Warhammer 40K: Space Marine 3 pode revelar o vilão mais enigmático da franquia

Space Marine 2 termina com uma provocação de um conflito muito maior envolvendo um personagem e uma facção significativos de Warhammer 40K que podem alterar dramaticamente o universo. Spoilers do jogo e da história de mesa estão incluídos abaixo.

A conclusão de Space Marine 2 sugere grandes implicações para o cenário mais amplo de 40K, o que pode influenciar o enredo de um potencial Space Marine 3. Os jogos se inspiram na narrativa atual de Warhammer 40K para seus inimigos e cenários.

A Quarta Guerra Tirânica contra a Frota Colmeia Tirânida Leviathan é uma história proeminente dentro de Warhammer 40K, mas não é a única. Space Marine 2 dá dicas sobre outros conflitos da humanidade. A batalha do Império contra o Caos persiste há mais de dez mil anos, mas outro adversário está despertando após séculos de dormência.

fuzileiros navais espaciais
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Os Ultramarines correm para desativar a tecnologia Necron.

Os Necrons despertam de seu sono

Referimo-nos aos Necrons, uma raça antiga que colonizava a galáxia muito antes da humanidade surgir. A missão final em Space Marine 2 ocorre em um Necron Tomb World, que ironicamente, a humanidade transformou em um cemitério.

Bem abaixo da superfície, inúmeros Necrons permanecem adormecidos, aguardando ordens de seu Rei para despertar e recuperar a galáxia. Durante seu sono, tanto o Mechanicum quanto, mais tarde, os Chaos Space Marines da Thousand Sons Legion, exploraram sua tecnologia. Algumas sentinelas de segurança automatizadas até enfrentaram os intrusos antes de serem finalmente derrotadas.

O Mechanicum procurou adquirir um dispositivo conhecido como Pariah Nexus, uma peça de tecnologia que os Necrons utilizam para dissipar o Warp ou Immaterium (a dimensão infernal que abriga o Caos). Eles acreditavam que seria um recurso crucial na luta da humanidade contra o Arqui-inimigo. No entanto, os Poderes Ruinosos anteciparam esse movimento e manipularam os eventos para reverter o efeito pretendido, inundando o mundo com energia do Caos.

Felizmente, os Ultramarines e Titus frustraram esse plano, derrotando Chaos e se concentrando novamente nos Tirânidas. No entanto, se o Império e as Forças do Caos acham que os Necrons ignorarão sua interferência, eles estão muito enganados. Space Marine 3 provavelmente apresentará um novo inimigo para os Astartes, com Space Marine 2 preparando o cenário para os Necrons nesse papel. Além disso, o líder enigmático conhecido como o Rei Silencioso entra em cena.

Necronos
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Os Necrons anseiam por retornar à carne e ao sangue.

Quem é o Rei Silencioso?

O Rei Silencioso é um personagem complexo dentro do universo 40K, alguém que visa preservar a vida em toda a galáxia, mas vê todas as raças, exceto os Necrons, como meros insetos. Ele era o governante dos Necrons em sua forma orgânica. Após um período de sangrenta guerra civil, ele unificou a civilização e os levou para as estrelas para explorar a galáxia — buscando, em última análise, um remédio para as existências conturbadas e breves dos Necrons.

O planeta natal dos Necrons estava localizado perto de um sol em supernova, infligindo sofrimento aos Necrons (originalmente conhecidos como Necontyr) enquanto eles suportavam doenças como câncer e dor. Essa situação terrível os levou a incríveis feitos de engenharia para fugir de seu planeta e encontrar refúgio. Como uma raça militarista, os Necrons conquistaram vários mundos, apenas para descobrir que seu sofrimento havia se tornado arraigado em seu próprio DNA. Não importa o quão longe eles viajassem, sua angústia os seguia.

Essa dura realidade tornou os Necrons cada vez mais agressivos em sua busca por uma cura. Atraídos por sua ferocidade, uma raça divina chamada de Antigos se viu em conflito com os Necrons. O Rei Silencioso implorou a eles por imortalidade, mas os Antigos rejeitaram seus pedidos.

Desesperado para salvar seu povo, ele declarou guerra aos Antigos, mas o conflito terminou mal para as forças Necron. Derrotados, eles retornaram, resignados ao seu destino.

Daemon do caos
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As Forças do Caos invadem o espaço real manipulando um artefato Necron.

Tornando-se uma raça de metal

A tecnologia avançada dos Necrons eventualmente revelou que a morte de seu sol foi resultado de seu consumo por uma entidade divina conhecida como C’tan. Havia vários C’tan, e eles tinham suas próprias queixas contra os Antigos. Os C’tan prometeram aos Necrons a imortalidade ao transformá-los em máquinas, um acordo que o Rei Silencioso aceitou, coagindo seu povo a concordar.

Os Necrons se aliaram aos C’tan para combater os Antigos, emergindo vitoriosos. É digno de nota que os Orks (então conhecidos como Krork) e os Eldar foram criações dos Antigos e lutaram contra as forças Necron nesta guerra. No entanto, os C’tan enganaram os Necrons, consumindo suas almas e usando-os meramente como peões em seu desejo por mais almas. Eles causaram estragos em galáxias, aniquilando mundos inteiros.

Percebendo as consequências de suas ações, o Rei Silencioso escapou do controle dos C’tan usando sua tecnologia notável, virando as armas dos Necron contra eles e aprisionando fragmentos de sua essência indefinidamente para evitar mais danos. No entanto, os Eldar permaneceram, buscando vingança contra os Necrons.

