Comunidade de Overwatch culpa Jeff Kaplan por suposta má gestão do desenvolvimento de OW2

Jogadores de Overwatch 2 começaram a reconsiderar suas opiniões sobre o ex-diretor de jogo Jeff Kaplan após um relatório recente que sugeriu que ele administrou mal o desenvolvimento do jogo.

Por muitos anos, Jeff Kaplan foi o rosto amado de Overwatch. Como diretor do jogo, ele cativou os jogadores com seus vídeos de atualização de desenvolvedor e compromisso apaixonado com a franquia.

Kaplan saiu da Blizzard antes do lançamento de Overwatch 2, deixando os fãs de coração partido e confusos sobre sua saída enquanto uma sequência ainda estava em desenvolvimento.

Em 29 de setembro, o jornalista Jason Schreier organizou um AMA no Reddit para promover seu novo livro, PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment , e compartilhou insights sobre o desenvolvimento do OW2 .

“Após o lançamento do OW1, a Equipe 4 encontrou um problema significativo: eles tinham muito trabalho para fazer. Eles precisavam: 1) continuar desenvolvendo novos conteúdos para o OW1, que inadvertidamente evoluiu para um jogo de serviço ao vivo; 2) trabalhar no OW2, que era um projeto apaixonado de Jeff Kaplan e pretendia atrair mais jogadores por meio de conteúdo PvE; e 3) dar suporte à cada vez mais popular Overwatch League”, detalhou Schrеier.

Diretor de jogo de Overwatch, Jeff Kaplan, no dia da mídia da OWL
Robert Paul/Blizzard Entertainment

Jeff Kaplan foi uma figura central da Overwatch por muitos anos.

“[Bobby] A solução de Kotick para esse problema foi recomendar que o Team 4 contratasse funcionários adicionais — centenas, como sua linha de produção para Call of Duty. Ele sugeriu formar um segundo time para desenvolver OW2 enquanto o time original focava em OW1 (ou o contrário). Kaplan e Chacko Sonny se opuseram a essa ideia, pois valorizavam muito a cultura que haviam estabelecido; eles acreditavam que aumentar o número de funcionários poderia criar mais complicações e levar a um desenvolvimento menos eficiente, o que causava problemas contínuos ao longo do tempo.”

À medida que Overwatch 2 era desenvolvido, o conteúdo do jogo original diminuiu drasticamente, resultando na ausência de novos personagens ou mapas adicionados ao jogo de tiro de heróis.

Além disso, o ambicioso foco PvE da sequência foi totalmente descartado, e a campanha de história planejada foi abandonada depois que o primeiro conjunto de missões teve um desempenho comercial abaixo do esperado.

Ao saber dessas revelações sobre o impacto de Kaplan no desenvolvimento de Overwatch, os jogadores expressaram sua decepção e começaram a responsabilizá-lo pelos problemas do jogo.

“Então o OW1 poderia ter tido conteúdo real se Jeff tivesse contratado mais pessoas? Puta merda… é quase como se a culpa FOSSE de Jeff Kaplan e ele não fosse o salvador que todos pensavam que ele era. Quem poderia ter adivinhado?” outro usuário adicionou .

“O enorme Jeff Kaplan L. Esse cara era adorado pelo público por ser engraçado diante das câmeras para blogs de desenvolvimento enquanto tomava decisões ruins em particular que prejudicavam o jogo”, comentou o comentarista de eSports de Overwatch AVRL. “Ele não merecia os elogios que recebeu de fãs casuais.”

Este não é o único erro significativo destacado por Jason Schreier; os fãs também ficaram indignados ao descobrir que a Netflix cancelou as séries Overwatch, Diablo e World of Warcraft depois que a Blizzard entrou com uma ação judicial contra a empresa por supostamente ter contratado o ex-CFO Spencer Neumann.

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