Mecânica de movimento do Black Ops 6 já foi aprimorada antes do lançamento

Mecânica de movimento do Black Ops 6 já foi aprimorada antes do lançamento

O primeiro fim de semana do beta do Black Ops 6 foi um sucesso significativo, com os jogadores elogiando sua jogabilidade rápida. O fim de semana 2 visa aprimorar essa experiência aumentando a velocidade de movimento, tornando a ação ainda mais dinâmica.

A Treyarch compartilhou notas de patch descrevendo as atualizações para o segundo final de semana do beta, incluindo nerfs para o Jackal PDW e melhorias para a C9 SMG.

As mudanças mais notáveis ​​envolvem melhorias substanciais de movimento para a maioria das armas no jogo. Essas modificações abrangem aspectos cruciais como velocidade de movimento, velocidade de movimento ADS (Aim Down Sights), velocidade de agachamento e velocidade de corrida.

Além disso, as velocidades de troca de armas foram aumentadas em 50 ms em todas as armas, permitindo transições mais suaves entre as armas. Jogadores que buscam uma troca ainda mais rápida podem utilizar Fast Hands, um popular perk de Call of Duty que faz sua estreia neste beta.

Esses buffs de movimento se aplicam a quase todas as classes de armas, com a única exceção sendo os rifles de precisão, que sofreram um pequeno nerf na velocidade de agachamento. No geral, os ajustes são projetados para melhorar a mobilidade, tornando o Omnimovement um recurso inestimável para os jogadores.

Jogador com XMG em Black Ops 6.
Ativação

Aqui estão as mudanças de movimento introduzidas para o fim de semana 2 do beta do Black Ops 6:

  • Rifles de Assalto
    • ADS Crouch Speed ​​aumentou de 1,75 m/s para 1,88 m/s
    • Velocidade de movimento aumentada de 4,14 m/s para 4,29 m/s
    • A velocidade de movimento do ADS aumentou de 3,07 m/s para 3,23 m/s
  • Submetralhadoras
    • A velocidade de agachamento aumentou de 2,31 m/s para 2,77 m/s
  • Espingardas
    • ADS Crouch Speed ​​aumentou de 1,63 m/s para 1,75 m/s
    • Velocidade de movimento aumentada de 4,14 m/s para 4,29 m/s
    • A velocidade de movimento do ADS aumentou de 3,07 m/s para 3,23 m/s
  • LMGs
    • ADS Crouch Speed ​​aumentou de 1,14 m/s para 1,3 m/s
    • Velocidade de movimento aumentada de 3,71 m/s para 3,86 m/s
    • A velocidade de movimento do ADS aumentou de 2,31 m/s para 2,46 m/s
  • Rifles de atirador
    • A velocidade de agachamento aumentou de 2,41 m/s para 2,49 m/s
    • ADS Crouch Speed ​​aumentou de 1,37 m/s para 1,55 m/s
    • Velocidade de movimento aumentada de 3,76 m/s para 3,99 m/s
    • A velocidade de movimento do ADS aumentou de 2,9 m/s para 3 m/s
  • Rifles de precisão
    • A velocidade de agachamento diminuiu de 2,41 m/s para 2,31 m/s
  • Pistolas
    • A velocidade de agachamento diminuiu de 2,9 m/s para 2,84 m/s
    • ADS Crouch Speed ​​aumentou de 1,88 m/s para 2,24 m/s
    • Velocidade de movimento aumentada de 4,47 m/s para 4,52 m/s
    • A velocidade de movimento do ADS diminuiu de 3,94 m/s para 3,81 m/s
  • Lançadores
    • A velocidade de agachamento diminuiu de 2,44 m/s para 2,18 m/s
  • Corpo a corpo
    • A velocidade de agachamento aumentou de 2,9 m/s para 2,95 m/s
    • A velocidade de corrida aumentou de 5,16 m/s para 5,31 m/s
    • Velocidade de corrida aumentada de 6,93 m/s para 7,16 m/s
    • A velocidade do Super Sprint (Tac Sprint) aumentou de 8,41 m/s para 8,66 m/s
    • Velocidade de movimento aumentada de 4,47 m/s para 4,62 m/s

A Treyarch indicou que está “ciente de não acelerar muito o jogo”, declarando sua intenção de “monitorar e avaliar os dados do jogo”, o que sugere que mudanças adicionais podem ocorrer antes do lançamento oficial do Black Ops 6 em 25 de outubro.

O segundo fim de semana do beta vai de 6 a 9 de setembro, permitindo que todos os jogadores, tenham feito a pré-encomenda ou não, vivenciem a ação.

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