Monster Hunter Wilds: Geração de quadros necessária para requisitos de desempenho ideais

A CAPCOM vem aumentando gradualmente o marketing de Monster Hunter Wilds com novas revelações de monstros, novas armas e trailers baseados na história. Após o último trailer revelado durante o State of Play, a CAPCOM também lançou os requisitos oficiais do sistema para a versão para PC de Monster Hunter Wilds . Notavelmente, há um ponto significativo mencionado nas especificações recomendadas.

Isso marca a primeira instância de requisitos de sistema mencionando explicitamente a geração de quadros em detalhes. Anteriormente, observamos o upscaling obrigatório nas especificações para Star Wars Outlaws , mas a geração de quadros representa um avanço. Abaixo estão as especificações para Monster Hunter Wilds :

Mínimo Recomendado
Resolução 1080p (aumentado de 720p) 1080p (Geração de quadros habilitada)
Taxa de quadros 30 FPS 60 FPS
Predefinição Mais baixo Médio
OS Windows 10 – 64 bits Windows 10 – 64 bits
CPU Intel® Core™ i5-10600, Intel® Core™ i3-12100F, AMD Ryzen™ 5 3600 Intel® Core™ i5-11600K, Intel® Core™ i5-12400, AMD Ryzen™ 5 3600X, Ryzen™ 5 5500
BATER 16 GB 16 GB
VRAM 6 GB 8 GB
Armazenar SSD de 140GB SSD de 140GB
GPU NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super (VRAM de 6 GB) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM de 6 GB) NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super (VRAM de 8 GB), NVIDIA® GeForce® RTX 4060 (VRAM de 8 GB), AMD Radeon™ RX 6700XT (VRAM de 12 GB)
DirectX 12 Versão 12 Versão 12
Notas adicionais SSD necessário, DirectStorage suportado SSD necessário, DirectStorage suportado

Essencialmente, mesmo em 1080p com todas as configurações em Médio, os jogadores precisam ativar a Geração de Quadros para obter uma experiência suave, especificamente a 60 FPS. Isso pode ser um pouco confuso, já que a geração de quadros normalmente tem melhor desempenho com uma média de FPS decente já estabelecida, e a meta de 60 FPS é geralmente a linha de base para que essa tecnologia funcione efetivamente.

Captura de tela do Monster Hunter Wilds
Imagem via CAPCOM

Para configurações mínimas, jogadores equipados com uma GTX 1660 Super terão que utilizar tecnologias de upscaling como FSR ou XeSS (se suportado) e jogar em uma resolução interna de 720p na predefinição mais baixa. Os requisitos sugerem que um entendimento claro é necessário para jogadores que buscam aproveitar Monster Hunter Wilds acima das configurações Médias com desempenho ideal.

Captura de tela 1 do Monster Hunter Wilds
Imagem via CAPCOM

Prevemos que o desempenho será semelhante ao de Dragon’s Dogma 2 , o que pode não ser favorável. Embora o RE Engine tenha se mostrado eficaz para títulos Resident Evil, ele não entregou os mesmos resultados para Dragon’s Dogma 2, levantando preocupações de que o mesmo poderia se aplicar a Monster Hunter Wilds .

Com lançamento previsto para 28 de fevereiro de 2025 , Monster Hunter Wilds estará disponível para PC, Xbox Series S|X e PS5. Continuamos esperançosos de que os desenvolvedores se concentrem na otimização, garantindo que Monster Hunter Wilds tenha um lançamento mais tranquilo em comparação com Dragon’s Dogma 2 , que melhorou ao longo do tempo.

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