Desenvolvedor de Horizon Zero Dawn aborda reação negativa dos jogadores em relação à polêmica remasterização visual de Aloy

Fãs da franquia Horizon Zero Dawn estão expressando sua insatisfação com a aparição de Aloy no trailer do próximo jogo remasterizado, o que levou a uma resposta de um diretor da Guerrilla Games .

Em 24 de setembro, a Sony realizou uma transmissão State of Play do PlayStation que exibiu trailers de vários jogos, incluindo novo conteúdo para Astro Bot e a revelação de Ghost of Yotei , uma sequência de Ghost of Tsushima .

Os espectadores também tiveram um vislumbre de Horizon Zero Dawn Remastered , com lançamento previsto para PS5 e PC em 31 de outubro. Depois de mais de sete anos desde o lançamento original — junto com dois anos de rumores sobre o remaster — os fãs podem esperar experimentar a jornada de Aloy novamente com gráficos aprimorados.

Enquanto alguns jogadores reagiram positivamente ao anúncio online, vários fãs criticaram o modelo de personagem atualizado de Aloy por parecer excessivamente suave. Um usuário comentou que a Aloy original do PS4 se misturava perfeitamente ao seu mundo, enquanto a versão do PS5 lembrava “uma cosplayer (muito boa) em uma sessão de fotos cara”.

Outro usuário comparou a versão remasterizada à “edição incel com maquiagem”, referindo-se a um meme viral do lançamento de Horizon Forbidden West que retratava Aloy com edições pesadas para realçar sua atratividade tradicional.

À luz dessas críticas, Jan-Bart van Beek , diretor de estúdio e diretor de arte da Guerrilla Games, elaborou o processo de remasterização de Aloy.

Ele esclareceu que eles tinham “reformulado a iluminação do personagem para combinar com a aparência de HFW e melhorar os tons de pele” após transferir o modelo atualizado de Aloy da sequência. Ele também explicou que a aparência suave de Aloy era parcialmente devido à imagem do PS4 ter o desfoque de movimento desabilitado.

Enquanto muitas respostas à sua postagem apreciaram os esclarecimentos e reconheceram os avanços, alguns jogadores ainda preferiram a versão original de Aloy. Um usuário comentou: “Mas sejamos realistas. Podemos preferir a aparência de Aloy no primeiro jogo do que no segundo.” Outro ecoou esse sentimento, notando que a versão mais nova parecia menos robusta.

Essa não é a única controvérsia que surgiu após o State of Play de setembro; Ghost of Yotei também gerou descontentamento entre alguns jogadores que ficaram chateados com a protagonista feminina do jogo.

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