Guia completo para requisitos de aquisição do NBA 2K25

O sistema Takeover no NBA 2K25 foi reformulado para apresentar um total de 70 takeovers, exibindo 14 habilidades distintas. Para desbloquear o Takeover, os jogadores devem cumprir requisitos específicos para seu personagem MyCAREER, que são descritos neste guia. Aqui estão todos os Requisitos do Takeover no NBA 2K25 para ajudar você a desbloqueá-los!

Compreendendo as aquisições no NBA 2K25

Arte promocional para NBA 2K25
Imagem via 2K Sports

Cada Takeover no NBA 2K25 tem como alvo diferentes atributos do jogador e opera em um sistema de cinco níveis, progredindo do Nível 1 ao Nível 5 conforme você esquenta. Seu Takeover Meter enche com base no seu desempenho durante os jogos, aprimorando os atributos alvos conforme você alcança níveis mais altos. Esse processo é automático, então não há necessidade de ativar manualmente seu Takeover. No entanto, jogadas ruins podem diminuir seu Takeover Meter.

No Nível 5, você ganhará acesso a uma poderosa Habilidade de Takeover que pode fazer de você uma força dominante na quadra por um tempo limitado. Inicialmente, você pode acessar os Níveis 1-3, com os Níveis 4 e 5 sendo desbloqueados por meio da ativação do nível anterior em mais de 30 jogos. Mais importante, todos os desbloqueios de Nível de Takeover persistem em diferentes salvamentos!

Além disso, no MyPLAYER Builder, você pode ver quais Takeovers você pode desbloquear e os boosts correspondentes que afetarão seus atributos. Você pode modificar sua seleção de Takeover a qualquer momento entre os jogos, escolhendo qualquer um que você atenda aos critérios de atributo.

Requisitos abrangentes de capacidade de aquisição no NBA 2K25

Atirar enquanto usa aquisições no NBA 2K25
Imagem via 2K Sports

O sistema Takeover no NBA 2K25 difere dos requisitos de animação tradicionais. Se um Takeover não estiver em negrito, você deve atender a um requisito de atributo específico, conforme indicado na coluna Rating. Se um Takeover tiver duas entradas adicionais em negrito , você pode atender ao requisito de Rating usando qualquer um dos atributos associados do Takeover.

