Notas do patch de 3 de setembro do Overwatch 2: Mais mudanças em Juno, Winston, Sombra e Ashe enfraquecidos

Em 3 de setembro, a Blizzard forneceu uma atualização breve, porém significativa, para Overwatch 2. As notas do patch detalham modificações nas habilidades de Juno, bem como ajustes em vários heróis, como Ashe, Sombra e Winston.

Desde seu lançamento inicial em 20 de agosto, a Temporada 12 viu vários ajustes para manter o equilíbrio, com o hotfix mais recente sendo implementado em 23 de agosto. Além de corrigir alguns bugs, a maioria das notas do patch foca em alterações em vários heróis.

Mal se passou uma semana e os desenvolvedores já fizeram mudanças significativas para lidar com os buffs de Sombra que foram considerados “não divertidos” pelos jogadores. Uma modificação notável é a diminuição do dano de Sombra ao longo do tempo em Virus de 90 para 75, o que deve tornar menos desafiador enfrentá-la.

Apesar das críticas iniciais por ser pouco poderosa, a nova heroína de Suporte Juno recebeu buffs em 23 de agosto em resposta. Desde então, ela foi ajustada mais uma vez, com uma troca de maior taxa de tiro por dano e cura reduzidos em seus tiros.

Partida da 12ª temporada de Overwatch 2
Entretenimento Blizzard

O dano por segundo de Winston foi reduzido e o dano de fogo primário de Ashe foi diminuído de 40 para 35, junto com um aumento em seu tempo de recarga. Essas mudanças foram implementadas em todos os níveis como parte dos nerfs recentes.

Apesar da frustração dos jogadores com aliados que não permanecem no ponto e da falta de um recurso crucial, não houve atualizações feitas no controverso Modo Clash, que foi descrito como um “pesadelo” e pode resultar em partidas sem fim.

Apesar disso, os fãs de Sombra ficarão felizes em saber sobre suas mudanças de equilíbrio, enquanto aqueles que preferem Ashe, Winston ou Juno podem ficar decepcionados com os nerfs.

Overwatch 2 Notas de patch de varejo para 3 de setembro de 2024

Notícias do Herói

Tanque

Winston

  • Canhão de Tesla
    • Dano por segundo reduzido de 75 para 70.

Dano

Ashe continua a mesma.

  • A Víbora
    • O tempo de recarga por bala aumentou de 0,2 para 0,25 segundos.
    • Dano de fogo primário reduzido de 40 para 35.

Sombra é o nome.

  • Vírus
    • Dano ao longo do tempo reduzido de 90 para 75.

Obter suporte

Juno continua a mesma.

  • Mediblaster
    • A cadência de tiro aumentou de 14,3 para 15,5 (revertida para 34 tiros por segundo durante a salva de projéteis).
    • Dano reduzido de 8 para 7,5.
    • Cura reduzida de 7 para 6,5.

Problemas resolvidos

Em geral

  • Ocasionalmente, heróis estavam sendo derrubados durante uma subida de nível devido a um bug, que agora foi corrigido.
  • Os emblemas e insígnias agora exibem com precisão sua classificação de jogador.
  • Corrigimos um problema nos consoles PlayStation® 5 em que os jogadores enfrentavam quedas significativas de FPS no início e no final das partidas.
  • Foi resolvido um problema em que a lista de itens a evitar pode não ter sido levada em consideração durante o preenchimento.

Heróis

O parágrafo permanece inalterado.

  • Corrigiu o problema da textura esticada na skin BAST do Doomfist.

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