Deadlock Anti-Cheat implementa transformação punitiva Frog para hackers

Um novo sistema antitrapaça no Deadlock permite que os jogadores transformem hackers em sapos como uma forma única de punição durante as partidas, tornando-os completamente ineficazes.

Desde seu lançamento, Deadlock não tinha um mecanismo anti-cheat adequado, apesar do Valve Anti-Cheat (VAC) ser efetivamente utilizado em outros títulos da Valve. Esse lapso levou a uma onda de trapaceiros se infiltrando no novo MOBA de tiro de heróis sem nenhuma opção de denúncia.

Felizmente, a atualização de 12 de setembro introduziu um sistema de relatórios; no entanto, ele abordou apenas comportamento tóxico e não incluiu nenhuma disposição para relatar incidentes de hacking.

Finalmente, depois de meses em acesso antecipado, Deadlock está pronto para estrear um sistema antitrapaça abrangente, oferecendo aos jogadores a opção emocionante de se vingar de hackers se forem detectados.

Detalhes das notas do patch de 26 de setembro do Deadlock revelam que quando um hacker é identificado no meio da partida, os jogadores terão duas opções.

As equipes podem optar por impor um banimento imediato ao trapaceiro, o que resultará no fim do jogo, ou, para uma abordagem mais humorística, podem transformar o hacker em um sapo durante toda a partida.

E quando os desenvolvedores mencionam sapos, eles estão sendo totalmente literais. O jogador trapaceiro vai se tornar um pequeno sapo, incapaz de conjurar habilidades ou infligir dano, capaz apenas de pular em seu “sapo da vergonha”.

Enquanto isso, os oponentes ainda podem atacar e eliminar o trapaceiro, então espere uma animada caça aos sapos durante o jogo.

Se você está preocupado com possíveis perdas ao punir um trapaceiro em sua equipe, não precisa se preocupar; os desenvolvedores confirmaram que nenhuma das opções será considerada uma perda.

Independentemente de o time inimigo optar por um banimento imediato ou escolher trollar o hacker, ambos os resultados garantem que o hacker seja banido sem afetar a pontuação do time.

Quanto à data de lançamento, os desenvolvedores mencionaram que esse novo recurso será implementado logo após o lançamento da atualização. Essa iniciativa é parte do aprimorado “v2 anti-cheat system” da Valve, projetado para ser mais eficaz do que iterações anteriores.

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