Nome da aquisição Nome do Atributo Classificação de Atributos Nível de aquisição 1 Nível de aquisição 2 Nível de aquisição 3 Nível de aquisição 4 Nível de aquisição 5 Nome da capacidade de aquisição Descrição da capacidade de aquisição
Acima da borda Dirigindo Dunk 84 +5 +7 +9 +12 +15 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Tomador de tornozelo Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Tomador de tornozelo Alça de bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Tomador de tornozelo Velocidade com bola 85 +2 +4 +6 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Frango de churrasco Plano fechado 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Frango de churrasco Controle de postagem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Frango de churrasco Força 80 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Atacante Condução Layup 85 +3 +4 +6 +7 +8 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Atacante Dirigindo Dunk 75 +4 +5 +7 +8 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Festa de quarteirão Bloquear 90 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Festa de quarteirão Defesa Interior 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Festa de quarteirão Vertical 65 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Besta do Conselho Rebote ofensivo 85 +4 +6 +8 +10 +12 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Besta do Conselho Rebote defensivo 85 +4 +6 +8 +10 +12 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Bruto Plano fechado 75 +2 +4 +5 +7 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Bruto Enterrada em pé 85 +2 +3 +4 +6 +7 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Bruto Força 90 +2 +3 +4 +6 +7 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Quebrar Ignição Precisão de passe 85 +3 +4 +5 +8 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
Quebrar Ignição Rebote ofensivo 80 +3 +4 +6 +7 +8 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
Quebrar Ignição Rebote defensivo 80 +3 +4 +6 +7 +8 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
Balde Plano fechado 75 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Balde Condução Layup 80 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Balde Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Valentão Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Valentão Alça de bola 70 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Valentão Força 85 +2 +4 +5 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Clínica Condução Layup 75 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Clínica Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Clínica Arremesso de três pontos 75 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Chefe de cozinha Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia sua habilidade de arremesso muito além da linha de três pontos.
Chefe de cozinha Arremesso de três pontos 90 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia sua habilidade de arremesso muito além da linha de três pontos.
Chefe de cozinha Alça de bola 90 +2 +4 +5 +7 Bombardeiro Profundo Amplia sua habilidade de arremesso muito além da linha de três pontos.
Presença Defensiva Agilidade 70 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Presença Defensiva Bloquear 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Presença Defensiva Roubar 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Diesel Plano fechado 85 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Diesel Enterrada em pé 85 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Diesel Força 85 +2 +4 +5 +7 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Mago do Drible Alça de bola 85 +3 +4 +6 +7 +8 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Mago do Drible Velocidade com bola 80 +4 +5 +7 +8 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Dr. Dunkenstein Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Dr. Dunkenstein Enterrada em pé 70 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Dr. Dunkenstein Vertical 70 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Dirija e Prato Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Dirija e Prato Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Dirija e Prato Precisão de passe 80 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Motorista Dirigindo Dunk 85 +3 +4 +6 +7 +8 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Motorista Alça de bola 75 +4 +5 +7 +8 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Apagador Bloquear 84 +5 +7 +9 +12 +15 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Elevar Enterrada em pé 84 +5 +7 +9 +12 +15 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Foco destemido Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Foco destemido Defesa de perímetro 85 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Foco destemido Controle de postagem 70 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Toque de penas Plano fechado 80 +2 +4 +5 +7 +8 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Toque de penas Condução Layup 80 +2 +4 +5 +7 +8 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Finalizador Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Finalizador Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Finalizador Vertical 75 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Fineza Condução Layup 80 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Fineza Alça de bola 80 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Fineza Tiro de média distância 80 +2 +4 +5 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Clarão Alça de bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Clarão Velocidade 75 +2 +4 +5 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Clarão Velocidade com bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Atirador de Fluidos Tiro de média distância 75 +4 +5 +7 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Atirador de Fluidos Arremesso de três pontos 85 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Fundamentos Plano fechado 85 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Fundamentos Controle de postagem 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Fundamentos Tiro de média distância 75 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Fortaleza Força 85 +3 +4 +6 +7 +8 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Fortaleza Arremesso de três pontos 75 +4 +5 +7 +8 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Mãos talentosas Roubar 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Maior eficiência na obtenção de bola e roubos de passes.
Mãos talentosas Arremesso de três pontos 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Maior eficiência na obtenção de bola e roubos de passes.
Artilheiro de vidro Arremesso de três pontos 75 +3 +4 +5 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Artilheiro de vidro Rebote ofensivo 85 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Artilheiro de vidro Rebote defensivo 85 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Cola Defesa de perímetro 90 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Cola Força 70 +2 +4 +5 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Cola Roubar 85 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Guerreiro de Vidro Bloquear 85 +2 +4 +5 +8 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Guerreiro de Vidro Rebote ofensivo 80 +3 +4 +5 +6 +8 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Guerreiro de Vidro Rebote defensivo 80 +3 +4 +5 +6 +8 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Grande Muralha Força 84 +5 +7 +9 +12 +15 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Garra Força 90 +3 +4 +5 +8 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Garra Rebote ofensivo 85 +3 +4 +6 +7 +8 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Garra Rebote defensivo 85 +3 +4 +6 +7 +8 Bloqueio Use bloqueios eficazes e poderosos que podem pegar defensores desavisados ​​desprevenidos.
