Reação negativa irrompe sobre a decisão da Riot de remover o icônico mecânico de sentinelas de League of Legends

Os desenvolvedores de League of Legends eliminaram uma mecânica favorita dos fãs que concedia pontos de experiência aos jogadores por destruir sentinelas, resultando em uma forte reação da comunidade gamer.

Recentemente, League of Legends lançou o patch 14.19 , marcando a primeira atualização significativa da terceira divisão do jogo para 2024. Esta atualização introduziu vários ajustes importantes, incluindo enfraquecimentos em vários itens, o que reduziu drasticamente o poder que eles fornecem aos campeões.

Esses ajustes impactaram significativamente o jogo MOBA, aumentando a duração das lutas em equipe e preparando o terreno para novas modificações de pré-temporada esperadas para o final deste ano.

No entanto, uma das mudanças menos divulgadas diz respeito à funcionalidade das sentinelas em League of Legends, o que gerou grande indignação entre os jogadores.

Nas notas do patch 14.19 , a Riot Games anunciou que tanto as sentinelas Stealth quanto as Farsight Alteration não dariam mais experiência aos campeões que as destruíssem. Especificamente, as Stealth Wards tiveram 40 de experiência removidas, enquanto as Farsight Alterations tiveram uma redução de 20 de experiência.

Os desenvolvedores declararam: “Essa era uma mecânica menor e invisível que ainda tinha o potencial de colocar o usuário da sentinela em uma desvantagem significativa, permitindo que seus inimigos atingissem os pontos de interrupção de nível mais cedo”.

Apesar das desvantagens percebidas, muitos jogadores expressaram decepção com a decisão da Riot de remover uma mecânica que “recompensava o conhecimento do jogo”.

“Adorei que eles simplificaram o jogo e removeram mecânicas que recompensavam o conhecimento do jogo… ninguém nunca disse isso”, lamentou um jogador .

“A quantidade de conhecimento sobre easter eggs que foi retirada deste jogo é bastante decepcionante”, ecoou outro usuário .

Essa mecânica era frequentemente ignorada, entendida principalmente por jogadores com conhecimento mais profundo do jogo. Ela beneficiava particularmente os suportes que normalmente sacrificavam experiência em rotas para auxiliar seus ADCs, já que eles geralmente eram os encarregados de limpar as sentinelas inimigas.

“Huh. Eu realmente gostei disso. Como um suporte, vagando para obter wards, eu perco XP na rota e frequentemente fico para trás; senti que essa era uma maneira legal de combater isso”, compartilhou um usuário .

Embora pareça improvável que a Riot reverta essa decisão, já que ela faz parte de mudanças mais amplas associadas à nova divisão, a indignação dos jogadores pode levar os desenvolvedores a reconsiderar sua abordagem.

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