Destiny 2 Crouch Spam Nerf: Desenvolvedores criam um campo de jogo mais justo para os jogadores

Os Guardiões estão comemorando após o anúncio dos desenvolvedores de Destiny 2 de que eles irão enfraquecer o spam de agachamento, efetivamente nivelando o campo de jogo para jogadores de console e PC.

A jogabilidade Player vs Player (PvP) tem sido um aspecto complexo de Destiny 2 há muito tempo. Com o jogo enfatizando a aquisição de armas com rolagens aleatórias e diferentes vantagens, atingir o equilíbrio entre PvP e PvE tem sido um desafio para a Bungie. Uma arma pode ter um desempenho ruim em PvE, mas dominar em PvP, e vice-versa.

Como parte da próxima expansão, The Final Shape, a Bungie se concentrou principalmente em completar a narrativa abrangente do looter shooter. Essa mudança levou a menos ênfase em modos PvP como Gambit, enquanto continuava a atender às preferências dos jogadores PvE.

Agora, com o lançamento de Episodes: Revenant se aproximando, uma variedade de ajustes de PvP foram introduzidos, com uma mudança significativa recebendo feedback positivo da comunidade.

Guardiões se enfrentando no modo PvP do Crisol de Destiny 2.
Bungie

O spam de Crouch deve sofrer uma redução significativa em Destiny 2 com o lançamento do Episódio: Revenant.

Os desenvolvedores de Destiny 2 anunciaram modificações no spam de agachamento para os episódios: Revenant. A partir do novo episódio, haverá um limite imposto no número de entradas de agachamento que os jogadores podem executar a cada segundo. Essa mudança visa “equalizar Hold to Crouch com Toggle Crouch em termos de comportamento”, conforme declarado no TWID de 26 de setembro .

“Nosso objetivo é reduzir a quantidade de spam de crouch não direcionado, feito manualmente ou por meio de macros, encontrado ao jogar no Crucible, e podemos ajustar o valor ainda mais, se necessário, para evitar esse comportamento”, elaborou o blog.

Os guardiões responderam positivamente a essa mudança, pois ela diminui a capacidade dos jogadores de manipular suas hitboxes e também cria um ambiente mais justo para jogadores de console, que frequentemente enfrentam ximmers.

Kudos para Bungie por promulgar essa mudança. Nunca pensei que veria isso acontecer, mas estou muito agradavelmente surpreso. por u/iblaise em destiny2

“Bom, agora as pessoas têm que jogar normalmente para trocar a p**ra em vez de se apoiarem na manipulação da hitbox”, comentou um Guardian. “Coisa boa”, foi a concordância de outro.

Muitos jogadores de console expressaram entusiasmo, antecipando uma onda de reações dos ximmers no subreddit quando a atualização for lançada.

“Vai ter um monte de Ximmers fazendo spam no sub quando ele for ao ar”, um usuário apontou. “Muitos fanáticos por SMG Xim vão pirar”, outro entusiasticamente observou.

Esta atualização representa um enfraquecimento significativo para qualquer um que use macros de entrada para facilitar o agachamento no jogo, uma prática que a Bungie vem abordando ativamente.

É importante notar que essa mudança não afetará as atividades de teabagging ou PvE, permitindo que os jogadores expressem sua natureza competitiva sem restrições durante encontros não PvP. Apenas evite fazer spam de agachamentos durante tiroteios.

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