Intimidador Defesa Interior 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Intimidador Bloquear 80 +3 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Intimidador Força 85 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Cavalo Vertical 70 +2 +4 +5 +7 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Cavalo Rebote ofensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Cavalo Rebote defensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Criptonita Velocidade 80 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Criptonita Velocidade com bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Criptonita Dirigindo Dunk 85 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Layup Mestre Condução Layup 84 +5 +7 +9 +12 +15 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Faça chover Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Faça chover Arremesso de três pontos 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Faça chover Velocidade 70 +2 +4 +5 +7 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Arte Perdida Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Arte Perdida Controle de postagem 85 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Arte Perdida Condução Layup 70 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Mestre Middy Tiro de média distância 80 +5 +7 +9 +12 +15 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Espelho Defesa de perímetro 84 +5 +7 +9 +12 +15 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Incômodo Defesa de perímetro 85 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Incômodo Força 75 +2 +3 +4 +6 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Incômodo Agilidade 75 +2 +4 +5 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Mixtape Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Mixtape Alça de bola 85 +2 +3 +4 +6 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Mixtape Velocidade com bola 75 +2 +4 +5 +7 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Artista Ofensivo Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Artista Ofensivo Arremesso de três pontos 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Artista Ofensivo Precisão de passe 75 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Orquestrador Precisão de passe 80 +5 +7 +9 +12 +15 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
Praga Defesa de perímetro 85 +2 +4 +5 +6 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Praga Roubar 85 +2 +4 +5 +6 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Praga Agilidade 75 +2 +4 +5 +7 Vício Stone impede que os jogadores que conduzem a bola sejam forçados a fazer mais paradas, capturas e fumbles ao prendê-los.
Dominância da tinta Bloquear 80 +2 +4 +5 +8 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Dominância da tinta Rebote ofensivo 85 +2 +3 +4 +6 +8 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Dominância da tinta Rebote defensivo 85 +2 +3 +4 +6 +8 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Fisicalidade Força 80 +2 +4 +5 +7 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Fisicalidade Rebote ofensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Fisicalidade Rebote defensivo 85 +2 +3 +4 +6 +7 Veja o futuro Ele mostra com antecedência onde os tiros perdidos cairão.
Batedor de carteira Roubar 90 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Maior eficiência na obtenção de bola e roubos de passes.
Batedor de carteira Defesa de perímetro 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Maior eficiência na obtenção de bola e roubos de passes.
Potência Plano fechado 80 +2 +4 +5 +7 +8 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Potência Enterrada em pé 85 +2 +4 +6 +7 +8 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Posto de condutor Plano fechado 80 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
Posto de condutor Precisão de passe 85 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
Posto de condutor Controle de postagem 75 +2 +4 +5 +7 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
Satélite Arremesso de três pontos 90 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia sua habilidade de arremesso muito além da linha de três pontos.
Satélite Tiro de média distância 80 +2 +3 +4 +6 +7 Bombardeiro Profundo Amplia sua habilidade de arremesso muito além da linha de três pontos.
Satélite Velocidade 70 +2 +4 +5 +7 Bombardeiro Profundo Amplia sua habilidade de arremesso muito além da linha de três pontos.
Slasher habilidoso Arremesso de três pontos 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Slasher habilidoso Dirigindo Dunk 90 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Slasher habilidoso Condução Layup 75 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Operador suave Alça de bola 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Operador suave Tiro de média distância 85 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Operador suave Condução Layup 80 +2 +4 +5 +7 Atirador de seda Fazer arremessos de perímetro com dribles e aumentar as chances de arremessos com defesas de tornozelo é mais fácil.
Fatiar Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Fatiar Velocidade 70 +2 +3 +4 +6 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Fatiar Agilidade 70 +2 +4 +5 +7 Máquina de pôster Aumenta a habilidade geral de enterrada e facilita as enterradas de habilidade.
Atirador de elite Arremesso de três pontos 89 +3 +5 +7 +8 +10 Bombardeiro Profundo Amplia sua habilidade de arremesso muito além da linha de três pontos.
Toque suave Plano fechado 80 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Toque suave Condução Layup 70 +2 +3 +4 +6 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Toque suave Controle de postagem 85 +2 +4 +5 +7 Saco de correio profundo É mais fácil vencer os defensores com recuos, movimentos, fintas e chutes.
Atirador Spot-Up Arremesso de três pontos 80 +3 +5 +7 +8 +10 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Torre de respingos Arremesso de três pontos 75 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Torre de respingos Defesa Interior 80 +4 +5 +7 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Espécime de Swat Bloquear 80 +3 +4 +6 +7 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Espécime de Swat Arremesso de três pontos 75 +3 +4 +5 +8 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Deslizante Dirigindo Dunk 85 +4 +5 +7 +8 Spoiler Maior eficiência na obtenção de bola e roubos de passes.
Deslizante Roubar 85 +3 +4 +6 +7 +8 Spoiler Maior eficiência na obtenção de bola e roubos de passes.
O Comandante Defesa Interior 75 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
O Comandante Bloquear 75 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
O Comandante Rebote defensivo 80 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
A Garra Roubar 84 +5 +7 +9 +12 +15 Spoiler Maior eficiência na obtenção de bola e roubos de passes.
O General Alça de bola 80 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
O General Precisão de passe 85 +2 +3 +4 +6 +7 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
O General Velocidade com bola 75 +2 +4 +5 +7 Mestre dos pratos Aumenta significativamente a capacidade de arremesso de um companheiro de equipe com passes precisos.
A Perna de Pau Defesa Interior 85 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
A Perna de Pau Bloquear 80 +2 +3 +4 +6 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
A Perna de Pau Enterrada em pé 80 +2 +4 +5 +7 Guardião da borda Aumenta a capacidade de defesa perto da cesta e no poste.
Arquiteto 3PT Arremesso de três pontos 90 +3 +4 +6 +7 +8 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
Arquiteto 3PT Alça de bola 85 +4 +6 +7 +8 Borrão Ela aumenta a capacidade de passar pelos defensores, facilitando a chegada ao aro.
3 e D Arremesso de três pontos 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
3 e D Defesa de perímetro 80 +2 +3 +4 +6 +7 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
3 e D Agilidade 70 +2 +4 +5 +7 Atirador Ele melhora o tiro perimetral parado e aumenta a capacidade de ficar aberto.
Trifeta Condução Layup 85 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Trifeta Arremesso de três pontos 85 +2 +3 +4 +6 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Trifeta Tiro de média distância 75 +2 +4 +5 +7 Lethal Layup Melhora a capacidade de finalizar bandejas e bolas flutuantes difíceis no trânsito.
Unidade Plano fechado 80 +2 +4 +5 +7 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Unidade Enterrada em pé 80 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Unidade Rebote ofensivo 75 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior Aumento da taxa de sucesso em enterradas e finalizações abaixo da cesta.
Entusiasmo Dirigindo Dunk 85 +2 +3 +4 +6 +7 Força Interior

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