Encontrando a Arena de Sparring do Hub e Competindo com seu Esquadrão no Space Marine 2

Introduzida no patch 3.0 do Space Marine 2 em 26 de setembro, a Arena de Sparring oferece aos jogadores uma nova maneira de interagir com seu esquadrão para treinar ou simplesmente para desabafar.

Em Space Marine 2, os jogadores encontram uma variedade de inimigos, de grotescos Tyranids a formidáveis ​​Chaos Marines. No entanto, um grupo que você não pode derrotar são os seus chamados “Brothers” — os companheiros Space Marines lutando ao seu lado. Embora possa parecer desleal envolver seus companheiros de equipe (a menos que sejam hereges), adicionar um elemento PvP pode, sem dúvida, ser divertido.

Veja como localizar a Arena de Sparring e desfrutar de uma competição amigável com seu esquadrão usando sua confiável Chainsword.

Felizmente, a Sparring Arena está localizada a uma curta distância da área principal do Battle Barge. Siga estes passos para encontrá-la:

  1. Vá até a nave principal, onde ocorre a entrada na missão.
  2. Olhe à sua direita para uma placa indicando ‘Setor D2’.
  3. Continue pelo corredor até encontrar uma pequena ponte.
  4. Após entrar pela porta, o combate será ativado, permitindo que você use suas armas.

Pesquisar Setor D2

O Hub Sparring Arena Space Marine 2 passo 1
Saber Interactive / dexerto

A Arena de Sparring fica convenientemente próxima e é fácil de encontrar.

Para localizar a Sparring Arena, vá em direção à nave principal. Depois de subir as escadas, o console seletor de missão estará à sua esquerda.

Vire à direita e aviste uma rampa que desce, marcada por uma placa que diz Setor D2, indicando a entrada para a Arena de Sparring.

Vá com cautela pelo corredor

O Hub Sparring Arena Space Marine 2 passo 2
Saber Interactive / dexerto

A entrada da Arena de Sparring é marcada por uma grande ponte com o símbolo da caveira de Mechanicus.

Passe com cuidado pela porta e pelo corredor. Esteja ciente de que você chegará a um ponto antes de entrar na sala com a ponte onde sua saúde e armas ficarão ativas. Se você entrar correndo, pode se encontrar despreparado para a batalha.

Uma vez lá dentro, você estará livre para atacar, então sinta-se à vontade para atacar seu companheiro de esquadrão ou estabelecer algumas regras básicas de antemão para uma partida mais equilibrada.

Antes de entrar, é aconselhável garantir que sua classe esteja otimizada para o combate, pois ter a melhor construção ou classe lhe dará uma vantagem contra seu esquadrão.

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