Cansado de conflitos e vendo seus parentes sem alma presos em formas metálicas, o Rei Silencioso construiu enormes Mundos Túmulos para os Necrons dormirem por milhões de anos, esperando despertar em um universo desabitado e livre de conflitos. Ele escolheu permanecer acordado e foi para o exílio para refletir sobre seus erros passados ​​e contemplar como redimir e salvar seu povo.

Daemon do caos
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Os Necrons temem que o Caos seja pior que seus antigos inimigos.

Os Necrons em Warhammer 40K

Os Necrons estão gradualmente despertando na era atual de 40K e estão desanimados ao testemunhar que a galáxia continua povoada e está envolta em guerra perpétua. Os Eldar mantêm sua animosidade em relação a eles, a humanidade estabeleceu cidades sobre seus Mundos Túmulos e, desde a derrota dos Antigos, o Warp foi invadido pelos maliciosos Deuses do Caos — refletindo os aspectos mais negativos dos Antigos e do temido C’tan.

O Rei Silencioso se aventurou no vazio além das galáxias, testemunhando enormes frotas de invasão Tyranid no horizonte, muito maiores que a Frota Hive Leviathan. Enquanto Chaos não pode corromper os Necrons devido à sua falta de almas, e os Tyranids não têm interesse em consumir suas formas metálicas, os Necrons percebem tanto Chaos quanto os Tyranids como as ameaças finais à existência na galáxia.

Embora os Necrons não nutram afeição pelos Eldar, pelo Império do Homem ou pelo emergente Império Tau, o Rei Silencioso aspira ajudar seu povo a recuperar sua carne e sangue para restaurar suas almas. O destino disso pode depender da humanidade ou dos Eldar, e ele não pode conseguir isso se toda a vida for corrompida pelo Caos ou devorada pelos Tirânidas.

Consequentemente, os Necrons são compelidos a minar tanto o Caos quanto os Tirânidas sempre que possível — um objetivo reconhecido tanto pela Mente Coletiva quanto pelos Quatro Deuses das Trevas.

Space marine 2 pária nexus
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Os Fuzileiros Espaciais interrompem o que pode ser um Necron Pariah Nexus.

O Nexus Pária

Para realizar seus objetivos, os Necrons estão experimentando a tecnologia que eles usaram para derrotar os Antigos: o Nexus Pária. Eles visam gerar bolsões de espaço onde o Warp não tem influência. Se os Necrons pudessem fazer isso pela galáxia, aniquilariam o Caos e interromperiam a conexão dos Tirânidas com a Mente Coletiva, potencialmente salvando a galáxia de ambas as ameaças. No entanto, como a humanidade e os Eldar são raças psíquicas, sua conexão com o Warp também seria cortada, arriscando sua existência também.

Os Necrons reconhecem essa tecnologia como crucial para sua supremacia e demonstram pouca preocupação com o destino dos Eldar ou da humanidade caso sejam pegos em seus experimentos do Pariah Nexus. No entanto, as outras raças não permitirão isso de braços cruzados, mesmo que isso possa levar ao fim dos Tirânidas e do Caos. O Rei Silencioso entende que o desenvolvimento posterior do Pariah Nexus será necessário e provavelmente percebe que precisará negociar com “as raças menores” para atingir suas ambições.

Historicamente, os Necrons e o Imperium têm colaborado contra o Caos e os Tirânidas, mas ambas as facções têm obstáculos significativos a superar antes que uma cooperação significativa possa ocorrer. A visão da humanidade como uma ameaça violenta e xenófoba no ano 40.000 complica as coisas. No entanto, sementes de colaboração entre os Eldar, Tau e Necrons estão começando a brotar, deixando a questão de se eles florescerão.

Mundo da tumba Necron
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Os Fuzileiros Espaciais se aprofundam em um Mundo de Tumba Necron que foi saqueado pelo Caos.

Juntando tudo no Space Marine 3

Há uma forte possibilidade de que Space Marine 3 apresente os Necrons como o inimigo principal, similar a como Space Marine 1 focou nos Orks e a sequência mirou nos Tyranids. Essa mudança permite que a Games Workshop destaque outra facção cada vez mais essencial no jogo de tabuleiro. Os Necrons são projetados para iniciar uma ofensiva contra o Imperium devido à interferência do Mechanicum em seu Tomb World.

Em resposta, Titus e os Ultramarines terão que lidar com a ameaça enquanto os Necrons tentam ativar um Pariah Nexus para banir os remanescentes do Caos e os Tirânidas do sistema. Este desenvolvimento representa riscos significativos para a humanidade, iniciando conflitos. No entanto, é antecipado que os Necrons não permanecerão os únicos antagonistas em Space Marine 3. Semelhante às parcelas anteriores, acredita-se que uma conspiração do Caos surgirá, revelando uma ameaça ainda mais significativa.

Na atual tradição de Warhammer 40K, o mais recente experimento Pariah Nexus do Silent King encontrou forte oposição das forças imperiais (com os Eldar até mesmo alertando a humanidade sobre o perigo dos Necrons). Para complicar ainda mais as coisas, o antigo governante enfrenta uma rebelião dentro de suas fileiras, já que alguns Necrons resistem a retornar à vida biológica, acreditando que sua existência robótica é superior.

Além disso, Abaddon, o Despojador, o Mestre de Guerra do Caos, junto com seu aliado demoníaco Vashtor, o Arkifane, invadiram o campo de batalha com sua própria agenda. Este cenário prepara o cenário para um conflito multifaccional. Resta saber se alguma aliança incomum surgirá.

Embora o desenvolvimento da história seja tipicamente lento em Warhammer 40K, espera-se que esse conflito futuro seja explorado em um possível Space Marine 3, onde os Necrons e o Rei Silencioso finalmente terão a chance de assumir o centro das atenções após sua introdução em Space Marine 2.

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