir durante as batalhas. É por isso que é essencial comprar Unstoppable para que você tenha um breve momento para executar seus combos. Além disso, utilizar Phantom Strike é uma excelente tática para enfrentar os inimigos.

Comprar Kevlar Divino é essencial, pois ele fornece durabilidade ao executar Combo, e Exposição Escalada também é altamente recomendada, pois tem sinergia com Vulnerabilidade Mística.

Outra compra fantástica é Improved Reach , que se baseia nos benefícios de Mystic Reach ao aumentar o alcance das habilidades. Recomendamos fortemente usá-lo em Combo.

Embora não sejam essenciais, Duração Superior e Tempo de Recarga Superior são excelentes escolhas, pois permitem que você utilize habilidades com frequência, o que é altamente desejável no final do jogo.

Itens situacionais

Itens situacionais de Mo e Krill

Devido à natureza situacional desses itens, é aconselhável comprá-los somente quando você se deparar com um problema específico. Forneceremos orientação sobre quando é necessário adquirir cada um:

  • Fogo Alquímico: Se você perceber que precisa causar mais dano aos inimigos antes de atacar, o Fogo Alquímico é ótimo para usar nos inimigos antes de mergulhar neles.
  • Se você estiver tendo dificuldades com inimigos que escapam facilmente durante os mergulhos, o Colosso é um item adequado para garantir que eles sejam forçados a entrar em combate nos seus próprios termos.
  • Pele de Metal: Se Imparável não for suficiente para impedir que os inimigos interrompam seus combates, Pele de Metal é um item adicional que pode ser utilizado para aumentar sua durabilidade e permitir que você se aproxime dos inimigos de perto.
  • Removedor de Debuff: Se você está constantemente sendo bombardeado com controle de multidão enquanto mergulha, o Removedor de Debuff será uma ferramenta valiosa para ajudá-lo.
  • Melhoria da armadura à prova de balas: como Mo e Krill são conhecidos por absorver muitas balas, construir essa melhoria pode salvar sua vida caso você esteja sofrendo muito dano de arma.
  • Armadura Espiritual Aprimorada: Obter esta melhoria pode ser muito benéfico ao enfrentar heróis de combate corpo a corpo que causam muito dano Espiritual, como um Bolso bem alimentado, fornecendo defesa adicional.
  • Return Fire: Este item não é útil apenas para limpar acampamentos, mas também para cutucar oponentes. Se você enfrentar um Vindicta incômodo, considere obter este item.
  • O Healbane é um item de alto risco e alta recompensa que fornece cura toda vez que você derrota um herói inimigo com ele. Isso pode ser útil quando você está focado em derrubar outros roamers inimigos.
  • Se você costuma ser alvo de CC enquanto participa do jogo, comprar a Barreira Reativa é uma escolha inteligente.
  • Se você perceber que seus inimigos estão escapando facilmente, você pode utilizar a Frente Fria para aproximá-los e entrar em combate.
  • Slowing Hex: Outro item útil para adquirir contra inimigos evasivos é o Slowing Hex. Este item os forçará a entrar em combate corpo a corpo, mas não causa dano como Cold Front.
  • Chicote Withering: Útil durante a fase de rotas, se você estiver perdendo a rota, é melhor construir isso para obter uma vantagem
  • Knockdown: Se você constantemente encontra seu oponente antecipando seus ataques, usar Knockdown antes de atacar pode ser uma estratégia eficaz para se aproximar dele. Isso permitirá que você o surpreenda e o pegue desprevenido.
  • Maldição: Usar Maldição lhe dará uma vantagem ao enfrentar inimigos que estão ativamente contra você, seja um Viscous prestes a escapar ou um Pocket se preparando para causar dano pesado.

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