Análise de desempenho de God of War Ragnarok no PC: vale a pena jogar no PC?

God of War Ragnarok é o mais novo exclusivo do PlayStation, agora disponível para PC pelo Steam e pela Epic Games Store. Após o lançamento bem-sucedido de 2018, a Jetpack Interactive colaborou de perto com o Santa Monica Studio para trazer este título tecnicamente impressionante de 2022 para PC. Este ano, os jogadores de PC também gostaram de títulos como Horizon: Forbidden West e Ghost of Tsushima, mas quão bem God of War Ragnarok se sai no PC? Vamos explorar.

Desempenho de God of War Ragnarok no PC

God of War Ragnarok apresenta um menu de gráficos abrangente, oferecendo várias configurações para personalização. Os jogadores têm controle significativo sobre a qualidade visual e podem otimizar o desempenho conforme necessário. Um recurso notável desta porta é a capacidade de observar mudanças dinâmicas dentro do menu em tempo real. Embora possa levar um momento para as texturas carregarem completamente, essa funcionalidade também foi vista em outros títulos de porta do PlayStation.

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Captura de tela por Prima Games

Como é essencialmente um jogo de PS4, muitos usuários com 4-6 GB de VRAM podem aproveitar uma experiência sólida em configurações baixas, que surpreendentemente parecem muito boas. Abaixo está uma comparação das predefinições Low e Ultra do jogo.

Predefinição baixa de God of War Ragnarok
Predefinição Ultra de God of War Ragnarok

Para jogadores que usam GPUs mais antigas, como a RX 580 ou a GTX 1650, você pode limitar a taxa de quadros a 30 FPS com TAA ou utilizar o AMD Frame Generation para uma experiência mais suave, embora com leve latência.

Uma sequência de compilação de shader ocorre no início de cada inicialização para evitar travamentos durante o jogo. Temos o prazer de informar que durante nossas primeiras dez horas de jogo, incluindo algumas das seções mais exigentes, não encontramos travamentos significativos.

God of War Ragnarok: Cenários exigentes

Embora ajustar configurações individuais possa não afetar drasticamente o desempenho, sugerimos revisar as seguintes configurações em God of War Ragnarok para potencialmente ganhar quadros adicionais.

Configuração gráfica Valor sugerido
Iluminação Médio
Modelos Médio – Alto
Sombras Médio
Reflexões Médio
Tesselação Médio

Tessellation pode ter um impacto notável dependendo da sua localização no jogo. Embora não altere drasticamente os visuais, afeta a irregularidade da superfície. Abaixo está uma comparação dos valores de tessellation Médio e Alto:

Tesselação Médio
Tesselação alta

Você deve usar geração de quadros em God of War Ragnarok?

Sim, sem dúvida! Esteja você jogando em uma GPU de ponta ou não, a geração de quadros pode melhorar o desempenho com impacto mínimo na latência. Nossos testes não revelaram nenhum problema importante, como quebra de imagem ou problemas significativos de IU.

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Captura de tela por Prima Games

O jogo suporta AMD Frame Generation e DLSS Frame Generation, e FSR Frame Generation pode ser usado junto com DLSS se você não tiver uma GPU NVIDIA série 4000.

Nossos testes indicaram que o FSR 3.1 FG combinado com DLAA a 1440p em uma RTX 4070 Super forneceu desempenho superior em comparação ao DLSS FG, embora não significativamente. Ambos os métodos são eficazes, e recomendamos tentar ambos para ver qual tem melhor desempenho para você. Embora o DLSS FG tenha tido problemas no lançamento, os desenvolvedores resolveram isso prontamente com o Patch 2 .

Suporte para controle de God of War Ragnarok

God of War Ragnarok oferece suporte total ao controle no PC, compatível com controles do Xbox e do PlayStation. O controle DualSense suporta feedback tátil e gatilhos adaptáveis, mas requer uma conexão com fio para esses recursos no PC.

Você deve adquirir God of War Ragnarok no PC?

Com certeza! God of War Ragnarok é um port excepcional que melhora vários aspectos do lançamento original. O desempenho escala bem em todos os sistemas e inclui suporte para tecnologias de upscaling como DLSS 3.5, XeSS e FSR 3.1.

A versão para PC de God of War Ragnarok também apresenta suporte à geração de quadros, melhorando o desempenho para usuários avançados, ao mesmo tempo em que garante uma experiência satisfatória para aqueles com GPUs mais antigas. Os jogadores podem desabilitar ou reduzir efeitos de pós-processamento como Film Grain e Motion Blur, e o jogo fornece controles de câmera personalizáveis, tendo um bom desempenho com configurações de teclado e mouse também.

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Captura de tela por Prima Games

Os desenvolvedores monitoraram de perto o feedback nos fóruns do Steam e resolveram vários problemas desde o lançamento. Isso é encorajador para atualizações futuras, espelhando o suporte positivo pós-lançamento visto com o lançamento de 2018.

No entanto, há algumas limitações principalmente devido ao estilo de apresentação. Para usuários que desejam personalizar ainda mais sua experiência no PC, você pode encontrar instruções sobre como ajustar o FOV em God of War Ragnarok e pular vídeos de introdução.

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